游戏人生-第81章 比烂和螳臂当车
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    要是一个有个美国人听到何小山的心声,一定会笑着说何小山“狂妄”。

    现在可是雅达利最风光的时候。

    全年利润过二十亿,家用游戏的市场规模上千亿。

    可是没人知道,两年之后,雅达利就会快速滑落,然后迅速崩溃。

    在1983年,雅达利这个庞然大物便会轰然倒塌。

    而伴随着雅达利的崩溃,美国游戏机市场也会从年销售三十多亿的规模,直接缩水成一亿不到。

    整个产业被雅达利拖入深渊,直到五年后才慢慢恢复。

    然后就是红白机时代了!

    何小山现在已经提前把十字星控制器做出来,等于是抢了红白机的先机,然而又雅达利挡道,可以想见,即使何小山的山寨能力再强,也会遭到雅达利的阻击。

    那么只有抢先把雅达利拖下水,搅浑水,才有机会出头。

    那时候就是分食雅达利残骸的机会。

    按照何小山的设想,到时候盛佳厂也应该转型了,国内的环境也会宽松起来,何小山差不多毕业,正好一展身手!

    前世雅达利之所以崩溃,众说纷纭,马后炮们各种总结。

    最有市场的论点是,因为《ET外星人》。

    雅达利的后台大老板,推出了一部大烂片,斯皮尔伯格导演的《ET外星人》是部温情的低成本科幻片,只用了六个星期制作出来,而雅达利准备靠着这个IP大赚一笔。

    于是,雅达利准备了四百万份游戏,结果只卖掉一百五十万,剩下的两百五十万卡带被埋进了新墨西哥州的阿拉莫戈多垃圾堆里。

    其实这只是一个缩影,雅达利烂游戏的缩影。

    在八二年,雅达利输掉了一场官司,失去了对第三方游戏制作的制约,于是雅达利出了一个昏招,自己制作大量的烂游戏,抢占市场。

    而这时候,美国的市场已经相当辉煌,差不多就是只要是新卡带就能卖掉,所以从雅达利盈利的方面考虑,雅达利的新方针是可行的。

    然而如果它只是一个中等规模的游戏制作公司,这样做能挣钱,但是雅达利不是,它是霸占销量第一的巨人,居然和一群小矮子比烂。

    一年之间,无数小公司和工作室涌入进来,大家一起抢钱,反正你老大都提出“以数量取胜”,那么大家一起上啊!

    就连做麦片的桂格公司都搞出来十四款垃圾,整个市场上充斥着上万款游戏,绝大多数都是粗制滥造的,最后,谁也卖不掉,整个市场崩了!

    雅达利崩溃的另一个原因其实跟后世的摩托罗拉,还有柯达一样,都是因为巨额的利润让他们停滞不前,不再追求先进技术,反而变成先进技术的阻碍。

    摩托罗拉想保持手机的领头羊地位,全力阻碍智能机出现,最后被苹果偷袭成功,于是被分拆,被变卖。

    柯达也是如此,数字时代都到来了,它还固守着胶片相机的一亩三分地,最后也被淘汰,被破产。

    雅达利只做家庭游戏机,既不参与街机行业,也不涉足微机游戏,更不进行技术更新,妄图保持自己的老大地位,简直是螳臂挡车。

    卡带用来作为游戏的载体本身就有极大的缺陷,雅达利无视软驱的出现,它连新机型都没有,一直在吃老本,再昏招连出,它不死谁死?

    何小山想要做的就是推它一把。

    拐点出现在两年后,雅达利和Activision的官司败诉。

    Activision就是动视公司,第一家专注第三方游戏的公司,八零年的时候,它才成立一年。

    其实当初雅达利和它打官司,等于是一个巨人和一个婴儿打官司,谁都不是赢家,然而这个动视公司却在寒冬中挣扎着活下来,并在2007年和维达旺合并,成立了动视暴雪公司。

    暴雪游戏最初只是这家公司的一个部门……

    何小山了解到“表舅”也是北大校友,而且还是邹校长的学生之后,他就觉得仅凭这么一点外设配置上的改进,恐怕是没有多少说服力的。

    他就想到要设计一款新游戏——把雅达利时代最经典的“吃豆人”游戏提前拿出来!

    把雅达利的经典,变成一个第三方游戏!

    这就是何小山要给“表舅”看的成果。

    也只有这样,才能让这位北大毕业,而且在香港见多识广的“表舅”,有眼前一亮的感觉。

    想办法通过“表舅”找到潜在的买家,踏入游戏提供商行列,这是其一。

    展现自己的技术能力之后,接着把盛佳厂推荐出来,只要“表舅”给一个港商的名义就行。

    宁可让出一些利润,也要让盛佳厂变成“合资”性质,然后有了这样的保护色,很多事情就能做了,比如获得采购正品元器件的资格,或者产品出口权,获得技术输出和输入的渠道。

    甚至在港设立代理机构的权利。

    同时,也可以把自己卖游戏或者一些专利授权的资金留在港岛。

    到时候,把某个自己人办出去,掌控这个口子,自己在国内操控就变得顺理成章。

    至于让谁出去,何小山还没想好。

    元佳、杨勇都可以,再不济吴琦……魏霖……岳晓蕾?

    其实哥哥何小林是最合适的,只不过想到他和自己之间的矛盾,何小山有些头痛。

    何小山更头痛的是,设计开发游戏,对何小山来说并非难事,但是他缺一个趁手的开发工具——微机!

    现在他无比想念那台卖给李任欣的Apple II。

    虽然这台微机缺胳膊断腿的,但是好用啊,而且还有一个彩色火柴人推箱子的小游戏在上面。

    要是当时不那么贪钱,把它带来就好了。

    不过那也就是想想,坐火车上京,带着这个累赘,说不定被铁警抓起来,就是混出车站,也可能被朝阳群众举报,连北大的门走进不了。

    这时,兄弟们的聊天引起了何小山的注意。

    “任波,你都给他们这么多元器件了,为什么不能带我们进机房玩玩?”吴琦抱怨道。

    机房?

    何小山一拍腿,我怎么把这个给忘了!

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