——不明时间
——神秘地点
今天一场战斗蓄势待发!
这是一场试炼,是给予弱者突破自我的机会!
黑蓑:小子!给你看看更合适一点的战斗方式!
陈默:???不是,这人物卡模版是什么东西?我会这些吗...
黑蓑:别担心!这里的模版只用作PVP的时候,这里的物质消耗是不会计算的,甚至连使用难度都被忽略掉了。
陈默:但是怎么看我都不好打啊!
黑蓑:问答无用!开始了——
——第一回合——
黑蓑目前幸运值——[霉运]
陈默:等一下你的异能封印呢?!
黑蓑:这不是来了吗~~~
[黑蓑的幸运值被封印,本次战斗中黑蓑将不会得到运势系统的加持。]
陈默:我怎么感觉反而更难打了...
陈默发动技能[沉默]——
d100=d100(48)
(判定失败,无事发生)
陈默发动技能[闪光弹]——
d100=d100(63)
(判定成功,本轮黑蓑所有骰点-30)
黑蓑发动技能[无声击倒](较低成功,所以反而是+30)——
ROLL:d100+30=d100(76)+30=106
(发动失败,未能秒杀。)
陈默:好!能行!
黑蓑:你再说什么呢?我的破解还没发动呢。
黑蓑的[破解](55以上成功)——
d100=d100(14)
(破解失败,本轮确实要-增加30的判定。)
黑蓑:真的是运势不好啊...
陈默的进攻——
d100+20+110=d100(67)+20+110=197
黑蓑的进攻(-30)——
d100+140=d100(43)+140=183-30=153
黑蓑本轮的受伤——
1.空(未命中)
2.轻伤(D2)
3.重击(D2+2)
4.刺痛(D2+3)
5.反击(反打)
6.轻伤(D2)
7.重击(D2+2)
8.刺痛(D2+3)
9.昏眩(下回合无法行动,D2+4)
10.大破绽(D100,低于30就被秒杀,D2+8)
d10=d10(10)=10
破绽威胁(-30)——
D100=d100(97)-30=67
d2+8=d2(1)+8=9
黑蓑HP14-9=5
陈默:等一下,你的闪避怎么不用啊?
黑蓑:我要是闪避了,还真么看出来你的实力?
如果刚才闪避的话(-30哦)——
D100=d100(29)=29-30=-1
(根本闪不开~~~)
——第二回合——
黑蓑的[钩绳枪]——
ROLL:D100=d100(97)
(大失败)
陈默:?????
黑蓑:.......
陈默的进攻——
2d90+20+110=d90(39)+d90(55)+20+110=224
黑蓑的进攻——
d100+140=d100(8)+140=148
黑蓑的闪避——
D100=d100(60)
(本轮黑蓑无伤躲闪.jpg)
黑蓑:咳咳!我也该认真了!
陈默:来吧!让我看看黑蓑你的实力吧!
——第三回合——
陈默的进攻——
d100+20+110=d100(32)+20+110=162
黑蓑(秘密武器发动)的进攻——
d100+80+140=d100(72)+80+140=292
1.火焰、2.冻结、3.电击、4.爆破
d4=d4(1)
(燃烧,持续五回合每回合HP-1,无法回复生命)
陈默本轮的受伤——
1.空(未命中)
2.轻伤(D2)
3.重击(D2+2)
4.刺痛(D2+3)
5.反击(反打)
6.轻伤(D2)
7.重击(D2+2)
8.刺痛(D2+3)
9.昏眩(下回合无法行动,D2+4)
10.大破绽(D100,低于30就被秒杀,D2+8)
d10=d10(9)
d2+4=d2(1)+4=5
陈默HP11-5-1=5
[燃烧]还剩四回合...
陈默处于昏眩状态,下回合无法行动...
陈默:啊啊啊...头好晕啊,为啥这么多个黑蓑。
黑蓑:还没完呢!不要慌给我冲过来!!!
——第四回合——
等一下子对方已经无法行动了,你确定还要继续使用黑蓑的[钩绳枪]——
D100=d100(33)
(虽然技能是成功了,但是陈默本回合本来就无法攻击,进入战斗轮)
陈默本轮的受伤——
1.空(未命中)
2.轻伤(D2)
3.重击(D2+2)
4.刺痛(D2+3)
5.反击(反打)
6.轻伤(D2)
7.重击(D2+2)
8.刺痛(D2+3)
9.昏眩(下回合无法行动,D2+4)
10.大破绽(D100,低于30就被秒杀,D2+8)
d10=d10(6)
d2=d2(1)=1
陈默HP5-1-1=3
[燃烧]还有三回合...
陈默:好想吐啊,还有我身上这火是啥啊!
黑蓑:不要吐槽了,这就是战斗!
——第五回合——
陈默:我要...守护她!!!(基础战斗力+80,且三回合内HP不低于1)
黑蓑:说得好!就是这股劲!
陈默的进攻——
d100+20+110+80=d100(74)+20+110+80=284
黑蓑的进攻——
d100+140=d100(93)+140=233
黑蓑的闪避——
D100=d100(94)
(闪避成功)
黑蓑:虽然打得很好看,但是打不中就没有意义了。
陈默:那么你倒是让我打啊!
陈默HP3-1=2
[燃烧]还有两回合...
陈默生命值不低于1,还有两回合...
——第六回合——
战场急救(发动)——
d3=d3(3
陈默HP2+3=5
陈默:等等,我记得燃烧状态本来不能治疗的啊。
黑蓑:我让你能治疗,你还这么多话干嘛。
黑蓑的[钩绳枪]——
D100=d100(36)
(发动成功,陈默本轮无法行动)
陈默本回合如果可以进攻的话,骰点是这样的——
2d90+20+110+80=d90(76)+d90(64)+20+110+80=350
(然而本轮他根本打不出来,笑死)
陈默:够了!你根本就是在耍我的吧!
黑蓑(秘密武器发动)的进攻——
d100+80+140=d100(25)+80+140=245
(就算不进行ATK对抗,这回合也是必中的)
1.火焰、2.冻结、3.电击、4.爆破
d4=d4(2)
(冻结,下回合对方无法行动、并且下一轮黑蓑伤害+2)
黑蓑:好了~你下回合也别想行动!
陈默:为什么!这不对劲啊!!!
陈默本轮的受伤——
1.空(未命中)
2.轻伤(D2)
3.重击(D2+2)
4.刺痛(D2+3)
5.反击(反打)
6.轻伤(D2)
7.重击(D2+2)
8.刺痛(D2+3)
9.昏眩(下回合无法行动,D2+4)
10.大破绽(D100,低于30就被秒杀,D2+8)
d10=d10(2)
d2=d2(1)=1
陈默HP5-1-1=3
[燃烧]还有一回合...
陈默生命值不低于1,还有一回合...
——第七轮——
黑蓑:本轮陈默依旧不能行动.jpg
陈默:艹!根本打不过啊!
黑蓑:你要是打出来的话,我可就没命了啊。
陈默本轮的受伤——
1.空(未命中)
2.轻伤(D2+2)
3.重击(D2+2+2)
4.刺痛(D2+3+2)
5.反击(反打)
6.轻伤(D2+2)
7.重击(D2+2+2)
8.刺痛(D2+3+2)
9.昏眩(下回合无法行动,D2+4+2)
10.大破绽(D100,低于30就被秒杀,D2+8+2)
d10=d10(9)
d2+4+2=d2(1)+4+2=7
黑蓑:不仅你这轮要赔给我一条命了,下一轮你依旧不能动的.jpg
陈默:这不科学!这骰子灌铅了吧!
沉默HP3-7-1=1(效果不低于1)
[燃烧]状态结束了...
陈默生命值不低于1,回合结束...
——第八回合——
因为黑蓑的绝招[完美处刑]的效果,黑蓑自动取得战斗胜利。
黑蓑:23333333
陈默:开什么玩笑,要吐了!
黑蓑:你要学的东西还多着呢!马达马达大呢~~~
陈默:可恶——
——————————
角色名:陈默
种族:人类
基础HP:10(体弱)
基础战斗力:110+20
战斗轮骰子:D100
投掷:85
射击:75
装备:弩箭(+20ATK)
技能——
[被动]
沉默(——):开场时封印敌方的一个[异能],本次战斗对无法使用。D100>65的情况下对方三回合内无法使用任何技能,若D100光学迷彩(——):当对手的战斗骰低于25的情况下,本次战斗哪怕陈默总体战斗力低于对方,也不会受到对方攻击造成的伤害。
少女的祈愿(——):某位少女在心底中,默默地为其祈愿着...当自身遭遇一次大失败/大破绽时,将那次大失败变为大成功/完美反击。
[普通技]
闪光弹(CT1):本次战斗只会发动一次,开场鉴定D100>55时对手本轮骰点-30,开场D100>75时本轮对手处于[昏厥]状态。
陈默不死于徒手(CT2):本轮陈默的战斗轮骰子变为2D90,造成伤害*2
战场急救(CT3):选定一个目标本回合恢复D3的HP
[绝招]
想要守护的人(CT5):三回合内基础战斗力+80,且血量绝对不会低于1。
.........
角色名:黑蓑(???)
种族:人类?
基础HP:14
基础战斗力:140
战斗轮骰子:D100
武术:80
射击:73
开场幸运:D100
技能——
[被动]
运之提升(——):按照当前幸运进行损伤判定,当本轮黑蓑占优时提升一个幸运等级,若连续两轮黑蓑都被压制则自身下降三个幸运等级。
?1~5=厄运(受到伤害+2,造成伤害+3)
6~25=坏运(受到伤害+1)
26~45=霉运(受到伤害±0)
46~65=普运(受到伤害±0,每回合开始时进行幸运投,判定自身≥66时幸运等级+1)
66~85=好运(受到伤害-1,回合开始时判定≥46幸运等级+1,敌方需要进行幸运判定≤65时本轮骰点-20)
86~95=幸运(受到伤害-2,造成伤害+1,回合开始时幸运等级+1,敌方需要进行幸运判定≤65时本轮骰点-30)
96~100=强运(受到伤害-3,造成伤害+2,敌方需要进行幸运判定≤65时,本轮将无法攻击且受到[不幸]影响)
?>100=天运(宣告黑蓑的战斗胜利)
黑蓑(——):不会陷入异常状态,不会受到驻足、束缚等判定影响。面对所有技能都可以进行d100的破解判定,55以上成功。对所有攻击进行d100的闪避判定,物理系技能60以上成功,异能系的80以上成功。
幸与不幸的基点(——):一天只能使用一次,令对手打出的[大成功/大破绽]转变为[大失败/完美反击]
[普通技]
无声击倒(CT1):该技能只会发动一次,对未察觉的目标进行D100的秒杀判定,若骰点低于60对方受到[轻伤],若骰点低于45对方受到[重伤],若骰点低于30对方进入[昏厥],若骰点为大失败对方宣布败北。
绳索枪(CT2):对一个目标射击钩锁进行约束,D100≤65时进行对手本轮判定骰点-30,D100≤40时对方这回合无法攻击。
秘密武器(CT3):黑蓑掏出自己的秘密武器,该装备专门用以对付眼前解析完毕的对手。本轮黑蓑的战斗轮骰点为D100+80,并且进行1.火焰、2.冻结、3.电击、4.爆破的额外伤害影响。
火焰——每回合HP-1持续五回合、并且会阻止HP再生
冻结——下回合对方无法行动、并且下一轮黑蓑伤害+2
电击——本轮敌人无法闪避/反击黑蓑的攻击,并且下一轮对方骰点-20
爆破——对敌人造成D5+2的伤害判定
[绝招]
完美处刑(CT8):宣告黑蓑的战斗胜利
——————————
陈默和黑蓑的妄想赛打完了,也就开局陈默让黑蓑连续两回合都在吃瘪丢人。
随后黑蓑一连六个回合,打得陈默就没成功出过手.jpg
一开始不丢掉幸运系统的话,黑蓑会锁血,然后因为[天运]和第八回合[必胜效果]而取得胜利的(我的妈呀...)
顺带一说陈默的卡比我预想的要强多了,如果不是后期几个回合,黑蓑疯狂判定陈默无法行动的话,骰子根本是拼不过去的(
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