敏捷类的弓箭手和刺客都是每升一级HP加6点,MP加5点。每增加一点力量攻击加1,每增加一点敏捷命中和闪避加7,攻击力增加1。每增加一点智力,法术攻击加1,MP增加5点。每增加一点体质HP加6点,防御和法术防御分别加1。
智力类的法师和牧师(道士)每升一级HP加4点,MP加10点,每增加一点力量攻击加1,每增加一点敏捷命中和闪避加4,每增加一点智力,法术攻击加2,MP增加10点。每增加一点体质HP加4点,防御和法术防御分别加1。全职业每增加2点敏捷,攻击速度增加1%。每增加5点敏捷,移动速度增加1%。各职业初始移动速度分别为刺客10米/秒,弓箭手9米/秒,武侠8米/秒,战士7米/秒,法师和牧师(道士)均为6米/秒。各职业普通攻击速度均为1次/秒。敏捷提升的攻击速度只是缩短攻击间隔。每次升级时命中和闪避的增加与增加1点敏捷增加的命中闪避数据相同。
所有职业都是10级学习第一个基础技能,20可以再学习一个技能,此后就是每5级可以学习一个技能。但是20级之后(含20级)的技能都要有相对的技能书才可以学习。没有技能书?那不好意思,俗称的高等级垃圾就是你了。技能书杀死NPC怪物就可以获得,当然越高级的技能书越难掉落。30级之后每10级为一个阶段,达到以后经验不再增加,必须要做进阶任务才能继续升级。
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