在这个过程中,不同武器的杀伤能力还是有着一定的区别,不过庆幸的是,在这个过程中他们的交流让他们适时替换武器攻击与休息,不至于在这里浪费过多的时间和精力。
有了500%攻击力和一定的计划之后,这次外冲明显轻松了很多,已然是飓风之锤开道,5倍攻击力的加成让它再度回归大杀器的行列,通道口幽冥毒王一发适时的毒液让僵尸群明显放缓,稍微脆弱一点的僵尸直接被毒死,成功降低了僵尸的密度,即便有公文包挥舞砸到前面的人,也不过是掉了几十点能量,下一秒这个僵尸就被密集的火力摧毁了。
通道口的障碍一清,下到路基,视野开阔了,对于单人可能不利,但是对于这支全副武装的小队来说却更能发挥全部的实力,掩护着万飞和部哥上了对面月台上的弹药补给点,兰多和金在云负责压制尸潮,莫妮卡则在清理从火力网间幸存下来的僵尸,不间断毒液的支援,压制能力很强,剩下的3人几乎是不受干扰的全力对病源点在进行输出。
只用了15秒,坚固的防弹玻璃便被击碎,为了保险,他们还将裸露出来的释放机构打了个稀巴烂。
散露在空气中的翡翠剂原液并没有什么恶心的气味,反而有点甜香,这也不难理解为什么当初翡翠剂被当做保健品销售的时候,没有人感觉到明显的异样了。
病源点破坏之后,按计划打开了一道门,露出了一条通道,这里可能是之前军队曾经来过的地方,地上散落着一些零星的军火,不过大多数都不能用了,或者说太普通了,一边抵挡着从天花板到墙壁旮旯里冒出来的僵尸,总算是翻到一个AT4火箭筒,不过这东西虽然代表着单兵火力的天花板,不过实际上的伤害并没有想象的那么高,一炮居然连一堆货物都没炸开,虽然那是一摞瓷砖。
最后还是收了起来,带上了一些弹头,虽然伤害比他们现在用的这些特攻武器好不了多少,但毕竟是个面伤武器,用于救场效果还是可以的。
破坏了这堆烦人的障碍之后,剩下的就只有一个电子锁了,虽腹背受敌,但是在协同互助下,仅仅30秒的远程破解时间还是撑得住的,当然,如果换成是人类战场上那种老掉牙的AK47的话,那就未必了。
在玛丽提供的远程技术援助之下,铁闸门顺利打开,一行人进入了仓库内部,门关上之后便是例行的播撒消毒剂净化区域,为后续大部队的探查打扫环境。
略事修整之后,众人从另一侧离开了这个物资仓库,卷帘门打开,已是伦敦的一条内巷,战术地图上,又是另一个总和补给点,不过由于僵尸的价值实在是不高,最后等待电子锁破解的时候只有零星的毒妇,金钱的收益也就只是补充了一下血量和弹药而已。
“我给你们的系统传输一个新的功能,”当他们在补给点补给的时候,玛丽的声音又响起来了,“现在你们的战术AR经过了升级,可以将僵尸的统计行动力以血条的形式标示出来,不过为了节省能量,对于低价值目标系统会放弃标示,当遇到新种类僵尸的时候,会自动统计并记录,方便大家调整实际的应对计划。”
视野画面扫过之后,系统的更新应该算是完成了,但AR的视觉界面似乎没有发生太大的变化,离开补给点之后,金在云尝试用视线集中在一个远处的毒妇僵尸上,成功读出了这个完全状态的毒妇僵尸,有着大概800的血量,看来这个系统还是比较实用的。
从路线图上看,这一段路的终点在隔壁街区,倒不是很远,不过在绕过这个街角之后,汹涌的尸潮成为了拦在众人面前的一道新坎。
除却毒妇僵尸和普通僵尸之外,瘟疫僵尸,这个莫妮卡先前提到的僵尸品类出现在了这里,与当初设计时散播病毒的初始理念不同,出现在这里的瘟疫僵尸并没有伴随在躯干四周的绿色病毒瘴气,但是一眼望去8100的血量,明显是强化了本身的抗攻击能力而放弃了本身散播病毒的能力。
如此厚重的血量,对于小队的新式武器而言也有点吃力,尤其是几把机枪,如果不是刻意命中头部,就要几十发子弹才能将一只瘟疫僵尸打死,浑身的腐臭脂肪提供的防护力可不是一星半点。
不过相对来说比较幸运的是,这种品类的僵尸占据的比例并不算太高,毕竟浑身脂肪的变异个体,当初在实验室中也要进行特殊调制才能实现,虽然说不知道通过什么手段让一般僵尸也能转化成这个品种,但是想必难度还是有的。
同样也是因为体型的厚重,以强酸腐蚀为主进行控制的幽冥毒王对这种僵尸也不好使,于是决定还是依靠血量硬冲。
不过往前冲了一段距离之后他们就发现了一个问题,在目标通道的另一侧,有一辆重型卡车挡在了一个门洞之中,粗略扫视了一下并没有合适的通路,玛丽决定用小队携带的炸药将其破坏。
这是一种定向炸药,炸药的威力不大,但是很集中,通常用于近距离爆破,由于爆炸的冲击力集中在一个方向,因此即便是近距离使用人员也不会受到太大的影响。
原本设想的计划是由经验比较丰富的云飞和李兆龙进去安防炸弹,但是前进到一半的时候,毒妇堆叠的毒液,瘟疫僵尸手臂上不知道哪只倒霉的赛博格身上撕下来的小圆锯,对他们的血量造成了严重的威胁,在抵达目标地点之后发现自己的生命值只剩下一半多点了,只好果断返回路口。
为了解决这个事情,讨论过程中提出了两个做法,一是继续提升血量和攻击力,继续让两人去担当安置炸药的工作,二是全员一起推进,保护安放炸药的人员。
原本金在云打算延续先前的思路希望使用第一种方法继续稳妥为上,但是红魔却提出了自己的看法。
“什么都要稳妥,我们的战斗要持续到什么时候,我们这次是探索任务,不是观光任务,危险是会有,谨慎是必须的,但是也要考虑效率问题,此外,你们有没有留意到,随着我们攻击力的提升,需要花费的能量也越来越多,如果说他们扛着伤害进去放炸弹,至少需要2倍的攻击力和血量,前面的提升我们一共用了三万多金币,后面的呢,可能只要三万么,击杀这个瘟疫僵尸给的能量点是多,但是数量并不多,我们如果要刷的话要刷到什么时候?
“你们的思路可能跟我不一样,我就一帮派老大,孤胆英雄看起来帅,但是真要碰上硬茬子死的也很难看,这个问题其实很简单,就像你去别人的酒吧里找事情,你两个人冲进去,你再勇猛也没用,谁知道那个看起来像个醉猫的人是不是个护场子的在背后给你来一闷棍,你要是一群人抄着家伙事冲进去,就算这群人战斗力稍微差点,但是起码每个人承受的压力要小很多。
“换句话说,你要孤身冲进去,一千血一千攻,也很难说能护得住,但如果是我们一群人进去,起码各个方面都能护得到,到了那里,就只要面对一面的僵尸,压力可以说是小太多。”
“那就一起冲吧,不对,云飞,李兆龙你俩先回去恢复一下,检查一下弹药,弹药补给点不远,保证稳妥。”金在云也是明白人,先前只是习惯性的按照了在和人民抵抗组织作战的时候的习惯性思路,少数精英完成定点任务,多数人吸引火力,却忘了僵尸和人类最大的不同就是,僵尸不会分辨目标的重要性,也就不会按着金在云所设想的被自己这群人吸引进而掩护云飞和李兆龙完成任务。
等队伍重新修整完毕之后,大家一起往里面冲了进去,瘟疫僵尸虽然血多,但是体积笨重,攻击速度并不快,移动也相对缓慢,威胁并不高,很快就完成了安放炸弹的任务。
原本炸弹安放完之后小队想退回街口更安全的,谁知这些僵尸虽然不会拆弹,但是却会将炸弹抠下来,也不知道为什么会有这样的行为,无奈之下只能重新进去贴好炸弹,近距离保护了。
保护炸弹的时间并不长,一群人同时压制僵尸的时候明显要轻松了不少,在发现瘟疫僵尸能够阻塞其他僵尸的行进路径的时候,小队便开始有意识的留着瘟疫僵尸挡住道路,压力又所见了不少。
炸弹很快就爆炸了,定向能炸弹对外的冲击并不高,但是成功将卡车炸开,露出了一条通路。
“有飞碟!”
只见一只赛博格坐一个碟型飞行器上,悠悠然得从前面街角转出来,往远处飞去。
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