正直秋冬季,但在阳光的暴晒下还是很容易让人产生脱力感。
他们走在水面之上,踏出的每一步都不会产生任何的波纹,与其说他们行走在水面上不如说他们现在走在坚实的地面。
白天的时候他们低下头都能看见水底还存在着一些人类的生活的痕迹,这越发让他们肯定那个传说的真是行。
夜晚的时候他们支起帐篷躺在水面上,水不会打湿他们身上的衣物但就是没办法燃起火来,木材一放到水面上就径直沉了下去,到最后他们为了偶尔吃上熟食,都是用手端着铁锅在里面生火。
夜晚的水底比白天好看的多,白天都是蓝色的天空和偶尔飘过的云朵映在水底,看上去他们好像走在天空中一样,而到了晚上奈落就变得华丽了起来,低头看去,每一颗星星都被映射在水里,清冷的月光让他们如若行走在世界的镜头。
这种感觉太奇妙了,那位渡人也一直走在他们的前面,不进食也不休息,他们睡觉时他就站在不远处,眼睛不知道打量着那里。
“这地方有多远?要真的有孤峰那样的大小,我们还得走多远?”原把背后的东西松了松,准备放下来,他和雪莉各自背上的东西都是左漆的两倍多。
“具体不知道,但我们现在每天有大部分的时间都在赶路,而且晚上这里赶路也没有任何危险,也没有任何拐弯和绕路,这样横越孤峰不会应该超过一个月。”小二也把东西放下,干脆躺在了水面上,他们背上的东西都用绳子绑在他们的腰间。
但是他还有话没说出来,这里也不一定真的和孤峰一样。
“下一次在来冒险,我无论无何也要搞到一个空间戒指。”原咬牙切齿的说。
“哎,我们这一次出来,大多数时候都是花费在赶路或者是在山洞里,真正的战斗是少之又少,肖月前后加起来也差不多进来了一个月,我们打了几只魔兽来着?”
“打魔兽能有多少收入?这一趟冒险就算后来什么报酬都没有也是值得的。”肖月回答了雪莉。
“好是好,只是我觉得这一路上都太过蹊跷,好像是被预定好了一样。”雪莉解开自己的发带,发梢已经落在了水面之上。
“什么意思?”肖月问她,脸上没有任何的异样。
“也没什么,就是感觉。”
“别想那么多,这里埋藏起来的秘密也太可怕了,我觉得甚至都没人知道,谈何被设计?”原安慰她,她可能是想起了千里,这趟行程他可以说用尽了方法让她不再跟来,但好像命运故意作弄她一样,每一次放弃了,又再给她些许线索,让她不得不继续追下去。
“我们这一趟的收获还是很多,除了原和我的寄生,左漆也有一只小浮云。”
“其实要是不是赶路,这里完全可以作为寄生的场所,就算再过十年恐怕也不会有第二波人到这里。”
前方到底会是什么,没有人清楚,所以只有实力越强,才能应付各种可能存在的突发情况。
“除了我们这次打出来的,我这里倒还有几种比较好的魔兽之种。”雪莉想了一会儿,叹了一口气,又改口道:“不过确实我们没有那么多时间耗下去,我们带来的物资有限,大多数都是在林间找来的,无论是保存还是食用效率都比冒险专用的食物要低很多,还是不要冒险的好。”
“等能看见岸边再做打算把。”左漆也头枕手臂,不少汗水顺着他的脸颊滴进奈落水中,这奈落对于其他的水也极其排斥,这颗汗水也会沉入水域最深处。
有没有办法让我们的速度再加快一点,这个问题每个人都想问,但也说不出口,他们现在虽然能以全力赶路,但是再过几天那怕是食物足够,在这茫茫的海域还是会忍不住气馁,速度肯定也会再一次降低,走的时间越长,他们的速度都会越来越慢。
这样枯燥的赶路,他们不久前才刚刚经历了一次,虽然这一次条件要好上许多,至少不用在黑暗中行走,可是大家也清楚那一次最多就是一个月的时间,而现在却好像没有尽头一般。
这几天张翔青把他的文字符石分给了大家,在夜晚赶路后闲下来,就可以打开符石看看这世间的奇闻异事,倒也起到了打发无聊时间的作用,偶尔他们也会来一把杀人游戏,或是打两把扑克。
“瞎子,你能不能告诉我还有多久我们才能走出去?”
只从左漆知道瞎子能预测一个大概,左漆就忍不住总是要来问他各种各样的事情。
“不知道,也许就是一个月也许是七天,也有可能是明天。”瞎子笑着说。
“那不等于没说吗。”
“你们俩在说什么?”原看向他们两个。
“没什么,我问问他知不知道我们还要走多久。”
“最好那边就是回去的遗迹,我已经不想冒险了,再来这么一次赶路我可能要崩溃了。”
左漆没有再和他们废话和闲聊,而是拿起了张翔青的符石,文字就突然出现在他的脑海里:
一个职介甚至会对人类本身的性格产生些许影响,虽然没有绝对性,但也可以作为大概的参考,笔者在这里先大概的简述,日后有机会在把相关的各种文献总结在这里。
(1)治愈:这一职介多以牧师示人,如果想成为牧师拥有治愈职介是最起码的要求,这个职介掌控着治疗伤病,以及少数的攻击性法术,体质虚弱,性格较为平易近人。
(2)术士:掌控着多大范围的法术伤害,以及杀伤性极强的单体破坏能力,因为自然元素的亲近,术士职介也会出现炼金、铸甲师等一系列其他职业,体质比牧师还要逊色,性格乖张,行事特立独行。
(3)谜语:通常以范围的辅助性法术加入战斗,在全面加持的辅助性法术下的战士,轻易的就可以发挥出超越本身的实力,又是也会以其他非战斗系的职业出现,性格多变,时常表现出善良。
(4)潜行:行事冷冽,气息内敛,多以身手敏健的刺客为职业,体质虽然并不壮硕,但其包含的力量和爆发力,也不比战士逊色多少。
(5)生命:生命力旺盛,有着其他职介难以企及的恢复能力,战斗中的爆发力和持续札弄都的能力得以让他们站在最为危险的地方,吸引着敌人的攻击,体型往往比一般人要强壮,性格开朗,行事雷厉风行。
(6)存粹:这种职介以过人的判断力和惊人的预感闻名,适宜成为主导战斗,指挥别人的人物,在炼金等一系列锻造类的职业里获得的成就也相当不俗,体质逊色于潜行,性格多诡计多端,以及对于自己过多的自信。
(7)神秘:性格多愁善感,对于喜欢的东西十分执着,却时常倨傲,在战斗中扮演的角色以阵法师、以及其他较为少见的职业为主,体质瘦弱,多患有顽疾。
大陆上的职业千奇百怪,从普通的战士、魔法师、牧师等一系列战斗方向的职业。
然后到特殊的工匠类:铸甲师、首饰锻造、武匠等。
战斗辅助类:制药、培养宠兽、医师等。
这样的复杂的分类至少上百种,人类找到合适自己的职业就可以为之奋斗一生。
稀有职介如:预言,先知灾祸;神言,所言必将成为事实;精灵语,沟通世界;精灵魔法,超大面积伤害;亡灵,驭使亡灵;审判,判决死亡等。
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