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    第一节 体育赛事

    奥运会的由来

    公元前776年,希腊人规定每4年在奥林匹亚举办一次运动会。同年,第一届奥运会举行,多利亚人克洛斯在短跑比赛中取得冠军。他成为国际奥林匹克运动会荣获桂冠的第一个人。后来,古希腊运动会成为显示民族精神的盛会。并规定比赛的优胜者获得月桂、野橄榄和棕榈编织的花环等。从公元前776年开始,到公元394年止,历经1170年,共举行了293届古代奥林匹克运动会。公元394年被罗马皇帝禁止。

    1875~1881年,德国人库蒂乌斯在奥林匹克遗址发掘了出土文物,引起了全世界的兴趣。法国教育家皮埃尔·德·顾拜旦认为,恢复古希腊奥运会的传统,对促进国际体育运动的发展有着十分重大的意义。在他的倡导与积极奔走下,1894年6月,在巴黎举行了首次国际体育大会。国际体育大会决定把世界性的综合体育运动会叫做奥林匹克运动会,并于1896年4月在希腊首都雅典举行第一届现代奥运会,每4年一次,轮流在各会员国举行。到2004年,已经举行了28届奥运会。

    知识小链接:2008年中国奥运会开幕时间的含义

    2008年8月8日8时,奥运会将在北京拉开帷幕。为什么会选择这一天呢?其实这个日期是经过反复研讨求证而得的。

    按照国际惯例,奥运会一般都在6、7、8这三个月里举行,而8月8日恰好是中国农历的立秋时间。立秋象征着“五谷丰登”,且秋天又是一个“收获”的季节,正好赋予了赛场上奥运健儿取得佳绩的意义。另外,秋季是北京的旅游旺季,因此在这个时间举行奥运会,有利于北京奥运旅游的宣传促销活动。

    亚运会的由来

    亚运会是占世界人口半数以上的亚洲地区水平最高、规模最大的综合性运动会,是亚洲人民团结、友谊、和平、进步的象征。

    亚运序曲首先是由远东运动会奏响的,它由基督教青年会人士、菲律宾体协会长布朗(美国人)发起。亚运会是以中、日、菲三国为主的亚洲局部地区的综合性运动会。它代表了20世纪30年代以前亚洲运动竞赛的水平。领导该运动会的组织——“远东奥林匹克协会”于1911年成立,后改称“远东体育会”。1921年获得国际奥委会的正式承认,成为全世界第一个与国际奥委会发生关系的区域性国际体育组织。

    远东运动会于1913年2月在菲律宾马尼拉拉开帷幕,以后轮流在中、日、菲三国的大城市主办,设有田径、游泳、篮球、排球、足球、棒球、网球7个项目,并设项目锦标赛和总锦标赛。远东运动会共举办了10届,前8届只有中、日、菲参加,第十届增加了印尼和越南。运动会的竞赛和组织得到了国际奥委会的指导而逐步规范化,对于近代体育运动竞赛制度和组织管理方法在亚洲的传播和发展起了积极的作用。

    印度曾于第九届派团参加比赛,并带回了远东运动会的竞赛经验。在印度田联主席古·桑迪的倡议下,于1943年举办了历史上唯一的一届有印度、锡兰、阿富汗、巴勒斯坦参加的西亚运动会。

    远东运动会和西亚运动会对亚洲近代早期运动竞赛的兴起与发展起到了特殊作用,共同构成了亚运会的基础和前身,后因日本侵华和第二次世界大战而解体。

    第二次世界大战结束后,曾一度停顿的国际运动竞赛重又活跃起来。1948年伦敦奥运会期间,在印度代表古·桑迪的倡议下,先后举行了两次参

    加奥运会的亚洲代表会议,商讨成立亚洲体育组织和举办亚运会的事宜。1949年2月12日~13日,在印度新德里正式成立了亚洲运动联合会(简称亚

    运联),通过了章程,决定在两届奥运会之间,每四年举办一届亚运会,项目一般不少于11项,田径、游泳为必设项目,亚运会由此诞生。

    知识小链接:亚运之最

    举办亚运会最多的城市:泰国曼谷,4届。

    参赛国家和地区最多的亚运会:1994年广岛亚运会,共有42个国家和地区参加。

    在一届亚运会上获金奖和奖牌最多的国家:中国,在1990年北京亚运会上共获341枚奖牌,其中金牌183枚。

    竞技水平最高的一届亚运会:1990年北京亚运会,共打破4项、超6项、平5项世界纪录,刷新42项亚洲纪录和98项亚运会纪录。

    世界杯足球赛的由来

    如今风靡全球的现代足球起源于英国,由于足球运动的发展,国际比赛也应运而生。1896年,第一届现代奥运会在希腊举行时,足球就列为正式比赛项目,丹麦以9∶0大胜希腊,成为奥运会第一个足球冠军。因为奥运会不允许职业运动员参加,到了1928年(第九届奥运会)足球比赛已无法持续。

    1928年奥运会结束后,国际足联召开代表会议,一致通过决议,举办四年一次的世界足球锦标赛。这对于世界足球运动的进一步发展和提高起到了积极的推动作用。最初这个新的足球大赛叫做“世界足球锦标赛”。1956年,国际足联在卢森堡召开的会议上,决定更名为“雷米特杯赛”。这是为表彰前国际足联主席法国人雷米特为足球运动所做出的成就。雷米特担任国际足联主席33年(1921~1954年),是世界足球锦标赛的发起者和组织者。后来,有人建议将两个名字联起来,称为“世界足球锦标赛——雷米特杯”。于是,在赫尔辛基会议上决定更名为“世界足球锦标赛——雷米特杯”,简称“世界杯”。

    知识小链接:“世界杯”概要

    举办时间:每4年举办一次(举办奥运会的中间时期),选6、7月中的一个月(但2002韩日世界杯于5月31日举办开幕仪式)。

    历代世界杯举办地点(17届):欧洲地区9届,南美地区4届,中北美地区3届,亚洲地区1届。

    历代世界杯主办国(15个国家):乌拉圭、意大利(2届)、法国(2届)、巴西、瑞士、瑞典、智利、英国、墨西哥(2届)、西德、阿根廷、西班牙、美国、韩国、日本。

    奥林匹克运动会“圣火”的由来

    圣火起源于古希腊神话传说。古希腊神普罗米修斯为解救饥寒交迫的人类,瞒着宙斯偷取火种带到人间,火一到人间就再也收不回去。宙斯只好规定,在燃起圣火之前,必须向他祭祀。根据这个神话,古奥运会在开幕前必须举行隆重的点火仪式,由祭司从圣坛上点燃奥林匹亚之火,所有运动员一齐向火炬奔跑,最先到达的三名运动员将高举火炬跑遍希腊,传谕世界和平,开始四年一度的奥运会。

    现代奥林匹克运动恢复后,1912年顾拜旦提出了点燃奥林匹克圣火的建议。1928年的阿姆斯特丹奥运会上,奥运圣火首次出现。自1936年起,奥林匹克圣火首先于奥运会的故乡希腊奥林匹亚被点燃,然后火炬以接力形式传到主办国,并于奥运会开幕前一天被送达举办城市,开幕式时进入会场,一般由东道国著名运动员点燃塔上焰火,直到闭幕时熄灭。

    知识小链接:奥运会圣火象征什么

    奥运会期间在主会场燃烧的火焰即是奥林匹克圣火,象征着光明、团结、友谊、和平、正义。

    “体育”一词的由来

    体育虽然有悠久的历史,然而“体育”一词却出现得较晚。在体育一词出现前,不同国家对体育这一活动过程的称谓各不相同。

    体育一词,其英文是physical education,指的是以身体活动为手段的教育,直译为身体的教育,简称为体育。在古希腊,游戏、角力、体操等曾被列为教育内容。17~18世纪,在西方的教育中也加进了打猎、游泳、爬山、赛跑、跳跃等项活动,只是尚无统一的名称。18世纪末,德国的JCF古茨穆茨曾把这些活动分类、综合,统称为“体操”。进入19世纪,一方面是德国形成了新的体操体系,并广泛传播于欧美各国;另一方面是相继出现了多种新的运动项目。在学校也逐渐开展了超出原来体操范围的更多的运动项目,建立起“体育是以身体活动为手段的教育”这一新概念。于是,在相当的一段时间里,“体操”和“体育”两个词并存,相互混用,直到20世纪初才逐渐在世界范围内统一称为“体育”。

    1762年,卢梭在法国出版了《爱弥尔》一书。他使用“体育”一词来描述对爱弥尔进行身体的养护、培养和训练等身体教育过程,“体育”一词同时也在世界各国流传开来。到19世纪,世界上教育发达国家都普遍使用了“体育”一词。而我国由于闭关自守,直到19世纪中叶,德国和瑞典的体操才传入我国,随后清政府在兴办的“洋学堂”中设置了“体操球”。1902年左右,一些在日本留学的中国学生从日本传来了“体育”这一术语。随着西方文化不断涌入我国,学校体育的内容也从单一的体操向多元化发展,课堂上出现了篮球、田径、足球等。许多有识之士提出不能把学校体育课称体操课了,必须理清概念层次。1923年,在《中小学课程纲要草案》中,正式把“体操课”改为“体育课”。

    从此,“体育”一词成了标记学校中身体教育的专门术语。

    知识小链接:“体育”的范畴

    体育的概念有“广义”与“狭义”解释。当用于广义时,一般是指体育运动,其中包括了体育教育、竞技运动和身体锻炼三个方面;用于狭义时,一般是指体育教育。

    “锦标”一词的由来

    “锦标”,现在用来称呼竞赛中的优胜者所得的奖品,如奖杯、奖牌、锦旗等。

    “锦标”一词的由来,有一段故事。据五代人王定保《唐摭言》卷三记载,唐卢肇与同郡黄颇齐名,肇贫颇富,两人一同赶考,当地刺史在离亭只为黄颇饯行。第二年,卢肇中了状元,衣锦还乡,刺史前往迎接,非常惭愧。刺史宴请卢肇看划船比赛,席间,肇即兴赋诗道:“向道是龙君不信,果然衔得锦标归。”语意双关,意为:“从前是龙,你不相信,如今真应了这句话,衔得锦旗而归。”

    字面上的“锦标”,指锦制的旗帜,古时常用锦标赠给竞渡的领先者。

    据此,“锦标”一词被沿用至今。

    知识小链接:龙舟竞渡

    龙舟竞渡也称“赛龙船”,是一项备受欢迎的传统体育项目,其悠久的历史要追溯至战国时楚国的爱国诗人屈原。

    龙舟竞渡盛行于江南地区,大多在每年的端午节前后进行。它不仅在中国备受欢迎,而且很早就传播到周边的地区和国家。现在,国际龙舟联合会有会员30余个,遍布世界五大洲。此外,龙舟采用了龙的形状来设计船的样式,不仅具有浓厚的文化韵味,同时也极富艺术美感。

    奖牌的来历

    古代奥运会的授奖仪式非常庄严隆重,发奖人把橄榄冠郑重地戴在冠军的头上,当时橄榄枝在希腊是和平的象征。这一习惯一直沿用了一千多年。后来,欧洲给竞技比赛的优胜者改赠用带叶子的桂树枝编成的“桂冠”。1465年,在瑞士苏黎世举行了一次游艺会,会上对三级跳远的优胜者颁发一枚金币当做奖品。从此人们便选择了金、银、铜三种金属,模拟钱币的样子做成奖章,分别授给冠军、亚军、季军。直到1907年,国际奥委会在荷兰海牙召开的执委会上,才正式做出了授予奥运会优胜者金牌、银牌和铜牌的决议,并在翌年举行的第四届伦敦奥运会上开始实施。自1924年第八届巴黎奥运会起,国际奥委会进一步做出了补充决定:优胜者除授予奖牌外,还同时发给证书(奖状),并对金牌、银牌和铜牌的设计、制作做了具体的规定:一、二、三等奖的奖牌直径均不小于60mm,厚度为3mm,其中一等奖(金牌)和二等奖(银牌)的奖牌用银制作,其纯度(含银量)不低于92.5%,一等奖牌(金牌)的表面至少镀6克纯金。以上这些规定从1928年的第九届阿姆斯特丹奥运会上开始实施至今。

    知识小链接:关于比赛中冠、亚、季军的来历

    经过激烈的比赛,我们总会把在比赛中脱颖而出的前三名分别称为“冠军”、“亚军”、“季军”,那么这些称呼是如何来的呢?

    冠军:语出《史记·项羽本纪》。秦朝末年,人民起义反对秦朝暴政,各路起义军推举宋义为首领,号称“卿子冠军”。冠军的意思就是冠于诸军之上的将军,现在多用于比赛的第一名。

    亚军:仅次于一等的称亚,如古时称仅次于父亲的人为亚父;称仅次于孔子的孟子为亚圣;汉朝称准备递升宰相的御史大夫为亚相。所以仅次于冠军的第二名称亚军。

    季军:兄弟中排行最小的称季,竞赛中一般取前三名。第三名最小,故称季军。

    拉拉队的由来

    拉拉队的历史可追溯到原始部落时期,战士们狩猎凯旋归来时,人们给予欢呼及鼓励的动作。拉拉队的正式发展则是在19世纪后期开始的。

    19世纪70年代,第一个旨在创造体育比赛激励气氛的俱乐部成立于普林斯顿大学。1884年,一位普林斯顿大学的毕业生皮博斯将拉拉队这种比赛激励形式和美式足球这个运动项目,传播到明尼苏达大学。19世纪90年代,有组织的拉拉队活动,以及第一首鼓励运动员比赛拼搏的歌曲,诞生于明尼苏达大学。20世纪20年代,女性活跃于拉拉队的活动中。明尼苏达大学拉拉队开始将体操动作和滚翻融入煽请动作。20世纪50年代,大学拉拉队开始开设拉拉队培训班,教授基本技巧。1967年,第一次出现“前十名大学拉拉队”排名。国际拉拉队联盟颁发“全美拉拉队”奖。20世纪70年代,拉拉队开始出现在各种比赛的现场,甚至服务于摔跤、游泳和田径比赛。1978年,美国哥伦比亚广播公司(CBS)第一次转播了大学拉拉队冠军赛。20世纪80年代,美国全国性的拉拉队竞赛在初中、高中、大学中广泛举行。

    知识小链接:足球裁判的由来

    1978年以前,足球裁判不像现在这样在场内跑来跑去,而是坐在看台上进行裁判。但由于足球场场地大,坐在看台上裁判,不可能发现所有的犯规情况,后来决定裁判员到场内进行判决。

    裁判员在场内随运动员来回跑动而判决,易与运动员混淆,为使裁判员在场内区别于运动员,足球裁判员全都穿上黑色服装成为特殊的标志。据说,黑色是严肃、庄重的象征,因为法国一般人都穿黑色制服。所以,为显示裁判员神圣地位,也着黑色服装,并被尊称为“黑衣法官”。

    第二节 常见运动

    田径运动的由来

    田径运动源于上古时代,它分田赛和径赛两大类,包括走、跑、跳跃、投掷和全能运动等项目,是各项运动的基础。当时,人们为了获得生活资料就必须进行走、跑、跳跃、投掷运动。由于这些活动和人们的生活密切相关,从而促进了这些技能的不断发展提高。后来,人们以祭神的形式举行田径比赛。公元前776年,在希腊奥林匹克村举行首届古代奥林匹克运动会,充满宗教色彩,当时被列为正式比赛的只有短跑,到公元前648年又增加了跳跃、投掷和全能运动等项比赛。古代奥运会至公元394年被罗马帝国皇帝奥西罗废止了。1894年成立国际奥委会,从1896年恢复举行首届现代奥运会至今,田径仍是最主要的比赛项目。

    知识小链接:定向运动的起源

    定向运动起源于瑞典,最初它只是一项军事活动。19世纪末、20世纪初,欧洲北部斯堪的纳维亚半岛广阔而崎岖的土地上覆盖着一望无际的森林,散布着数不胜数的湖泊。城镇、村庄稀疏散落,人们的主要道路是那些隐现在林中湖畔的弯曲的小路。

    在这样的地理环境中生活,地图和指南针便显得尤为重要,否则,要想在莽莽林海中自由穿行是十分困难的。因此,那些经常在斯堪的纳维亚半岛山林中行动的军队,便成了开展定向运动的先驱。他们深知,如果不具备在山林辨别方向、选择道路和越野行进的能力,就不能完成保卫国家的重任。

    1918年,瑞典一位名叫吉兰特的童子军领袖组织了一次叫做“寻宝游戏”的活动,引起人们的极大兴趣,这便是定向运动的雏形。

    由于这个活动组织方法简便,不仅有利于提高野外判定方向和使用地图的能力,还能够培养和锻炼人的勇敢顽强精神,提高人的智力、体力水平。开展定向运动不但无需像其他体育项目那样在场地与器材上支付大量经费,而且娱乐性与实用性兼备,因此日益受到军队的重视,并且很快在民间流传开来。

    马拉松的由来

    一提到长跑运动,一般我们便会想到“马拉松”这个名字。“马拉松”其实是一个平原的名字。公元前490年,当时的波斯欲吞并希腊,希腊士兵奋勇抗敌,最后在马拉松平原击败波斯侵略者。传令兵菲力彼得斯抛掉盾牌跑了40多公里回到雅典,高呼他们胜利了之后,便倒地牺牲了。后来为了纪念马拉松战役及菲力彼得斯的英雄事迹,便于第一届的奥林匹克运动会举办了马拉松长跑比赛,把当年菲力彼得斯送信跑的里程—42.195公里作为赛跑的距离。

    知识小链接:马拉松经赛注意事项

    参赛者身体健康,经常性参加跑步锻炼或训练。参赛者可根据自己的身体状况和锻炼能力,选择参赛项目。以下疾病患者不宜参加比赛:先天性心脏病和风湿性心脏病患者;高血压和脑血管疾病患者;心肌炎和其他心脏病患者;冠状动脉病患者和严重心律不齐者;血糖过高或过少的糖尿病患者;其他不适合运动的疾病患者。

    跳高的由来

    跳高是田径运动田赛跳部项目之一,分立定跳高和急行跳高两种。现一般比赛均为急行跳高。过竿技术有跨越式即最原始、最简单的跳高姿势;剪式,亦称“东方式”;滚式及俯卧式和背越式等。跳高运动源于英国,是从体操项目中派生出来的。1864年,英国首先将跳高列入田赛比赛项目,英国人柯奈用跨越式跳过了1.70米的高度。男子跳高于1896年首届奥运会上被列为正式比赛项目。女子跳高于1928年开始正式列入奥运会项目。剪式跳高源于美国。19世纪末,美国东部各州运动员创造并采用了这一跳高姿势,故曾被称为“东方式”。又因跳时身体各部分成波浪式依次越过横竿,故也叫做“波浪式”。滚式跳高也源于美国。20世纪初,美国西部各州运动员创造并采用滚式跳高。因跳时运动员形似滚过横竿,由此得名。又因美国运动员霍拉英首用此式创造2.01米世界纪录,故也叫做“霍拉英式”。俯卧式跳高大约开始于20世纪20年代,40年代时已被普遍采用。背越式跳高源于美国。美国运动员福斯贝利首先用此式获第十九届奥运会跳高金牌,故亦称“福斯贝利式”。由于此式简单易学,所以出现后迅速流行。

    知识小链接:跳远的由来

    跳远是田径运动项目之一,其起源无从可考。跳远比赛源于古希腊。在古希腊的“五项运动”中已有跳远。世界上第一次正式的跳远比赛,是公元前708年在希腊的第十八届奥运会上举行的。当时的设施非常简单,只是把地面刨松,然后在前面放一条类似“门槛”的木板,竞技者必须踏板而跳。这条“门槛”就是现在起跳板的前身。为避免落地时产生伤害事故,以后又发明了沙坑。古时跳远的成绩不用皮尺丈量,竞技者每跳一次后,在着地点画一条线,最后看谁跳得最远。评定名次时,不仅要看跳得远近,还要看姿势是否优美,只有两者兼备的竞技者才能获胜。1896年首届现代奥运会上跳远被列为正式比赛项目。

    铁人三项赛的由来

    铁人三项赛起源于美国。1974年2月,一群体育爱好者聚集在美国夏威夷一家酒吧里,争论当地举办渡海游泳赛、环岛自行车赛和檀香山马拉松赛哪个项目最具挑战性、最能考验人的意志和体能。一名海军军官提出,谁能在一天内先在海里游3.8公里,然后骑自行车环岛行驶180公里,再跑完40多公里的马拉松全程,并且中途不得停留,谁就是真正的“铁人”。

    最初这种比赛仅在美国夏威夷和加利福尼亚流行。2000年悉尼奥运会首次将铁人三项列为奥运会比赛项目,其标准赛程为1.5公里游泳、40公里自行车和10公里长跑。

    知识小链接:铁人三项运动的特点

    铁人三项是将游泳、自行车和长跑这三项运动合并在一起而创造的一项新型的体育运动,它的特点如下:

    1.综合性:铁人三项是连续一次完成游泳、自行车、长跑的综合型体育运动项目。

    2.灵活多变性:比赛场地可因地制宜、灵活多变、距离可长可短、项目设置可三项可两项,可以有多种形式的设计便于推广。

    3.广泛参与性:目前能够完成铁人三项奥运标准距离比赛的运动员年龄最小仅8岁,最大的达94岁。在竞赛分组上设专业优秀组和业余分龄组,使比赛既有优秀专业运动员的竞争,又满足了广大业余爱好者对挑战极限的喜好。

    4.公平竞争性:铁人三项比赛赛程长、难度大、连续性强,便于排除人为因素干扰比赛的进行。

    5.刺激性、挑战性:铁人三项是一项耐力与毅力相结合的运动项目,运动员通过比赛完成对自然和自我的挑战,因此具有强烈的刺激性与挑战性。

    6.观赏性:比赛在室外进行,风雨无阻,赛场既可设置在海滨城市、风景名胜城市,也可设在山区乡村,具有较强的观赏性。

    7.商业性:铁人三项运动已被评为当今世界最具魅力和最具商业价值的十大体育运动之一。

    足球的由来

    国际足协确认并公开宣布了足球运动起源于中国。早在2500年前的战国时期我国就已经有了足球游戏。《战国策》是最早提起足球活动的书,书中称足球为“鞠”。从汉代开始,足球改用熟皮制造,中间塞以毛发,成为圆球。到了唐代,开始将动物的膀胱放进皮球内作球胆,充气后使用,名为“气趣”,它与现代足球已十分相似。

    而西方到了12世纪时才有足球游戏。16世纪时,欧洲出现了用纸糊的足球门。尽管英国不是足球运动的起源国,但它却把这项运动发展得很好。1863年英国成立足球协会,改用在两根柱顶上各系一条绳子,限制了球门的高度。现在用的标准挂网球门是1891年才出现的。

    知识小链接:女子足球的由来

    足球运动一直以来都是人们狂热的一项体育活动。我国的女子足球始于唐朝,那时女子足球踢法是不用球门的,以踢高、踢出花样为能事,谓之“白打”。在嵩山的文化古迹里,可以看到女子足球的历史由来。

    登封现有三座汉阙,其中启母阙是东汉延兴三年(公元123年)颍川太守朱宠创建。阙上铭文叙述了夏禹治水的事迹,赞美了启母功绩。阙上雕刻的图案有驯兽、斗鸡、鹤捉鱼、猴逐兔等,还有踢球图。图中一女子抬起一脚把球高高踢起。另一座汉阙少室阙的图案与启母阙也基本相同,可见,那时的女子足球队就很威风了。

    凌空一射

    篮球的由来

    篮球起源于美国,是1891年由美国马塞诸塞州斯普林菲尔德市基督教青年会训练学校体育教师奈史密斯博士创造的。起初,他将两只桃篮分别钉在健身房内看台的栏杆上,桃篮上沿距地面3.04米,用足球作比赛工具,向篮投掷。投球入篮得1分,按得分多少决定比赛胜负。每次投球进篮后,要爬梯子将球取出再重新开始比赛。以后逐步将竹篮改为活底的铁篮,后又改为铁圈下面挂网。

    到1893年,才形成近似现代的篮板、篮圈和篮网。最初的篮球比赛,对上场人数、场地大小、比赛时间都未严格限制,只需双方参加比赛的人数相等即可。比赛开始,双方队员分别站在两端线外,裁判员鸣哨并将球掷向球场中间,双方跑向场内抢球,开始比赛。持球者可以抱着球跑向篮下投篮,首先达到预定分数者为胜。1892年,奈史密斯制定了13条比赛规则,主要规定是不准持球跑,不准有粗野动作,不准用拳击球,否则即判犯规,连续3次犯规判负1分;比赛时间规定为上、下半时,各15分钟;对场地大小也作了规定。上场比赛人数逐步缩减为每队10人、9人、7人,1893年正式确定为每队上场5人。

    1904年在第三届奥林匹克运动会上第一次进行了篮球表演赛。1908年美国制定了全国统一的篮球规则,并译成文字出版,发行于全球,这样,篮球运动逐渐传遍美洲、欧洲和亚洲,成为世界性运动项目。

    知识小链接:“街头篮球”的由来

    “街头篮球”始于20世纪初的美国首都华盛顿和纽约市贫民区街边的篮球场,并因此而得名。由于早期参与“街头篮球”的都是黑人,所以,“街头篮球”又被称作“黑人篮球”。

    排球的由来

    排球运动源于美国。1895年,美国一位叫威廉斯·盖·摩尔根的体育工作人员,想把当时已广为流行的网球搬到室内,在室内篮球场上用手来打。但室内篮球场面积较小,网球容易出界,于是他对其进行了一些改进:一是把网球允许球落地后再回击的规则改为不许落地;二是把网球的体积扩大,用篮球胆充气来打。次年,有位博士将此球命名为“华利波”,意为“空中飞球”。排球传入中国的时间,一说是1905年,一说是1913年。在1925年3月举行的广东省第九届运动会上,“华利波”被更名为“排球”,主要取其分排站立之意。在1964年东京举行的第十八届奥运会上,首次举行了排球比赛。

    知识小链接:何为自由球员

    “自由球员”或“自由人”是国际排联于1996年世界女排大奖赛中试行的一项新规则,称为自由球员。自由防守球员的功能在于加强防守达到平衡攻守的效果。

    网球的由来

    网球运动起源于法国。早在12~13世纪,法国的传教士经常在教堂的回廊里,用手掌击打一种类似小球的物体,以此来调剂刻板的教堂生活。渐渐地这种活动传入法国宫廷,并很快成为当时贵族的一种娱乐游戏。当时,他们把这种游戏叫做“掌球戏”。开始,他们是在室内进行这种游戏,后来移向室外,在一块开阔的空地上,将一条绳子架在中间,两边各站一人,双方用手来回击打一种裹着头发的布球。

    14世纪中叶,法国王储将这种游戏使用的球赠送给英皇亨利五世,这种游戏由此传入英国。

    这种球的表面使用埃及坦尼斯镇所产的最为著名的绒布——斜纹法兰绒所制,英国人将这种球称为“Tennis”即“网球”,并流传下来,直到现在,我们使用的球还保留着一层柔软的绒面。

    15世纪,这种游戏由用手掌击球改为用拍子打球,并很快出现了一种用羊皮制作拍面的椭圆形球拍。同时,场地中央的绳子也改为了网子。16~17世纪这种活动到达鼎盛时期,逐渐形成了一种比赛。在这之前,由于这种活动只是在法国和英国的宫廷中流行,所以网球运动又称为“宫廷网球”和“皇家网球”。

    知识小链接:网球记分方式的由来

    网球比赛的记分规则和其他的球类比赛不同,网球比赛的记分规则是赢一个球得15分,每局记分0-15-30-40。这一规则起源于古代室内网球,而后者又来源于古代航海中确定方位和时间的一种重要仪器——六分仪。15°、30°、45°、60°(即360°/6,谓之六分)是六分仪上的几个重要刻度,应用到网球比赛中,便是赢一球为15分、两球得30分、三球是45分、四个球是60分,后来只是为了报分的方便和简洁,而将45改为40。这一独特的记分规则流传至今仍被使用。

    羽毛球的由来

    羽毛球运动是由古代羽毛球游戏逐渐演变而来的。据载,原始的羽毛球游戏活动至少在2000年前就已流行于亚欧等国家了。不过不同的国家、地区和民族对这种游戏的叫法不同,原始的羽毛球游戏在中国叫“毽球”,在印度叫“普那”,但其形式和性质基本一致。

    据资料表明,现代羽毛球运动起源于印度,形成、发展于英国。19世纪60年代,一批退役的英国军官把印度的“普那”——一种类似于现在羽毛球运动的游戏带回英国,并且加以改进,逐渐演变成为现代羽毛球运动。1870年,英国出现了用羽毛、软木做的球和穿弦的球拍。1873年的一天,英国公爵鲍佛特在英格兰格拉斯哥郡的伯明顿(Badminton)庄园举办了一次家庭社交活动。当时由于天公不作美,大雨倾盆向下,庄园里到处积水,来访的客人们只得待在宫内。时间长了,人们感到十分无聊,这时他们中一位从印度退役回来的军官提议,在鲍佛特公爵庄园的大厅玩改进后的“普那”游戏。由于游戏饶有趣味,引人入胜,使在场的贵族们大开眼界。从此伯明顿庄园的英文名称Badminton便成为现代羽毛球的名称,它的命名标志着现代羽毛球运动的开始。现代羽毛球运动起源于英国贵族所玩的游戏,所以人们又称羽毛球运动为贵族运动。随着羽毛球运动的广泛流行,从欧洲流传到美洲、大洋洲、亚洲和非洲,发展成为今天人们所熟悉和喜爱的羽毛球运动。

    现代羽毛球运动于20世纪初开始传入中国。

    知识小链接:世界羽毛球运动组织

    第一个军人羽毛球俱乐部于1875年在英国成立。到1893年,英国已有14个羽毛球俱乐部,随后正式成立了“英国羽毛球协会”。当时,英国羽毛球协会对羽毛球运动的开展、提高和传播起到了积极的推动作用。20世纪初期,加拿大、丹麦、马来西亚等国也相继成立了羽毛球协会。

    为了推动世界羽毛球运动的发展,1934年,由英格兰、法国、爱尔兰、苏格兰、荷兰、加拿大、丹麦、新西兰和威尔斯九个羽毛球协会共同协商成立了“国际羽毛球联合会”(简称国际羽联)。第一任主席是汤姆斯,总部设在伦敦。

    乒乓球的由来

    约在1885年,欧美的一些体育用品制造商人,看到当时网球在上层社会极其盛行,就独出心裁地把网球搬进室内,在桌面上来回击打一种包有丝织物的橡胶球。故乒乓球在英美又叫“桌上网球”。1890年,一位叫吉布的英国工程师提议用赛璐珞制成空心球来代替橡胶球。五年后,这种空心球出现在人们的生活中。由于球发出“乒乓”、“乒乓”的声音,于是人们就把这种球命名为乒乓球。

    知识小链接:乒乓球比赛规则

    2001年4月26日,大阪世乒赛期间的国际乒联代表大会上通过,把原有的每局21分制改为每局11分,每轮发球由5个改为2个。原有的比赛方法如三局两胜、五局三胜制,改变为五局三胜或七局四胜。并在2001年9月1日起开始执行。其目的是缩短比赛时间,方便电视转播,增加广告服务。改用11分制的比赛以后,比赛时间明显缩短,便比赛的偶然性也明显增加。

    第三节 民间运动

    舞狮的由来

    关于舞狮的由来,众说纷纭,大致有如下几种说法:

    1.乾隆说

    有一天,乾隆皇帝做梦梦到有只五色圣兽,他叫人把梦见的圣兽做出来,并叫两名舞者入内跳舞。此为乾隆说。

    2.年兽说

    传说在一个小村落里,每年都会出现一只怪兽,发出“年”的声音,人称为年兽。年兽不会害人,但会吃田,所以困扰农民,于是农民用竹子做出“怪兽”,再加三角布作兽身,里面有两个人。隔年,年兽再度出现,农民敲锣打鼓发出巨大的声音,“怪兽”舞蹈了起来,年兽受到惊吓,逃入山中不见了。此为年兽说。

    3.佛山说

    传说在广东省佛山地方的某个小村落,有只凶暴的狮子伤害村民。村里的武艺师傅听到此事后,为了村子安全决定与狮子一决胜负。但是连战三次都胜负难分。后来武艺师傅教村民学武术拳法,终于制服了狮子。村民为了纪念胜利,便依照狮子与武术家格斗的模样舞蹈,于是有了舞狮。

    以上说法或多或少都带有杜撰色彩,但如果真的要说的话,似乎是以清乾隆说最有说服力,现在有关的文献或书籍几乎都是引用清乾隆说。但是以现实的眼光来看的话,似乎是佛山说较为正确。

    知识小链接:舞狮的发展

    当代舞狮的发展十分迅猛。1985年3月福建省体委等七个单位联合举办首届舞龙舞狮表演赛,第一次展现出这项民间欢庆活动走向体育竞技的趋势。与此同时,东南亚及香港地区的华人舞狮活动也日益兴盛,国际性的舞狮比赛也每年递增,后来于1995年1月23日在香港成立了国际龙狮总会。

    舞狮

    舞龙文化的由来

    舞龙最初是作为祭祀祖先、祈求甘雨的一种仪式,后来逐渐演变成一种文娱活动。舞龙起源于汉代,而且经久不衰。关于舞龙的来历,民间有这样一个传说:有一天,龙王腰痛难忍,用尽龙宫中所有的药也不见效,于是只好变成老头来到凡间求医。大夫摸脉后甚觉奇异,问道:“你不是人吧?”龙王看瞒不过去,只好说出实情。于是大夫让他变回原形,从其腰间的鳞甲中捉出一条蜈蚣。经过吸毒、敷药,龙王完全康复了。为了答谢治疗之恩,龙王向大夫说:“只要照样子扎龙舞耍,就能风调雨顺,五谷丰登。”此后,每当旱灾时人们便舞龙求雨,并有春舞青龙、夏舞赤龙、秋舞白龙、冬舞黑龙的规矩。

    知识小链接:龙的吉祥意义

    从古至今,龙是中国劳动人民美好愿望的寄托,人们在生活上和“龙”结有良好缘分。单以舞龙来说,凡有喜庆佳节或神圣庆典,均以舞龙作为最热闹的助兴节目。龙,是古代传说中的动物。我们的祖先,凭着丰富的想像力,赋予了“龙”鲜活的形象:蛇身、鹿角、鹰爪、马脸,浑身金灿灿,两须宛若飘带;它是“龙麟凤龟”四灵之首,是“龙龟象鹤”四寿之头;它被膜拜为神兽之冠。民间传说中,它是消灾降福的“龙王”;雕刻在宫殿上栩栩如生的龙象征着帝王至高无上的权力;在工艺图案中,它还是种精美的装饰。

    踩高跷的由来

    踩高跷是一种盛行于民间的群众性技艺表演。据说,踩高跷这种形式源自古代人为采树上的野果为食,给自己的腿上绑两根长棍这一行为。

    高跷本属我国古代百戏之一,早在春秋时就已出现。我国最早记载高跷的是《列子·说符》篇:“宋有兰子者,以技干宋元。宋元召而使见其技。以双枝长倍其身,属其胫,并趋并驰,弄七剑迭而跃之,五剑常在空中,元君大惊,立赐金帛。”从文中可知,早在公元前五百多年,高跷就已流行。

    知识小链接:南北方的高跷表演

    北方的高跷秧歌中,扮演的人物有渔翁、媒婆、傻公子、小二哥、道姑、和尚等,表演者扮相滑稽,能唤起观众的极大兴趣。南方的高跷,扮演的多是戏曲中的角色,如关公、张飞、吕洞宾、张生、红娘、济公、神仙、小丑等,他们往往边演边唱,生动活泼,逗笑取乐,如履平地。

    踢毽子的由来

    据历史文献和出土文物证明,踢毽子始于我国汉代,盛行于六朝、隋、唐。至今已有2000多年的历史了。

    宋代高承在《事物绝原》一书中,对踢毽子有较详细的记载:“今时小儿以铅锡为钱,装以鸡羽,呼为毽子,三四成群走踢,有里外廉、拖抢、耸膝、突肚、佛顶珠等各色。”

    明、清时期,踢毽子进一步发展,至清末踢毽子已达到鼎盛时期,踢毽手的人越来越多,他们不仅用来锻炼身体,还把踢毽子和书画、下棋、放风筝、养花鸟、唱双簧等并提,一些人以会踢毽子为荣。民间踢毽爱好者更是用功苦练,每逢城乡庙会,各路能手便云集某地,观摩、比赛、培养新手,十分热闹。

    知识小链接:踢毽子的基本动作

    湘、鄂、渝、黔四省边境地区踢毽子的基本动作主要有:盘、拐、磕、蹦四种。

    盘:用脚内侧交踢,俗称“盘毽子”。

    拐:用肢外侧反踢,习称“打拐拐脚”。

    磕:用膝盖将毽子向上弹起。

    蹦:用脚尖踢毽,习称“叮叮猫打镖鸡”。

    除此外,还有很多其他的踢法。

    拔河的由来

    拔河始于春秋时期的楚国,距今已有2400年的历史了。楚国地处大江南北,水道纵横,除陆军外,还拥有一支强大的水军舟师,并曾发明一种专门用于水上作战的兵器,叫做“钩拒”。当敌军被击败撤退时,楚军使用钩拒将敌船钩住,使劲往后拉。后来钩拒从军中流传至民间,逐渐演变成拔河比赛。

    到了唐代,拔河活动已十分盛行。“大麻全长四五十丈,两头分系小索数百条”,大绳正中插一面大旗,旗的两边画两条竖线,称为河界线。比赛时,以河界线为胜负标志,所以改称“钩拒之戏”为“拔河”。裁判一声令下,河界两边选手紧挽绳索,“使相牵引”,围观者“震鼓叫噪,为之鼓劲”。

    知识小链接:历史上的拔河

    传统的拔河比赛:通常以人数为参赛规定,很少以体重来限制。

    拔河运动的游戏:十字拔河、太阳拔河、圆型拔河、火车拔河等。

    古代风俗的拔河:军队的战技,用来克敌制胜,以后发展为庆典的游艺表演节目。

    太极拳的由来

    “太极”一词源出《周易·系辞》:“易有太极,是生两仪。”含有至高、至极、绝对、唯一之意。太极拳,早期曾被称为“长拳”、“棉圈”、“十三势”、“软手”。清朝乾隆年间,山西人王宗岳著《太极拳论》,才确定了太极拳的名称。

    关于太极拳的创始人,众口不一,大致有唐朝许宣平、宋朝张三峰、明朝张三丰、清朝陈王廷和王宗岳等几种不同的说法。虽张三丰和王宗岳各著有《太极拳论》,但现在多数拳家亦以现传各式太极拳出自陈式太极拳,而持陈王廷创拳之说。追其溯源,总的来说,它是综合吸收了明代名家拳法,特别是吸取了戚继光的三十二势长拳,并结合了古代导引、吐纳气功之术和中医经络学说,以及古代朴素辩证唯物主义的阴阳五行学说,以道教、太极八卦等理论为太极拳的哲学基础,赋予了太极拳丰富的中国传统文化和传统哲学思想。这首先表现在太极拳始终处于运动之中,动作衔接紧密,劲断意不断,势断意相连,拳势如春蚕吐丝绵绵不断,如长江之水滔滔不绝。同时,太极拳运动也是对立统一的矛盾运动,在太极拳中存在着刚柔、虚实、动静、快慢、开合、屈伸等诸对既对立统一,又可相互转化的矛盾。

    知识小链接:五式太极拳

    太极拳随着时间的推移逐渐演变出了许多的流派,有陈式太极拳、杨式太极拳、孙式太极拳、吴式太极拳、武式太极拳等五大派系,誉称为“五式太极拳”。

    象棋的由来

    象棋在我国的历史源远流长,由来已久。战国时期,已经有了关于象棋的正式记载,例如,《楚辞·招魂》中有“蓖蔽象棋,有六博些;分曹并进,遒相迫些;成枭而牟,呼五白些。”《说苑》载:雍门子周以琴见孟尝君,说:“足下千乘之君也……燕则斗象棋而舞郑女。”显然,远在战国时代,象棋已在贵族阶层中十分流行。据上述情况及象棋的形制推断,象棋产生于周代建朝(公元前11世纪)前后的中国南部的氏族地区。

    早期的象棋,棋制由棋、箸、局等三种器具组成。两方行棋,每方六子,分别为:枭、卢、雉、犊、塞(二枚)。棋子皆用象牙雕刻而成。箸,相当于骰子,在棋之前先要投箸。局,是一种方形的棋盘。比赛时,“投六箸,行六棋”,斗巧斗智,相互进攻逼迫,而制对方于死地。春秋战国时的兵制,以五人为伍,设伍长一人,共六人。由此可见,早期的象棋,是象征当时战斗的一种游戏。在这种棋制的基础上,后来又出现一种叫“塞”的棋戏,只行棋不投箸,去除了早期象棋中侥幸取胜的元素。

    秦汉时期,塞戏又称为“格五”,颇为盛行。从湖北云梦西汉墓出土的塞戏棋盘和甘肃武威磨嘴子汉墓出土的彩绘木俑塞戏,皆与汉代边韶《塞赋》中对塞戏形制的描写相呼应。三国时期,象棋的形制不断变化,并已与印度有了传播关系。至南北朝时期的北周朝代,武帝(公元561~578年在位)制《象经》,王褒写《象戏·序》,庾信写《象戏经赋》,都是象棋形制第二次大改革完成的标志。隋唐时期,象棋活动逐渐普及,史籍上屡见记载,其中最重要的是《士礼居丛书》载《梁公九谏》中对武则天梦中下象棋的记叙和牛僧孺《玄怪录》中关于宝应元年(公元762年)岑顺梦见象棋的一段故事。结合如今能见到的北宋初期饰有“琴棋书画”四样图案,而以八格乘八格的明暗相间的棋盘来表示棋的苏州织锦,与河南开封出土的背面绘有图形的铜质棋子,可以看出:唐代的象棋形制,和早期的国际象棋十分相似。从那时诸多的诗文传奇中,都能看出当时象棋的流行情况。而象棋谱《樗薄象戏格》三卷则可能是唐代的著作。宋代是象棋广泛流行,形制大变革的时代。北宋时期,先后有司马光的《七国象戏》,尹洙的《象戏格》、《棋势》,晁补之的《广象戏图》等著术问世,民间还流行“大象戏”。

    经过近百年的实践,象棋于北宋末定型成近代模式:32枚棋子,有河界的棋盘,将在九宫之中,等等。

    知识小链接:棋盘知识小介

    中国象棋棋盘是由九道直线和十道横线交叉组成的。中间以“楚河汉界”相隔。

    有意思的是,如果把“楚河汉界”拿开,正好是一张8×8方格的棋盘,与国际象棋棋盘几乎一样。“9”是最大个数,在中国古代,象征着多与广的意思,“九州”泛指中国。“8”更有无限扩伸、四面八方的喻意。8和9在中西方都有无穷大的意思。古代战争的目的就是争取更多的土地,为了占领更多的地盘,所有充当战场的棋盘都体现了古人的这种意识。

    围棋的由来

    围棋起源于中国。古时候,被称为弈,可以说是整个古代棋类中的鼻祖,距今已有数千载的悠久历史了。围棋的起源据说是远古帝王伏羲氏为了启发愚钝的儿子,所以发明了围棋让他学习。围棋大约在纪元前三千年就已出现。唐代时由遣唐使吉备真备将围棋带到日本,但事实上或许更早,而且可能是先传到韩国,再从韩国流传至日本的。

    知识小链接:围棋的几个术语

    1.棋品:指围棋比赛后分的等级。我国古代分为九等,称为“九品”。从一到九的名称是:入神、坐照、具体、通幽、用智、小巧、斗力、若愚、守拙。现在分为“段”。

    2.定式:古今中外的棋手,经过多次对弈实践,对于角上着子,逐渐形成的一些被公认比较妥善的程式。也即是通常所说的“起手式”。

    3.布局:棋局一开始,双方抢占要点,布置阵势,准备进入中盘战斗,这一阶段叫布局。

    4.先手:为了争取主动,取得胜利,每下一子,使对方必应,这叫先手。有时为了争取先手,甚至不惜付出相当大的代价。

    5.做眼:也叫“做活”。自己的一群棋子被对方包围,必须做成两个“眼”才免于被吃成死棋。这种“眼”是对方不可下子的空格。

    6.官子:也叫“收官”。就是一局棋的最后阶段,经过中盘战斗,双方领地大体确定,尚有部分空位可以下子,这时称为“收官”。

    扑克的由来

    说起扑克的由来,还有一段秦末时期的小故事。相传早在秦末楚汉争斗时期,大将军韩信为了缓解士兵的思乡之愁,发明了一种纸牌游戏,纸牌是用丝绸及纸裱成,图案是用木刻版印成的,因其只有树叶大小,故被称为“叶子牌”。

    据说这就是最早的扑克牌。

    12世纪时,马可·波罗将这种纸牌游戏带到了欧洲,立刻受到了西方人的极大欢迎。起初,它只是贵族们的奢侈品,但是因为它造价低廉,玩法多样,又容易学,很快便进入平常百姓的家中。

    知识小链接:黑桃、梅花、方块、红桃四种花色的由来

    众所周知,扑克牌有黑桃、梅花、方块、红桃四种花色,为什么要以这四种图案作为扑克牌的花色呢?众多说法中比较集中的有以下两种:

    一说是这四种花色代表当时社会的四种主要行业,其中黑桃代表长矛,象征军人;梅花代表三叶花,象征农业;方块代表砖瓦,象征工匠;红桃代表红心,象征牧师。

    另一说是这四种花色来源于欧洲古代占卜所用器物的图样,其中黑桃代表橄榄叶,象征和平;梅花为三叶草,象征运气;方块呈钻石形状,象征财富;而红桃为红心型,象征智慧和爱情。

    麻将的由来

    盛行于明末的马吊牌、纸牌可以看做是现在麻将牌的前身。而马吊牌、纸牌等娱乐游戏,又与我国的博戏有着紧密的联系,甚至是“血缘”关系。现在流行的棋、牌等博弈戏娱,无不是在博戏的基础上发展、派生、演变而来的。

    古博是我国历史上最古老的娱乐游戏,它始于哪个年代,现已很难说清。据《史记》和其他有关文字的记载,博戏的产生至少在殷纣王之前。

    我国最早的博戏叫“六博”,有6支箸和12个棋子,箸是一种长形的竹制品,相当于今天打麻将牌时所用的骰子。

    据《颜氏家训·杂艺》所载,可知博戏又分大博、小博。大博的行棋之法已无据可考。小博的玩法在《古博经》里有比较详细的记载。

    麻将牌又称麻雀牌,关于其名称的由来,现在无从考证,可能是由发音讹变而来。吴人音“鸟”为diào,马吊牌就成了马鸟牌,麻鸟牌成了麻雀牌,最后变成了麻将牌。

    知识小链接:小博的方法

    小博的玩法在《古博经》中有如下记载:两人相对坐,棋盘为12道,两头当中为水。把长方形的黑白各六个棋子放在棋盘上,又用鱼两枚,置于水中。比赛双方轮流掷琼(即骰子),根据掷琼的大小,借以决定棋子前进的步数。棋子到达终点,将棋子竖起来,成为骁棋(或称枭棋)。成为骁的棋,便可入水“牵鱼”获筹。获六筹为胜。未成骁的棋,就称为散棋。骁棋可以攻击对方的棋子,也可以放弃行走的机会而不动,散棋却不可。

    第四节 新生事物

    COSPLAY的由来

    谈到COSPLAY(游戏、动漫的真人秀)最初的起源,现在大家一般比较认同的是将COSPLAY的发源地定位于日本,当然如果这是以现时代COSPLAY理念为基准的话,确是可以如此而言。但是如果从广义上来说,动画COSPLAY的真正发源地绝对是位于西半球的美国,甚至说如果真要探讨起COSPLAY原始形态的话,COSPLAY最早出现在公元元年之前的数个世纪之中!因为不论是公元前1000年左右就已存在的希腊祭司们的装扮,或是其后共同创作了两部伟大希腊史诗《伊利亚特》和《奥德赛》的那群活跃于公元前8世纪的伟大游吟诗人们,他(她)们实际上都是在扮演着别人的角色。前者演变为后世的先知、先见,成功地COSPLAY了神之使徒的存在,而后者则如同是现今舞台话剧的鼻祖,出神入化地COSPLAY了那些可歌可泣英雄们的事迹。

    知识小链接:COSPLAY是什么

    顾名思义,COSPLAY是英文Costume Play的简略写法,其动词为COS,而玩COSPLAY的人则一般被称为COSPLAYER。从一般意义上来说的COSPLAY最早的中文译名是出自台湾,意思是指角色扮演。但因为这种译法与游戏中的Role Play Game(RPG)同为角色扮演之意,所以有人更倾向于另一种译法——服饰装扮。以现今的COSPLAY而言,其形式及内容一般是指利用服装、小饰品、道具以及化装来扮演ACG(anime、comic、game)中的角色或是一些日本视觉系乐队以及电影中的某些人物,从这里可以看出在定位上COSPLAY包含了相当广阔的发挥空间,甚至可以说只要是有COSPLAYER在的地方,这一领域便绝对是当今青少年流行文化的主流。

    Cosplay

    涂鸦的由来

    涂鸦(Graffita)的意大利文之意是乱写,而涂鸦(Graffiti)(其复数形式)则是指在墙壁上乱涂、乱写出的图像或画。涂鸦是一种近于书写的行为,文字占的比重很大,形象的符号或标志、图形也是常见的内容,但多半的形象是以类似书写的方式,扼要地表明意图,不刻意地去描制描绘。

    涂鸦首先出现在20世纪60年代的美国。20世纪60年代到80年代的纽约市区是一个充满热忱又讲求快速步调的城市,社会的贫富差距悬殊,一群被视为社会问题的失业、辍学的西裔或黑人青年就生活在这种社会压力下的次文化社会边缘。他们在反种族歧视、反战、反性压抑、反权利压抑的运动思想潮流中,触及生存环境所带来的种族问题、贫穷、就业的束缚,形成一股地域性的反文化社会行为。这些行为包括了街头篮球、街头涂鸦、街舞、RAP的饶舌歌曲等活动。其中,涂鸦就起源于濒临毁灭的纽约社会边缘,由一群敢与美国政府当局挑战的小孩将世俗文化的碎片重新建筑起来。80年代后期便不再是单纯的反文化社会的行为,而加入了艺术的东西在里面,使其更容易被人们接受,更加合法。

    1970年,当罐装喷漆可以随处买到以后,从地下铁的火车车厢到月台上、街道的墙面,一直到厕所的墙壁,到处可以看到各式各样、色彩鲜艳、个性鲜明的涂鸦。早期的涂鸦创作以文字为主。后来,这些涂鸦艺术的原始本质却被整个资本体系收编,由反文化艺术变为一个真正的艺术的分支。经过这么多年的发展,涂鸦文化已经散布到世界上的许多国家,如纽约、柏林、伦敦、哥本哈根等一些大城市,并慢慢被人们接受。而且逐渐成为一种艺术,而并非最初美国街头的反叛与黑人青年地域性的反文化行为。

    知识小链接:网络涂鸦的原理

    早期java程序只能画线、填色,而且画出来的东西没法保存。很快Flash技术出现了,产生了一种Flash涂鸦板,对专业网络涂鸦玩家来说,这种技术也很粗糙,无法表现更好的绘画效果。现在,已经出现了更新的涂鸦版,就是现在主流的涂鸦板Oekaki。比较杰出的有Picbbs和Paintbbs。这两种涂鸦板的绘画功能已经接近Photoshop等主流图像软件。甚至有一种结合了网络聊天室程序,支持多人同时在线绘画,可即时看到对方的作品。通俗地说,就是一般电脑中都有画图程序,不少人喜欢用鼠标涂画,这就是最基础的涂鸦,再通过网络来画,就变成了网络涂鸦版。甚至MSN里的手写板,也都算是网络涂鸦的一部分。

    博客的由来

    Blog,是一种典型的网络新事物,它的全名是Web log,中文意思是“网络日志”,后来缩写为Blog,而写Blog的人理所当然就被称为Blogger(博客)。从理解上讲,Blog是“一种表达个人思想和网络链接,内容按照时间顺序排列,并且不断更新的出版方式”。简单地说博客是一类人,这类人习惯于在网上写日记。

    Blog的思想最初要追溯到计算机诞生的年代,但一直到1997年,blog这个词汇才被John Barger创造出来,1999年之后它得到了迅速发展,这还要得益于麦特·德拉吉的一则有关克林顿和一位白宫实习生暧昧关系的报道,这则报道引起的各种思考到现在也没有完全停止。德拉吉报道其中的一个影响是使人们开始思考个人网络出版的可能性及其可能对未来生活造成的影响。同年,美国一家小软件公司Pyra的三个创始人为了开发一个复杂的“群件”,编写了一个小软件,目的是便于交流想法和团队协作。使用的过程中,他们发现这个小软件对普通人也很有用,于是他们共享了这个软件。这就是blog的起源,这个公司就是后来鼎鼎大名的Bloggercom的前身。blog给人们提供了一个实践的机会,它操作简单,个人几乎不需要任何技术就能轻松上阵。简单易用而且完全免费,降低了进入成本,所以从1999年初到2002年底,blogger人数从近百人壮大到近百万。2002年被称为“互联网的博客之年”,各大媒体都注意到了blog的迅猛发展。《华盛顿邮报》年底的总结文章就是《blog goes mainstream》。到目前为止,申请注册的人数已经超过了百万,尤其以技术人员数目最多,blog已成为一种时尚的网上活动受到年轻人的青睐。

    知识小链接:关于博客的比喻

    博客是继Email、BBS、ICQ之后出现的第四种网络交流方式;博客是网络时代的个人“读者文摘”;博客是以超级链接为武器的网络日记;博客是信息时代的麦哲伦;博客代表着新的生活方式和新的工作方式,更代表着新的学习方式。

    黑客的由来

    黑客的由来可以追溯到几十年前第一台分时小型电脑诞生,在ARPAnet实验刚展开的年代,那时有一个由程序设计专家和网络名人所组成的,具有分享特点的文化社群。这种文化的成员创造了“hacker”这个名词。

    所谓的黑客最早始于20世纪50年代,最早的计算机于1946年在宾夕法尼亚大学出现,而最早的黑客出现于麻省理工学院,包括贝尔实验室都有,最初的活动一般都是一些高级的技术人员。读过乔布斯自传的人都知道他是一个嬉皮士,当时他们提出一个口号,计算机为人民所用,即COMPUTER FOR EVERY PEOPLE!为什么这样说呢?因为那时大部分都是大型计算机,只有大型公司、国家政府才有可能用得起。他们觉得计算机作为未来的一种重要的工具,应该为每一个人每一个家庭使用,所以提出了这样的口号。在这样的大环境下,才出现了个人PC。

    当时的黑客与现在所说的黑客是截然不同的,他们是电脑史上的英雄。黑客们不仅建立了Internet,还发明了现在使用的UNIX操作系统;黑客们使Usenet运作起来;黑客们让WWW运转起来。总之,没有他们就没有今天如此廉价的信息资源。

    知识小链接:世界头号电脑黑客——凯文·科特比克

    凯文出生于1964年,不到六岁的时候就在数学上表现出过人的才能。他用三天的时间就证明了拿破仑的滑铁卢游戏,这个游戏至少需要78步才能走完,而相关的专家用了一个月的时间也没有证明出。在15岁的时候,他就入侵了北美的空军防务指挥系统。后来他甚至入侵了美国FBI的计算机系统,并发现FBI正在计划追捕他,他便开始戏耍起FBI,在追捕他的那段时间,他每天都到FBI电脑上查阅案件侦破情况,然后随之更改对他不利的资料,就这样一直玩到1980年其才被正式逮捕。凯文的事迹使黑客蒙上了浓厚的传奇色彩,由于他的能力超群,为防止他继续犯罪,至今还使他处于监控状态,比如,不能让他接触任何与电子有关的物品,也不可进修计算机专业等。

    电脑病毒的由来

    电脑时代一开始,便有电子病毒的概念。1949年,电脑先驱冯·诺伊曼在《复杂自动机组织论》中便确定了病毒的基本概念,但当时人们都认为电脑程序可以繁殖的概念过于离谱,只有贝尔实验室三位年轻的程序员受到了启发。他们发明了一种“磁心大战”游戏,玩这个游戏的两个人编制许多能自身复制并可保存在磁心存储器中的程序,然后发出信号,双方的程序在指令控制下就会竭力去消灭对方的程序,在预定时间内,谁的程序繁殖得多,谁就得胜。这种有趣的游戏很快传播到其他电脑中心。

    这种游戏对当时孤立的电脑影响不大,但对网络系统就大不一样了。因此,玩“磁心大战”的人墨守誓言,不把游戏的细节公开。1983年,有人打破了这一默契,不仅透露了早期电脑病毒的存在,而且公布了病毒的编制方法。

    不久,软件病毒迅速扩散。当时有一个名为“饼干怪物”的程序,操作员在电脑前的正常工作常常被它打断,电脑屏幕上频频出现“我要吃饼干”的英文,直到操作者输入“饼干”单词,才罢休。

    关于电脑病毒的起源,还有几种说法:软件自我保护起源说、美国软件俱乐部起源说、恶作剧起源说、科学幻想起源说等。

    知识小链接:什么是手机病毒

    手机病毒是一种以手机为攻击目标的电脑病毒。它以手机为感染对象,以手机网络和计算机网络为平台,通过病毒短信等形式,对手机进行攻击,从而造成手机异常。

    2000年6月,世界首例手机病毒“VBSTimofonica”在西班牙被发现。该病毒会通过运营商的移动系统向任意用户发送辱骂的短信。

    FLASHMOB的由来

    “快闪”是英文FlashMob的中文翻译,最早起源于2003年5月美国纽约的曼哈顿。当时一个名叫比尔的组织者召集了500余人,在纽约时代广场的玩具反斗城中,朝拜一条机械恐龙,5分钟后众人突然迅速离去,“快闪族”因此而闻名。

    知识小链接:KUSO文化的到来

    KUSO大概是从几年前开始的。KUSO文化早期有“认真面对烂东西”的意味。起初,“kuso”比较类似网络语言的次文化,在网络留言中大量使用香港电影《食神》、《少林足球》或香港武打漫画中的经典对话或语汇,例如,用“折凳”表示最强的武器、“未够班”形容能力不足,或是在此根基上,创作一些颠倒是非的故事,例如,《铁拳无敌孙中山》、《少林棒球》,等等。

    KUSO在日文原本是“可恶”的意思。但在台湾,“KUSO”(或称为库索)则被广泛当成“恶搞”、“好笑”的意思。KUSO在台湾早期只限于网络,后来则利用网络的特性,影响范围愈来愈大。如今兴起的“快闪族”也是kuso文化的其中一环。

    SOHO一族的由来

    SOHO是英文Small Office Home Office的缩写,意即小型的家庭办公室。它起源于20世纪80年代中后期,美国有个名叫杰弗里·泽巴尔的作家在家工作十年,他为此专门建立了一个名为“go in soho”的网站,对在家上班族指导、提供资讯,致力于促进SOHO工作方式的推广。SOHO一族一般只需一间斗室、一部电脑、一部传真机、打印机、扫描仪等(视每人的工作而定)就可以工作。

    知识小链接:加入SOHO族的十大必备要素

    1.必须是一个能主动工作的人,在没有外界压力的情况下也能及时地完成手头的事情。

    2.你应该是一个能够独立完成工作的人,能在没有同事协助的前提下开展工作。

    3.必须是一个做事计划性很强的人,懂得维持工作与生活方面的平衡,不会因为在家工作而导致生活秩序大乱。

    4.能够控制工作的进展程度。

    5.你应该是一个善于解决问题的人。

    6.拥有管理事务的能力。假如你对行政、财务、行销等方面一窍不通,就得考虑一下自己去学习相关知识或是请人代为处理。

    7.具备出众的专业能力。没有专业知识与能力就等于缺乏竞争力,根本不可能有所作为。

    8.具备良好的人际关系与资源。你最好有3年以上的相关工作经验,资深的工作者最适合从事SOHO。

    9.幕后的支援——财力。钱虽不是重要的因素,但也是不可或缺的支持力,有稳定的财力作后盾,会使你创业的初期无后顾之忧。

    10.有精良的工作设备。

    朋克的由来

    “punk”一词由the Sex Pistols乐队于1975年在圣玛丁艺术学校的一场表演中所提出。朋克是一个音乐范畴,它诞生于20世纪70年代初期,面对经济危机、大量工人失业的英国,青少年对现实社会产生了强烈不满甚至绝望的心情。他们愤怒地抨击社会的各个方面,而且通过一种狂放宣泄的行为表达了他们的思想。这种情绪和思潮在文化艺术中得到了体现。

    知识小链接:什么是凹造型?

    “凹造型”的前身其实是“COOL”,凹造型就是摆POSE。爱玩的上海人用“凹造型”调侃刻意打造自己的人,那些抓住自身的优点来修饰自己、吸引眼球的人。最“凹造型”的人,无疑是80后,他们通常都很自我,有着一定的才气和外表,对时尚和大众的心态有很敏锐的洞察力。他们知道人们关心什么,善于捕捉细节,从而最大限度地摆出自己有别于他人的pose。

    “熊出没注意”的由来

    关于“熊出没注意”的产生有两种说法:

    第一,“熊出没注意”是国外的一个卡车俱乐部的标志。该俱乐部规定它的会员是2吨以上、20吨以下的车辆。“熊出没注意”的意思是我们的车很大,要注意我们,如果你没看见,那么它们会像熊一样过来,是很危险的。

    第二,在日本北海道,标志性的动物有两样,一是猫头鹰,再一个就是熊。各处观光点度假地的商店里总能见到它们。过去,北海道的熊很多,所以人们在熊经常出没的地方,张贴“熊出没注意”的警示标语。现在,这条警示标语变成了商标,黄底黑字,做在T恤、酒杯等许多商品上,成了北海道的一个特色。

    另外该标语也有“很霸道,别惹我”之意,贴在车的尾部能给后车起提醒的作用,让其与前车保持一定的距离,别撞上。

    知识小链接:送给“有车一族”的温馨提示

    2005年5月1日起实施的新《道路交通安全法》规定,机动车喷涂、粘贴标志或者车身广告的,不得影响安全驾驶。

    很多交通行业的人认为,禁止车内悬挂装饰物就是为了安全考虑,可现在一些车主不贴“怕羞,别吻我”,却贴上了“熊出没注意”,甚至还有人贴“狼出没注意”、“虎出没注意”等,这很可能比以前更危险了。

    对此,有车一族要注意,如果你把该标语贴在车窗等明显妨碍视线的位置或是遮挡住了车牌,交警会依据《道路交通安全法实施条例》第九十条的规定,对你处以20~200元的罚款。

    嘉年华的由来

    嘉年华在欧洲是一个传统的节日。嘉年华的前身是欧美狂欢节,最早起源于古埃及,后来成为古罗马农神节的庆祝活动。当嘉年华传到香港时,香港人将英语“Carnival”意译为“嘉年华”。

    嘉年华是英文单词Carnival的中文译音,这个美丽的中文名字源于《圣经》中的一个故事:

    有一个魔鬼把耶稣困在旷野里,40天没有给耶稣吃东西,耶稣虽然饥饿,却没有接受魔鬼的诱惑。后来,为了纪念耶稣在这40天中的荒野禁食,信徒们就把每年复活节前的40天时间作为自己斋戒及忏悔的日子,这40天中,人们不能食肉、娱乐,生活肃穆沉闷,所以在斋期开始前的一周或半周内,人们会专门举行宴会、舞会、游行,纵情欢乐,而嘉年华最初的含义就是“告别肉食”。

    如今已没有多少人坚守大斋期之类的清规戒律,但传统的狂欢活动却保留了下来,成为人们的一个重要节日。

    知识小链接:“环球嘉年华”是什么

    “环球嘉年华”就是一家周游世界各地的大型综合娱乐场所。由于历史悠久,以及成功的广告营销策略,“环球嘉年华”早已成为一个知名品牌,其品牌的无形资产价值甚至要远远高于那些游艺设备的价值。北京某些商家,搭顺风车借“环球嘉年华”登陆北京之机,纷纷打出各色“嘉年华”牌狠赚一把,让人不能不佩服国人的“机灵”。

    胜利手势“V”字的由来

    “V”形手势表示“Victory”即胜利这一点早已为人们所熟知,但是“V”字手势源于何时以及由此而引出的一些逸事,恐怕知道的人就不多了。

    第二次世界大战期间,西欧沦陷,许多人纷纷流亡英国。当时有个名叫维克多·德拉维利的比利时人,利用电台,每天从英国向比利时进行短波广播,号召同胞们奋起抗击德寇占领军。1940年的一天晚上,他在广播里号召人们到处书写“V”字,以表示对最后胜利的坚定信心。几天之间,在比利时首都布鲁塞尔和其他城市的建筑物上,大街小巷的墙壁上、树干和电线杆上、影剧院里,“V”字无处不在,甚至在德军重兵把守的兵营、岗楼和纳粹军官的住宅里,也出现了被视为不祥之物的“V”字,搅得德国法西斯占领军心神不宁。

    后来,“V”字不胫而走,传入欧洲各沦陷国。由于它形式简单明了,很快流传开来。朋友们见面,伸出食指和中指,打个“V”字,代替其他一切招呼。用这种无言的方式,表达自己的心愿,成为当时的一种时尚。英国前首相丘吉尔十分喜爱打这一手势,于是“V”字更加出名。餐馆里,桌子上的刀叉被摆成“V”字,其至钟表店里的时钟也被拨到11点5分。

    知识小链接:“V”字的延伸意

    除了胜利含义外,“V”字在有些国家还有其特定的意思:如在荷兰文中“V”代表“自由”;在塞尔维亚语里表示“英雄气概”。

    街舞的由来

    HIP-HOP出现于1992年初期,它没有那些大幅度的动作和脚步移动,更没有霹雳舞中那些在地上类似体操的动作。它的独有风格在于注重身体的协调性,重视身体上半身的律动及增加了许多头部、手部的动作。这就是街舞,它是美国黑人“嘻哈文化”的组成部分,所以,另一种叫法是REETFUNK。它最早起源于美国纽约,是霹雳舞和爵士舞发展到90年代的产物。街头舞者以黑人或是墨西哥人为主,这些流行的街舞多半发源于美国纽约的布鲁克林区,一些黑人或是墨西哥人的孩子们成天在街上以跳舞为乐,形成各种派系,也很自然地在他们所跳的舞蹈上发展出别样的形式和风格。

    知识小链接:街舞的主要类型

    以动作类型为标准,街舞分两大类: Breaking 和Hip-Hop。

    Breaking:属于技巧性较高的体育舞蹈,要求舞者具有较高的力量、柔韧性和协调性,跳这种类型舞蹈的青少年叫做B-Boy/B-Girl。

    Hip-Hop:舞蹈型街舞,有Poping、Locking、Electric、Turbo、House等多种风格。它们都不像Breaking那样需要较高的技巧,但更要求舞者的动作协调性和舞感,以及肢体灵活性和控制力。

    按揭的由来

    “按揭”一词源自英语“Mortgage”,其含义即为“抵押贷款”,又为“商品房抵押贷款”,它是指抵押人(借款人)将其合法拥有的物业作为抵押物抵押给抵押权人(贷款人),保证抵押权人为第一受益人并保证履行商品房按揭(抵押)贷款合同项下的全部义务,从而从抵押权人处取得一定数量和期限的贷款。

    按揭可以分为现楼按揭贷款和楼花按揭贷款。现楼按揭是指借款人借款购买现楼,而以购得现楼作抵押。楼花按揭是金融机构对购买楼花(尚未完工前整栋、分层或分单元先预售的楼房)的置业者提供的以借款人依据购房合同具有权利为抵押的按揭贷款。

    “按揭”具有房地产抵押及分期还款两层含义。它是指按揭人将物业的产权转让于按揭受益人(银行)作为还款保证,还款后,按揭受益人将物业的产权转让回给按揭人。

    知识小链接:按揭的优点

    1.花明天的钱圆今天的梦。按揭就是贷款,也就是向银行借钱,购房不必马上花费很多钱就可以买到自己的房子,所以按揭购房的第一个优点就是钱少也能买房。

    2.把有限的资金用于多项投资。从投资角度说,办按揭购房者可以把资金分开投资,贷款买房出租,以租养贷,然后再投资,这样资金使用灵活。

    3.银行替你把关。办借款是向银行借钱,所以房产项目的优劣银行自然关心,银行除了审查你本身外,还会帮你审查开发商,为你把关,自然保险性高。

    “PK”一词的由来

    PK有两个“渊源”:一个是指网络游戏中的玩家之间彼此对打,源于英文Player Killing的缩写;另一个“渊源”是指足球里的罚点球,也就是penalty kick的缩写,引意为一对一单挑,只有一个人能赢。

    PK这个词虽跳脱出游戏和足球的范畴不久,但很多的时尚事件很是演绎了PK理念一番,如火如荼的“超级女声”,更是把PK之精神注入千万人心中,《超级女声终极PK》专辑热卖就是明证。

    知识小链接:“PK”一词用法的特点

    1.“PK”把个体的优劣淋漓展现,高下立判。

    2.“PK”反对了传统的大牌沙龙,能够“人尽其才”,优秀便突出。

    3.“PK”真实、直观、明朗,是外界认识个体的优秀途径,从经济观出发,“PK”符合新消费观,突出了卖点。

    “月光族”的由来

    “月光族”是指把每个月的收入全部消费光的一个群体,他们(她们)都有较为固定的收入,不愁下个月无钱花;“月光族”是相对于努力攒钱的储蓄族而言的。

    “月光”们是信贷消费最坚定的支持者和实践者,是商家最喜欢的消费者,因为他们有强烈的消费欲望,会花钱;更重要的是他们有很强的赚钱能力,有钱可花。“富,富不过30天;穷,穷不了一个月”,这是对他们最生动的写照。

    知识小链接:“月光族”节约八绝招

    一是计划经济,对每月的薪水应该好好计划,哪些地方需要支出,哪些地方需要节省,每月做到把工资的1/3或1/4固定纳入个人储蓄计划,最好办理零存整取。二是,尝试投资,在消费的同时,也要形成良好的投资意识,因为投资才是增值的最佳途径。三是择友而交,多交些平时不乱花钱,有良好消费习惯的朋友,不要只交那些以乱消费为时尚的朋友。四是自我克制,不要盲目购物。五是提高购物艺术,尽量做到以最低的价格买到所需物品。六是少参与抽奖活动。七是务实恋爱。八是不贪玩乐,在消费的同时更多地积累赚钱的能力与资本。

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