ROLL:1d20=d20(17)=17
去了几个战区(长时间+5)
ROLL:1d10+5=d10(2)+5=7
资料搜集(长时间与脉冲+20)
ROLL:1d80+20=d80(78)+20=98
(这个大成功,我就当你取的完全情报了吧...我看看是那个啊~)
获得了几份完整的情报——
1、3、5.一份
2、4、6.两份
7、8.三份
9.四份
10.↑+额外情报
ROLL:d10=d10(7)=7
1、《求生指南》
2、3、北地居民录音
4、5、失踪[英雄]
6、[深雪军团]日志录音
7、报废的机甲
8、9、[绯红大帝]出征
10~12、[绯红战姬]的战斗
13~15、自由意志报告
16~18、无毛猴报告
19~21、末日教团报告
22~24、幸存者报告...
25~28、北地幸存者的日记...
29~31、士兵的语音记录
32~36、[爱德华战帅]的行军报告
37~45、[深雪军团将军]的记事本...
46~50、北境探索者的兽人生态报告
51~55、六份医生在绝望中剩余的笔记....
56~60、北地城市总督在沦陷时留下的语音
61~65、三份私法制裁目击报告
66~70、三份关于总督们徇私舞弊的记录...
71~75、两份红发少女的日记
76~80、两份字迹潦草的笔记本
81~90、两份简短却离乱的猜测
91~100、两份[离开]...
ROLL:3d100=d100(93)+d100(32)+d100(36)=161
你找到了两份[离开]的录音,以及[爱德华战帅]的行军报告(爱德华战帅两次,提供额外情报)。
你从那些资料中找到了以下内容.....
由于玩家们的努力,如今已经有15个战区建立起了[安全屋],玩家们可以在[安全屋]中进行复活。
但是[安全屋]外依旧是混战的战场,玩家们需要小心露头就死。
一些充当斥候的玩家,正在用命探索北方的战区,寻找可以建立[安全屋]的地点。
北地最南边的两三个战区,已经基本恢复了正常的运作,完全被玩家和NPC们进行控制着了。
每个区域的[兽人BOSS]便是最终的难关,等级皆是[50级]身份都是[大剑豪]的他们能轻松撕碎由八人组成的三十级挑战队。
而当[大剑豪]被杀死时,会给予玩家一件[40级]的金色装备或道具!首通玩家更是会得到额外功勋奖励~~~
你在论坛上看到的另一位杀死[大剑豪]玩家晒出来的装备,是一把带有30点属性提升,以及两个特效的[手套]。
一个特效是当生命值低于10%时自动锁血二十秒(四回合),另外一个特效是当力量高于60点时获得[撕裂]效果。
(你之前打倒的那个BOSS,是战区首杀大剑豪BOSS,虽然一些减伤相关你没算,但视作你运气好秒杀了。)
(顺带还有完整的爱德华战帅的情报获取后,你可以得到经验等级提升)
不错,找到不少情报,可以有效运用。
不过刚刚打死的那个boss好像有掉落武器,看一下吧。
这是剑类武器吗?(1是)
ROLL:1d2=d2(1)=1
有多少效果?
ROLL:1d3=d3(3)=3
1.吸血(吸收10%对敌方造成的伤害)
2.点燃(命中时对敌方造成三回合1d5的伤害)
3.麻痹(命中后投1d100,低于30对方无法行动一回合)
4.冻结(命中三次后敌方无法行动一回合)
5.连段(每次命中后伤害上升10%,最多提升到100%(即两倍)直到中断连击)
6.武装破坏(命中后给与三回合受伤x1.1的效果)
7.武器破坏(命中后给予三回合造成伤害-5的效果)
8.根性(hp归零时触发,血量保持1)
9.1d8,效果增强
10.大成功/大失败
ROLL:3d10=d10(5)+d10(4)+d10(1)=10
经过不懈努力[白城]终于是提升到了[四阶据点](完整据点)
玩家们欢呼雀跃着,城堡的规模已经逐渐恢复了原本的样貌,有城墙、有护城河、有床弩.....
甚至兵工厂、铸铁厂、监狱等设备都已经已经具全了,可以重新作为完整的城堡进行使用。
不过最重要的,果然还是至今为止玩家们都很难给[北冰城]给予的援护,或许能更加轻松的运送过去了。
而就在这个时候,一些玩家发现[乌尔德]有了新的对话。
特别是那些做了抓捕奴隶,北地声望比英雄国要高的玩家~
“嗯~志愿兵,很高兴见到你。”
“你知道的,你做出了很多令人想象的事情,你给予了我们希望。”
“我想,我几乎都忘了那是多么重要的事情了。”
坐在椅子上喝着老酒的老兵,沉默寡言却又显得那么慷慨激昂。
他看起来仿佛有重返年轻的架势,但至今为止我们并不知道是否如此。
“你已经做了这么多,我实在不想再向你要求些什么。但如果你正好要去[北冰城]的话...”
“我想请你帮我做一件私人的事,这虽然不急,但对我来说意义深重。”
“我得到了情报,那群鼠人在[北冰城]的地下建立起了城市,它们要准备在那里完成自己的目标。”
“[末日教会]的家伙在和它们搅在一起,貌似还有一些[奴隶]被他们抓住了。”
“破坏掉那座地下城市,那怕是让[北冰城]就此焚烧也必须就此!”
“爱丽丝总督的话.......就让我来对付吧。”
说到这里老兵的沉闷的点下了头,即使是他这种前线指挥者,如今也已经无能为力了。
至于爱丽丝总督那边的情况,老兵不认为对方会有什么解决的办法。
([白城]支线已全部完成)
“骑士小姐!!!”
[山田][27级]
“RUA~~~”
见切——
ROLL:d100=d100(49)=49
造成伤害——
ROLL:d10+10=d10(1)+10=11
阿山哥自然而然的给了你一刀~~~
“诶?对不起,你没事吧?”
“需要治疗一下吗?”
“你怎么走过来的?!”
“不要看我,我什么都不知道,我不做斥候很久了。”
“我回来了!刚刚拔掉头盔上厕所了,发生什么事了?”
“没啥,只是橘里橘气罢了~”
.........
小玖黄金国哥伦比亚
目标:制造机械
“所以,这次我又是谁呢?”
“这不重要,还是找个地方着手研究机械吧。虽然只能做一次性物品,但是还是有参考价值的。”
“......没材料呢。”
“先想想怎么赚资源吧......”
ROLL:d10=d10(7)=7
1-3老本行摆摊——机械维修
4-6打怪日常
7-9接受任务
10直接去买啊
“找个npc接任务拿点资源奖励吧,又是重头开始的一天呢。”
任务顺利程度:
ROLL:d100=d100(93)=93
资源掉落(初始任务最高为普通):
ROLL:d1000=d1000(589)=589
资源数量:
ROLL:d10=d10(10)=10
“异常简单的任务果然只有这些普通资源吗?”
“十份普通资源到手,现在该干什么呢?”
ROLL:d10=d10(10)=10
1-3租个房子制造机械
4-6刷怪升级
7-9接受任务
10骇客入侵
我选择入侵了哪里呢?
ROLL:d10=d10(1)=1
1-3机械资源店
4-6哥伦比亚黑帮
7-8黑市(?)
9银行(?)
10大成功/大失败
骇客发动
ROLL:d100=d100(53)=53
发动成功
对抗骰
我
ROLL:d100=d100(51)=51
机械店
ROLL:d100=d100(96)=96
对面大成功发生了什么?
ROLL:d10=d10(5)=5
1-3被查到数据源了,快跑
4-6被发现骇客行为,红名
7-9反被黑了,资源损失
10大成功/大失败
“为什么一家机械店数据防御这么高啊,居然被发现了。通缉令?不要啊!”
小玖已成为红名
“抓捕看来要来了,准备跑路!”
抓捕对抗
哥伦比亚
ROLL:d100=d100(41)=41
我
ROLL:d100=d100(5)=5
我大失败又发生了什么?
ROLL:d10=d10(9)=9
1-3“你已经被包围了,不要做无谓的挣扎了!”(结束对抗)
4-6“你来错地盘了!”(黑帮也来追了)
7-8引发了身边的混乱
9平地摔
10大成功/大失败
“翻墙准备跑路!”就在这时,突然就平地摔了.......然后哥伦比亚的官方就来抓捕你了。看他们的样子早已习以为常,并且伸出手搓了俩下。
“......只能说不愧是用钱就能解决事情的国家吗?”我默默地把金币付给了面前的长官并且说拜拜。
“只能说这座城市能如此疯狂,城主功不可没。”
灵感:
ROLL:d100=d100(40)=40
“算了,这样做我不就和他们一样疯狂了。”
该去做什么呢?
ROLL:d10=d10(10)=10
1-3租个房子制作机械
4-6做任务弄资源
7-8黑客骇入
9这么多[红名],不制造一场疯狂的盛宴吗?
10大成功/大失败
ROLL:d2=d2(1)=1
大成功发生了什么?
ROLL:d10=d10(7)=7
1-3成功租到房子开始制作机械
4-6本次任务必定成功
7-8本次骇入必定成功
9制造一场疯狂盛宴且没有被发现
10大成功/大失败
骇入了哪里?
ROLL:d10=d10(10)=10
1-4机械店
5-8哥伦比亚小黑帮团伙
9给自己入侵了一俩载具
10大成功/大失败
ROLL:d2=d2(1)=1
你到底把哪里入侵了?
ROLL:d10=d10(6)=6
1-3居民信息库
4-6机械加工厂
7-8武器库
9银行
10大成功/大失败
“呀,居然把机械加工厂入侵了,这波发了啊!不过看在城主的面上,拿一点走就好了。”
材料数量
ROLL:d20=d20(12)=12
品质
ROLL:d1000=d1000(864)=864
“12件完美材料,收获颇多。”
我现在该做什么了呢?
ROLL:d10=d10(5)=5
1-3租房子造机械
4-6打怪过任务
7-8黑客骇入
9当然是制造混乱啦
10大成功/大失败
“先去打怪过任务升级吧,不然属性还是太低了,跑路起来有点麻烦。”
任务的顺利程度:
ROLL:d100=d100(51)=51
资源奖励(最高为普通资源):
ROLL:d1000=d1000(413)=413
数量:
ROLL:d10=d10(5)=5
获取经验总结:
ROLL:2d20=d20(2)+d20(11)=13
骇客经验获取:
ROLL:d20=d20(16)=16
“虽然,这样升级也太慢了吧!”一边吐槽一边完成任务。
“这经验获取量也是没谁了......内测明明不用担心经验问题的。”我一边吐槽一边准备行动。
ROLL:d10=d10(5)=5
1-4租个房子造机械
5-8黑客骇入
9制造混乱
10大成功/大失败
骇入哪里?
ROLL:d10=d10(1)=1
1-4机械店
5-8哥伦比亚小黑帮
9一辆载具
10大成功/大失败
骇客发动
ROLL:d100=d100(32)=32
发动成功对抗骰
我
ROLL:d100=d100(43)=43
机械店
ROLL:d100=d100(86)=86
“这边的机械店都怎么回事啊!防备能力都那么强吗?”
“不行,不能再这样下去了,该做一点正事了!”
ROLL:d10=d10(4)=4
1-4清理红名怪
5-8租个屋子造机械
9继续骇客(?)
10大成功/大失败
哥伦比亚混混
等级:
ROLL:d10=d10(7)=7
数量:
ROLL:d10=d10(5)=5
“以五个为单位的混混团伙吗?”找好掩体,拉弓,瞄准,射击头部。
技能发动
ROLL:d100=d100(96)=96
射空了并且五个人一起惊动~
“我可不想这样的啊!逃之夭夭。”然后我开始向小巷逃窜。
敏捷对抗
ROLL:d97+3=d97(52)+3=55
ROLL:5d100=d100(4)+d100(61)+d100(21)+d100(90)+d100(70)=246
“只有俩个人追上来了吗?那就好办啦!”我停下脚步并回头射击。
技能发动
ROLL:d100=d100(14)=14
先是射中腿部将对手致残,再次拉弓射击因为对手致残必定命中获得经验。
获得经验:
ROLL:2d7+4=d7(4)+d7(5)+4=13
有没有掉落:
ROLL:2d2=d2(2)+d2(1)=3
掉落品质:
ROLL:d1000=d1000(869)=869
“现在这么算我身上有13件完美素材,15件普通素材了,回头把那三个混混也拉仇恨围剿了吧。”
如出一致的手法——拉仇恨,脱离,射击,致残,获得经验,唯一的问题是来回跑有点累......
获得经验:
ROLL:3d7+6=d7(7)+d7(5)+d7(4)+6=22
物品掉落:
ROLL:3d2=d2(1)+d2(2)+d2(2)=5
品质:
ROLL:d1000=d1000(944)=944
“不行,这样练级效率太低了,要做点别的事情了。”
ROLL:d10=d10(5)=5
1-4租房制造机械
5-8黑客骇入
9制造混乱
10大成功/大失败
骇入了哪里?
ROLL:d10=d10(3)=3
1-4机械店
5-8哥伦比亚黑帮团伙
9一辆载具
10大成功/大失败
骇客发动:
ROLL:d100=d100(78)=78
发动失败......
“好了就当摸鱼了,这里的防火墙简直离谱。”
“唉,还是找个地方搓机械吧......”
租房子顺利度:
ROLL:d100=d100(56)=56
“虽然经过一点波折,但还是成功把房子租到了。那么现在就可以开始造机械了。”
14件普通素材,15件完美素材
“一点一点造把图纸试出来吧。”
机械制造:
ROLL:d100=d100(39)=39
发动成功,造出了什么?
ROLL:d10=d10(10)=10
1-3.RX-78陆地行者(一次性)
4-6.Ez-8自爆者(一次性)
7-8.纳斯德侦查兵(一次性)
9番茄汁制作机(永久)
10大成功/大失败
ROLL:d2=d2(2)=2
大失败发生了什么
ROLL:d10=d10(8)=8
1-3.即将爆炸的陆地行者
4-6.即将爆炸的自爆者
7-8不受控制的纳斯德侦察兵
9坏掉的番茄汁制作机
10大成功/大失败
“嗯,居然把侦察兵做出来了,以后埋伏跑路就更有用了。”然后我看着我的侦察兵......它眼红了......
敏捷对抗判定
ROLL:d97+3=d97(25)+3=28
ROLL:d100=d100(68)=68
我眼睁睁看着我的纳斯德侦察兵破窗而逃......
机械制造获得经验:
ROLL:d20=d20(6)=6
普通材料损失:
ROLL:d3=d3(2)=2
“刚刚只是意外,再来几次,一定可以的。”
机械制造:
ROLL:d100=d100(95)=95
发动失败,普通资源报废:
ROLL:d3=d3(3)=3
机械制造:
ROLL:d100=d100(92)=92
发动失败,普通资源报废:
ROLL:d3=d3(2)=2
机械制造:
ROLL:d100=d100(64)=64
发动失败,普通资源报废:
ROLL:d3=d3(1)=1
机械制造:
ROLL:d100=d100(93)=93
发动失败,普通资源报废:
ROLL:d3=d3(1)=1
机械制造:
ROLL:d100=d100(90)=90
发动失败,普通资源报废:
ROLL:d3=d3(1)=1
“我感到迷惑。”
“消耗了10份普通材料,什么都没有做出来,还是先做点别的吧。”我默默地看着满房间的报废品。
材料剩余:普通素材2份,完美素材15份
去做什么呢?
ROLL:d10=d10(2)=2
1-3做任务刷怪刷资源
4-6正义的黑客骇入
7-8去猎头公司雇佣人
9不信邪,继续造
10大成功/大失败
“做任务去了,希望这次能顺利一点。”
任务顺利程度:
ROLL:d100=d100(94)=94
做了几个任务啊:
ROLL:d10=d10(10)=10
那还有9个任务顺利度呢:
ROLL:9d100=d100(45)+d100(39)+d100(36)+d100(59)+d100(50)+d100(94)+d100(1)+d100(70)+d100(7)=401
那就一个大失败任务与俩个顺利度90以上的任务抵消,一个10以下的任务与一个普通任务抵消。
五个任务经验获取:
ROLL:5d20=d20(3)+d20(8)+d20(4)+d20(7)+d20(20)=42
五个任务的资源获取:
ROLL:5d10=d10(7)+d10(1)+d10(10)+d10(10)+d10(8)=36
资源品质(任务奖励最高为普通):
ROLL:d1000=d1000(622)=622
材料剩余:普通素材38份,完美素材15份
“我要继续我伟大的机械制造事业了!”
“先机械制造10次看看能不能试出图纸吧”
ROLL:10d100=d100(83)+d100(14)+d100(69)+d100(26)+d100(52)+d100(16)+d100(89)+d100(89)+d100(11)+d100(12)=461
失败四次,资源报废:
ROLL:4d3=d3(3)+d3(3)+d3(2)+d3(1)=9
制造成功6次消耗18普通资源
六次有没有试出图纸?(大于80获得图纸)
ROLL:6d100=d100(8)+d100(8)+d100(17)+d100(94)+d100(64)+d100(70)=261
ROLL:2d10=d10(10)+d10(5)=15
成功六次做出了什么?
ROLL:6d10=d10(4)+d10(5)+d10(10)+d10(5)+d10(10)+d10(7)=41
1-3.RX-78陆地行者(一次性)
4-6.Ez-8自爆者(一次性)
7-8.纳斯德侦查兵(一次性)
9番茄汁制作机(永久)
10大成功/大失败
ROLL:2d2=d2(1)+d2(2)=3
3台自爆者,1台纳斯德侦察兵
大成功是什么?
ROLL:d10=d10(8)=8
1-3获得陆地行者的图纸
4-6获得自爆者的图纸
7-8获得侦察兵的图纸
9获得番茄汁制作机的图纸
10大成功/大失败
大失败是什么?
ROLL:d10=d10(8)=8
1-3即将爆炸的陆地行者
4-6即将爆炸的自爆者
7-8失控的侦察兵
9坏掉的番茄汁制作机
10大成功/大失败
“没想到不仅做出了这么多东西,还意外获得了一份图纸呢”然后我又看见侦察兵眼红了......
侦察兵破窗而逃.jpg
材料剩余:普通素材11份,完美素材15份,纳斯德侦察兵图纸1份
拥有一次性道具:4台Ez-8自爆者,1台侦察兵
“出去走走吧,找点灵感。”
所以我出去干嘛呢?
ROLL:d10=d10(5)=5
1-3猎头公司雇佣人
4-6了解当地科技
7-8没什么就是转了一圈
9制造混乱
10大成功/大失败
对于当地科技的了解
ROLL:d100=d100(55)=55
一知半懂的程度。
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