:简介-集会
不错,在世俗世界之外,真的存在一个魔法的世界。就在那座山上,或者在那片森林之中,或者藏于门后,或者在乡间道路之下,魔法界的人们在那里集会。每个人都身着长长的飘逸的长袍和深色的漩涡式的披风和斗篷,脸神秘地隐藏在颜料或者面具之下……女巫们身着可爱的丝质和天鹅绒长袍,束身内衣和紧身上衣,或者漂亮的蜡染巴厘岛莎丽服和纱笼、奇异的首饰、臂章、项链、指环、短袜,以及肚皮舞腰带、饰头巾、冠冕、宽沿的尖顶女巫帽……男巫们身着苏格兰方格呢短裙、希顿古装、皮革制品、马裤、宽外袍、束腰外衣,以及无袖上衣--装饰有角的头盔和发带……各种奇异的景象不胜枚举。
和我一起去参加魔法师的集会吧……当你进入集会区,你会看到温暖的笑脸,得到大大的拥抱。每个人都会跟你说:"欢迎回家!"你知道他们所说的是什么意思,因为在此处你确实会打心底觉得自己已经回到家中。四处都飘荡着音乐,从抒情到摇滚,从长笛到鼓声,应有尽有。彩色的条幅在墙上、树上、帐篷上,以及蓬罩上,随风飘舞。丰盛的筵席已经摆上餐桌,人群围坐大大的餐桌旁边,交谈、说笑、互咬耳朵分享故事。在人群中穿梭的各个年龄阶段的孩子们,大家都兴高采烈。研习会在讲授面具制作、流苏饰边、肚皮舞、圣歌、咒语、做鼓、编织、雕刻塑像、讲故事、斗篷制作、击鼓、治愈术、塔罗牌解读、水晶球占卜、生火术、瑜伽、冥想、酿制蜂蜜酒,等等几乎所有你能够想象得到的一些人想要传授、一些人渴望学习到的技巧。一个又一个的交流圈子在田野和小树林、石头圈、医药秘轮中,以及大树周围聚集。一群又一群的指导仪式展现着同时间一样古老、同明日一样全新的神话和神秘。这些交流圈子有不合情理的荒谬之谈,也有严肃认真的讨论,有大声喧哗甚至狂暴之言,也有完全寂静无声的缄默。
如果魔法师的聚会是在户外举行(大多数都是,只要天气状况良好),在晚上就会堆起篝火,蜡烛和火把会照亮来路与圣殿,也有热情洋溢的容颜在欢迎你。人们会在篝火周围为你准备一个座位(有可能只是一个木头墩子……)。会有人递给你一只酒杯或者角杯,并说道:"愿你不再口渴(neverthirst)"。人们会一起歌唱,或者讲笑话,讲故事。在邻近中央篝火的位置,肯定会有人在篝火周围击鼓跳舞--而且这些活动会持续整个晚上。在一些聚会中甚至还会有午夜烟火和镭射秀。
而且,无论你走到哪儿,你都会很受欢迎。
:魔法市集
真实生活中的魔法市集比《天方夜谭》中的任何市集都要奇幻。新文艺复兴时期最好的工匠得意洋洋地展示着他们最好的手工艺品--全部都在一个地方!有魔杖、刀具、剑、法杖、圣餐杯;长袍、斗篷、法衣、帽子、披风;首饰、头饰、角制品、锁子甲;书籍、纸牌、字画、海报;塑像、雕刻、女神玩偶、精灵玩偶、龙玩偶、独角兽玩偶;生物、晶体、蜡烛、坩埚;面具、乐曲、魔法。
但是你不用等到要参加第一次魔法聚会才去魔法市集采购。现在,在说英语的国家很少会有主城没有魔法商铺,甚至在一些小镇上也可能会有类似的商店。在黑人和西班牙人的社区,他们称其为神物铺子(b.tanicas,"药材店")。你可以在你当地的黄页上的"超自然和神秘物资供应商店"的条目下查询。或者你可以上网一个州一个州地挨个搜索,网站是女巫之音(TheWitch"sV.ice):。虽然所有的这些商店都是独立经营的,但是它们中有很多都是相互有联系的,我的雕像和首饰都是在这些店中购买的。你可以跟他们讲是我介绍你们去的!
这些超自然和神秘物资商铺是你进入魔法界最好的途径。到商店中结识在那儿工作的人们。他们通常会有一个公告板列出所有的活动、联络方式,以及当地的魔法团体。它们中还有许多会提供各式各样的魔法主题,有时他们还会邀请演说家和发言人进店演讲(我常常会到这样的商铺中做客并引荐一些客人过来)。然而,如果有些商铺不同意你没有经过家长的允许就来参加课程或者购买材料,不要惊讶,因为他们不想让自己陷入与世俗世界的家长打交道的麻烦之中。
:聚会,节日,以及无宗教信仰者的集会如果你恰好幸运地降生在一个魔法家庭,那么你就一定参加过我在上文提过的集会--而且你还能在此补充很多我没有讲到的内容!如果你在学校交有来自普通家庭的魔法伙伴,你就该告诉他们知道这一切都是真的。如果你的父母只是普通人,而你自己感觉被魔法的道路和魔法的世界深深吸引(肯定是的,不然你就不会看这本魔法书了!),你就应该找出你的学校里的魔法小孩(找寻那些五芒星!)。其中一些可能会来自魔法家庭,而且他们能够引荐你进入魔法界。
以下是在很多大城市市区或者郊区每年都会举行一次的几种活动,而且通常都会有很多真正的魔法师参加。这些活动是对公众开放的,而且还会在当地的报纸上广泛地登广告,因此,参与到其中的"娱乐"环节中来吧。一旦你学会在这些活动中通过服饰和首饰学会辨认哪些人是魔法师,你就可以交到很多魔法师朋友。
文艺复兴集会
"文艺复兴集会",正如我们对它的称呼一样,是这些活动中最公众的集会,每个几个月就会举行一次,而且还会四处打广告。文艺复兴集会有点像一个梦幻版本的户外主题公园,据推测是1500年代晚期的英国文艺复兴时期兴起的一种娱乐消遣活动。在集会上普遍使用的语言是伊莉莎白时期的语言--莎士比亚英语。有时,这种集会还会精准地还原那个历史时期的人文元素,例如执政君主伊利莎白女王和亨利八世。然而,这儿也不像真正的中世纪和文艺复兴时期,因为没有黑死病也没有焚烧女巫,而且魔法界的人士都是非常公开的。
我是从1980年开始参加文艺复兴集会的,那年我的的第一头独角兽出世。那是我第一次带领它们以魔法师的身份出席这种活动,身着长袍和斗篷,手持我的寻路杖,那时这个伙伴已经跟随我十年了。我的生活伴侣,牵牛花,是以女巫的身份1982年9月29日,晴,休斯顿(卡萝·舒加特Car.lShugart摄)出席的。在接下来的几年里,我们的独角兽声名远扬,因此我们被邀请带领它们参加在美国和加拿大举行的每一次文艺复兴集会。我常常会想,有多少人能够意识到巫师和独角兽一样,都是真实存在的!
在集会上,可能会有真正的手持长矛、骑在马背上的装甲骑士参加的马上长枪比武比赛。成群的海盗会用邪恶的宝剑保护他们抢夺而来的战利品--"啊!"--而且还会教授你一点击剑术,如果你愿意的话。吉普寨人会开着俗丽的旅游车在树林中露营,他们会通过纸牌和水晶球占卜你的命运。你可能会遇见罗宾汉、梅德·玛丽安,以及舍伍德森林中身着绿衫的快乐之人。真正的巫师都是徒步旅行的--他们会巧妙地掩盖自己的巫师身份(如果你仔细观察他们手上戴的戒指,你就会认出他们来……)。
在集会市场上,你能够听到不绝于耳的讨价还价声--正如我在上文中所提到的一样,甚至更多!我就是在这种市场上购入我的天体观测仪和袖珍日晷的。在专业的精品店中,你还能买到那些定期参加集会的魔法师们所穿的漂亮服装。货摊上还能买到异国食品--比如"布丁牛排"、牧羊人的肉馅土豆肉饼、火鸡腿、女王小面包、国王坚果。在各式大小的舞台上,表演者在表演令人捧腹大笑的喜剧--而且如果你站上前去,就会被他们邀请上台和他们一起表演的哦!巡回演出的艺人、音乐家,和魔术师会不断地为参与者们提供娱乐消遣活动,身着紧身胸衣的猥亵少妇会让你转过身去用鞭子抽打你。
在此,我会给你一个好心提示:不要身着普通人的衣服去参加文艺复兴集会,比如牛仔裤和T恤衫。穿上你最能表明你魔法身份的衣服,甚至可以是一件简单的束腰外衣和绑腿。租一部莎士比亚的电影来观看,例如《罗密欧与朱丽叶》、《仲夏夜之梦》,或者《莎翁情史》,并学习一点伊莉莎白时期的英语。欣赏一场表演最好的方法就是成为这场表演的一部分!试着和你的父母沟通,让他们带你去集会(也将他们装扮起来!),并带上你的朋友们。
无宗教信仰者的节日和聚会
魔法界中的许多(虽然不是所有的)魔法师都与无宗教信仰的精神运动有关联。然而,无宗教信仰者的节日和聚会一般都不是向公众开放的,而且很少会有广告刊登。在这节课的开头的描述中我就描述了一个典型的户外非宗教信仰者的节日庆典--每年,全世界会举行几百场这样的庆典。我所参加过的这些庆典中的人数从百人以下到1500人以上的都有。因为大多数的节庆都是在户外举行,因此每年也会有几个无宗教信仰者的旅馆会议会在不同的城市召开--比如万神会(Pantheac.n),每年的二月都在加利福利亚州的西部城市圣何塞举行。同时还有非常多的家庭活动,而且如果你的家人都是无宗教信仰者,你一定已经参加过一些类似的活动。然而,没有合法监护人陪同的未成年人是不允许参加的(或者至少有一张签了字的许可纸条),因此,如果你的家人不是无宗教信仰者,你就需要等等,等到你长大以后才能参加这样的聚会。
:与他人合作
在你学徒生涯的早期,你可能会独立参与很多你自己的魔法研究和练习。但是,有希望的是,你即将会在学校中遇到其他的一些魔法小孩。当你找到他们以后,你可能就会想要成立一个"魔法俱乐部"或者一个学习小组。这样你们就可以和小组成员一起做很多事情,而是不一个人承担所有。
成立一个学习小组:大多数的高校都会有一些特殊的兴趣学习小组,如果你有一些朋友对魔法和巫术感兴趣,你可能会想要成立这样的一个学习小组。你将会需要一名老师的帮助。找一个你认识的最亲近的老师--尤其是一些真正喜欢像哈利·波特一样的人的老师--然后求助于他们。你会需要安排一个开会时间和会议地点。学习小组并不是真正要施展魔法、符咒,或者举行仪式,但是你们可以谈论你们的魔法研究、分享你们的观点、讨论你们读过的魔法书籍、彼此互相占卜、做游戏,按照我在这本魔法书中所讲解的一些方法说明一起制作长袍等等魔法师所需的物件。甚至你们还可以做一些这本书中提到的提升你们意志力量的练习。当然,你们还可以一起玩各种各样的魔法游戏(详情会在中介绍)。一旦你举行了一次巫术或者魔法学习小组会议之后,可能就会有很多孩子想要加入你们,因此你可能要在允许某人加入你们学习小组之前,考虑派给他一些任务,例如读小组中每个人都已经读过的某本特定的书籍。我建议,一旦你们一起拥有了第一个小型的学习小组,新成员的加入都得通过组内人员的全体同意才行。
成立你们自己的魔法社团:一旦拥有了你们自己的学习小组,你们可能就想要决定好一个会面的地方,在那儿你们可以建立圣堂,或者设置魔法圈,并真正地施展一些魔法。你们会想要选一个特定的时候定期在此聚集--通常的惯例就是一个月一次("……而且最好是在月圆之时",阿拉迪亚[Aradia]中这样告诉女巫)。但是如果你们是在室内会面,那么除了月相阶段,你可能有一些其它因素需要考虑。一个星期的每一天都有其自身的魔法关联(详情请看下一课中的符应表格),你甚至想要尝试在不同的时间相聚以施展不同种类的魔法。
当然,你会想要为你的社团起一个很酷的名字。你可能会用一种神秘的生物,魔法的象征符号(例如埃及十字架、五芒星、墨丘利的节杖,等等),你们最喜欢的故事中的某个物品,或者你们所喜欢的任何东西来充当你们社团的名字。举个例子,最著名的魔法社团之一金色曙光会,以及哈利·波特系列的第五部中一个名叫凤凰社的社团。
在线交流:在写这本书期间,网上仿佛还没有适合青少年的在线网站或者聊天室可供讨论巫术或魔法,也没有专门适用无宗教信仰者或者对巫术崇拜感兴趣的人的网站或者论坛。不信教和巫术崇拜都是宗教定向,而魔法和巫术却只是研究和练习,是独立于任何特有的宗教信仰之外的。而且我总喜欢顺其自然!因此我们为你们创建了一个特殊的在线格瑞魔法学校,学校的网址是,www.GreySch..l.c.m,在此你们可以进一步地学习,也可以和其他的学生交流。
寻找当地的魔法社团:也许在你所在的区域已经存在有魔法社团。你可以再一次地到你当地的超自然商店查询。有时,半开放的团体会在这样的商店中留下传单或者通知。他们可能每个月都会举行一次家庭招待会,或者偶尔通过商店提供一些课程或者指导性的新课展示。如果你发现有一个你可以参加的开放性聚会,带上几个你的魔法朋友;如果你的父母感兴趣而且愿意参加,你应该也会想要带上他们。有的社团还有一些针对青少年的特殊程序,但是如果你想参加的话,需要取得你家长的同意。如果他们不同意,你至少应该去认识一下那些魔法师。
然而,我并不推荐你设法去加入现阶段存在的任何团体。首先,你需要去了解许多不同种类团体中的团员,这样你就可以有依据地将他们作对比。你仍然只是一名学徒,学习魔法艺术最好的方法就是学习这本书中的课程,完成这些工作和任务,和你最亲密的朋友一起练习,并组建你自己的魔法小团体。从别人那里学习你能学到的所有东西,阅读你感兴趣的所有书籍,参加培训和讲课,询问许许多多的问题(质疑权威!),和你尊敬的人成为朋友。如果你想要加入社团的话,你会有大量的时间来选择--在你形成你自己的意识,了解事情的真相,熟悉社团里面的人之后。
:巫术游戏
这些魔法游戏的设计都是为了提高并且磨练你的魔法技能和力量。它们会挑战并激励你的想象力、你的快速思考能力、你的词汇量,以及你的观察能力。同时它们也非常有趣,而且不受地点的限制。最好的一点就是,你不需要购买任何特殊的装备,鞋子、制服、书籍、玩件、游戏卡,或者CD!
精灵棋:不分季节的游戏
--黛安·达琳(DianeDarling)(由艾尔德里·小狼[EldriLittlew.lf]教授)精灵象棋是一种合作性的游戏,在魔法界中深受欢迎。和许多奇妙的事情一样,这种游戏无处追本溯源。这是我的朋友艾尔德里·小狼传授给我的,但是不仅仅只有狼人和人类才玩耍这种游戏,还有几种鸟类以及章鱼,至少还有猫、蛀船虫、几种蟹类,当然还有精灵都会玩这种游戏。我们甚至还可以和天外来客一起下精灵棋!
精灵棋的玩耍人数是不固定的,但是如果人数超过4个或者5个的时候速度就会变得很慢。也可以大人小孩一起玩。精灵棋回答了这样一个问题:"我要用这些灵巧的小家伙们做些什么呢?"精灵象棋在任何地方都可以玩耍,也可以不使用专用的棋子。它要求合作,同时也需要分享。每个人都是赢家。下精灵象棋只有三条规则,在征得每个玩家的同意之后,你们也可以弃用这些规则:1.在每一次轮到你的时候,需要移动三颗棋子。
2.顺时针方向轮流。
3.每个人都完成以后,游戏结束。
就这些。现在,我们来看看精灵棋怎么玩。
首先,你和你的对手都要将你们自己的精灵棋布置在棋盘上。在你的房间(或者房屋)周围放置一个篮子,用于装下小的特别物件--例如贝壳、海滩上漂集的海草、玻璃珠、纽扣、水晶、小型的动物骸骨、抛光的石子、首饰、形态怪异的小块浮木或者树枝,游戏用的小型雕刻工艺品--如果你喜欢,甚至可以是能在黑暗中发光的橡胶制的蟑螂!每种东西数量越多越有用--例如四个箭头、九个贝壳、两个鸡叉骨、一打抛光的小石子--即使大多数的棋子只需要一颗。任何数量的物件从一把的量到一小满篮的量就足够了,随着时光的流逝,你的装备会越来越多。现在,准备好一张漂亮的围巾或者一张桌布。圆的或者正方形的最好,而且得是无色的(虽然扎染织物非常的漂亮!)。这就是你的精灵棋桌上所需的所有物品,将桌布与其它物件一起放在篮子里。
现在开始下棋。选择一个偏僻的地方,和其他棋友一起围成一个圈坐在地上,或者围坐在桌子边。在中间将桌布平整地展开。每个人都将自己的精灵棋子倒在自己面前的桌布边上。布置好你的棋子布局以方面大家共享,互相赞美彼此的小小珍宝。用你们自己的方式来决定谁先走棋。(摇骰子是一个很好的方法……)先走棋的那个人可以从自己或者他人在桌布上的布局中选择放置三颗棋。接下来的那个人也可以放置三颗棋。移动已经在桌布上的一颗棋子算作一次走子,但是要等到轮流到你以后才能改变他人的走子,或者经过他人允许后方可。
在精灵棋中没有意外。一只毛毛虫穿过桌布,一只雪貂偷走橡胶制蟑螂,所有这些都会算作是一次走子。每一次漂亮的走子都应得到轻声的欢呼("哦哦……")。就这样继续下去,直到没有人还要走子,每个人都对最终的图案满意为止。每一次游戏都不一样,但是诸如圆圈、螺旋形、连环链、雪花,以及笑脸之类的图案会一次又一次地出现。这是非常奇妙的。某些棋子还可以在很多游戏中用于最有希望获胜的走子。在所有的棋友都完成了以后,一起赞美并且谈论最终形成的图案。精灵象棋从不同棋友的位置看起来会非常不一样,因此四处走走,看一看每位棋友眼中的棋局是什么样子的。结束以后,收回你的棋子。这时候,你可以会想要赠送他人一些棋子,或者与他人交换棋子。
精灵象棋可以每天都玩,只要有棋友,而且大家都想一起合作制作图案。一次游戏可以只选择一种棋子。圣坛、书架、你整个的房间,或者你的后院都可以用于玩这种古老的游戏。也可以在沙滩上用浮木的海草来玩耍。我们祖先伟大的石圈阵、禅意花园、你的花园、澳大利亚园丁鸟鸟巢,以及树荫下的章鱼花园都是精灵象棋的例样。这个游戏可以微小如手掌,也可以广大如人生。
观察
这个游戏可以和两个到六个人一起玩耍。每一个参与者都需要一个速写本,一支好铅笔,以及一块橡皮擦。同时,还需要一个铃铛,一只有秒针的手表或者时钟,一个托盘,以及一块足够大小的不透光盖在托盘上面的布。每一个游戏参与者都应轮流当"布局者",直到每个人都轮流了相同的次数。现在来看看这个游戏怎么玩:布局者带上托盘和遮布进入不同的房间,远离其他的参与者--最好是一个有着很多小东西的房间(例如我的书房!)。在那儿,他会选择八件大小合适的可以一起放到托盘上的物品,相互之间不能接触,然后将它们摆放好(提示:不要选择一些会四处滚动的物品,例如鸡蛋或者弹球!)。然后布局者用遮布将这些物品盖起来,将托盘带回游戏者们所在的房间,放在他们面前。所有的参与者都应闭上眼睛,做几次深呼吸,然后集中自己的注意力。尔后由布局者摇响铃铛,同时揭开那张布。参与者们一听到铃声立即睁开眼睛,注意看托盘上的物品,将所有的物品以及其摆放的位置记在脑海之中。
三十秒以后,布局者将会再次摇铃,然后将托盘盖起来。游戏者们应该再次闭上眼睛,再次深呼吸几次,将画面形象地印在头脑中。然后,当他们准备好以后,参与者们会睁开双眼,努力在他们的速写本上画出他们所看到的物品以及它们的摆放位置。一当他们完成以后,他们就该放下他们的铅笔。当所有人都完成了以后,再次将布揭开,然后根据每位参与者所画下的物品数量以及位置的正确与否来评分。绘画水平不必太高--甚至粗糙的勾勒也可以,只要能够清楚地表示出是什么,以及每件物品的位置正确,且与它物的相对位置大致相仿便可。
然后下一个人轮流当布局者,方法与上一位完全相同--在选择的时候要使用不同的物品,或者某些相同。当每个人都当过布局者以后,第一轮就结束了。然而,在第二轮的时候使用十种物品,而且只允许每位参与者使用25秒钟来观察。第三轮时,使用十二种物品,20秒钟观察时间;第四轮,十四种物品,15秒钟;第五轮,十六种物品,10秒钟。
将每个人的分数合计出来。你玩这种游戏的次数越多,你接受视觉信息并且形象化地牢记在大脑中的能力就会越强。你会发现这种技能在许多地方都会有着极大的使用价值。
升级版本:使用一个大号的披萨烘烤盘作为托盘,再裁剪一张大小相同的纸。用一个圆规在纸上画三个距离大致相等的同心圆。然后从中心往外画辐射形的线条,将每个环形等分,然后按照以下方式标记:内圆--阴/阳。接下来的圆--等分为四个部分,标上四种元素的速记符号。第三个圆--七等分,标上行星的速记符号。外圆--十二等分,标上黄道十二宫的速记符号。然后在摆放物品的时候,将它们安排在这些区域之内。
将这种游戏当作是一种魔法练习:学会将托盘上的物品定形为一个单独的图片,然后练习将它强烈并且生动地印在脑海中,这样在你睁开双眼之时,你仍然能够看到悬挂在空中的那些物品的影像。练习将这些影像保留更长的时间。从一件物品开始,然后按照你自己的方式不断增加,慢慢地你就能记住越来越多的物品。
从不结束的故事
这是一种围坐在营火旁的6到12个朋友一起玩的古老的很受追捧的游戏。讲故事是一种非常重要的魔法艺术,因此通过参与这个游戏你会变得非常擅长讲故事。这样的故事通常始于一些惯用的措辞,让你知道这个故事是开始于并且设定在过去的,比如:"从前有……",或者"很久很久以前,在遥远的银河系中……"或者"在我和你一样大的时候",或者"在一次集体露营时……"。
因此,从不结束的故事通常是以这种方式开头的:你开始故事的时候会说一些像这样的话:"很久以前,有一次我打算……事情是这样的……"然后你虚构一个愚蠢的、蛮横的、有趣的、怪异的事情进展顺序,让故事中的"你"陷入一种怪诞的紧张处境中--就像电视连续剧中所说的"未完待续……"不要在轮到你的时候占用太多的时间--我建议你准备一个时长三分钟的沙漏计时器,然后递给讲故事的那个人,以安排自己的故事长度。结束的时候要像这样:"事情就是这样(头向下倒挂在鳄鱼池中),然后……"这时你就该将计时器传递--还有那个故事也一起--给下一个人,他就从这里开始讲述,"……然后……"每个人都要接着上一个人的故事以第一人称("我")开始讲述。这个没有结尾的故事可以随着你的想象力发展到任何地方,因为你在你接下这个故事以后,你不会知道接下来的冒险旅程会在哪。需要记住的最重要的事情是,在每一次的轮流中,当那个人手中的计时器中的沙子耗尽之后,讲故事的人必须要说"……然后……",再将手中的计时器按次序传递给下一位。这个游戏中没有失败者--每个人都是赢家!
文字游戏
叠韵字谜(Hinky-Pinky):叠韵是一种传统的魔法师游戏--而且是一种在长途车上玩耍的有趣游戏。这种游戏两个人就可以玩。它大致是创造一种两个单词的表达式,这两个单词中一个单词的所有音节与另一个单词的所有音节韵律相同。取根据这两个单词有几个音节,例如单音节的称作"HinkPinks",双音节的称为"Hinky-Pinkys",三音节的称为"Hinkety-Pinketys"。它是这样玩的:你想好一个韵律(例如HinkyPinky),然后为你所给出的谜语提出一个定义。另一个人就要猜出能够回答这个谜语答案的Hinky-Pinky。下面我提供了一些简单的例子--你必须得自己创造属于你自己的谜语:"肥胖的猫科动物的HinkPink是什么?"答案:"一只fatcat(肥猫)!""一场魔法暴风雪的HinkyPinky是什么?"答案:"一场Wizardblizzard(魔法师暴风雪)!""魔法刺绣的HinketyPinkety是什么?"答案:"Witcherystitchery(巫术刺绣品)!"关于叠韵较好的一点就是你可以随时和任何知道这个游戏的人一起玩,任何者都能听清楚。参与者们写下选词者所说的单词及意思,然后努力猜测哪一个是正确的定义,并将正确的编号写在笔记本上。给任何选择正确的人都加上一分。然后便将字典传递给下一位选词者。
魔法师的猫(TheWizard"sCat):这种游戏至少得有十二个人的参与才会好玩,而且人越多越好。尤其大家都围坐在篝火旁时最好。坐成一个圈,每时候,只要你想玩--甚至可以和周围的个人都要唱:"魔法师的猫是一只猫!"
一些人一起玩,比如在快餐厅中的时候。这是我最喜欢的文字游戏!那么猜一猜,一名凯尔特祭司最喜欢的饮料的HinkyPinky是什么?
词义猜测(Ficti.nary):词义猜测的游戏需要一本字典--最好是一本包含有生僻单词的字典。我们喜欢使用一本字典名为《伯恩夫人非常用字词典》([Mrs.Byrne"sDicti.nary.fUnusualW.rds])。玩这个游戏时最好是有五到十个人参与。每位参与者都需要准备一个小的笔记本以及一只不会掉色的笔。每个参与者轮流充当选词者,拿上字典,寻找一些真正怪异的、参与游戏的人都可能不知道的单词。然后由选词者在一张纸上写下这个单词,并在单词下方写下这个单词的三个定义,随机标上号码。其中有两种定义完全是编造的,但是看起来要合情合理,第三种定义才是字典中对于这个单词的正确解释(如果正确解释不只一种,那就选一个你喜欢的解释!)。
然后,选词者将单词和定义,以及定义的编号顺序大声朗读出来,让每个参与围着圈圈依次轮流(当然,顺时针旋转),一次一个人,每个人都要在空白处填上一个单词的形容词来描述魔法师的猫。但是要求是每个人所填的那个单词都要按照字母表的顺序接上上一个人的那个单词!例如:第一位参与者:"魔法师的猫,是一只愤怒(Angry)的猫!"第二位参与者:"魔法师的猫,是一只漂亮的(Beautiful)猫!"第三位参与者:"魔法师的猫,是一只有斑点的(Calic.)猫!"第四位参与者:"魔法师的猫,是一只邋遢的(Dirty)猫!"……按照字母表的顺序以此类推,一次轮换。就这样一直往前,中间不能有停顿。为了要保证韵律的稳定,每一个人都要在主要的音节上拍手:"TheWIZard"sCATisaHAPpyCAT!魔法师的猫是一只快乐的猫!"如果在轮换到某人的时候他不能立刻说出来,他就会被淘汰掉。你们可以慢慢地加快拍手的速度以增加难度。这个游戏可以根据大家的喜好一直延续下去,或者在用完所有字母的时候结束,或者直到只剩一个幸存者的时候就停止。
魔法师的耳语(Wizards"Whispers):(大声而快速地说几次!)这是"电话"的一种变异,参与游戏的人越多越好玩。每个人都围坐成一个圈。开始的时候你可以写下一个魔法术语以及其简短的定义,就像我在这本魔法书中偶尔提到的一些术语一样(事实上,在这个游戏中,你就可以只用这上面的术语)。举个例子:"魔法是一种增加可能性的艺术。"然后,不要让任何人看到你写的内容,将你写出来的内容悄声地告诉你左边的那个人。接下来,这个人也悄声地将他听到的话语传给下一位,围绕整个圆圈以此类推。
每个人都应该准确无误地将他们所听到的话语传递下去的,不管这句话看起来多么没有意义。当这句话回到你这里(或者任何开始这句话的人)时,大声说出来,让每个人都能听清,然后再大声读出你写在纸上的原始的表达。最开始的那个句子总是在人与人之间的传递过程中被胡乱篡改,而最终的版本会变得相当可笑!下一轮游戏的时候,圈子中的下一个人也以同样的方式开始。
心理游戏
在小型的五到七人聚会的时候证明个人心理能力的游戏是很受欢迎的。以下便是几个常玩的游戏:漂浮(Levitati.n):一个人坐在椅子上,然后其余的四个人站立在坐着的人的周围。这四个人将自己右手的食指分别放在坐着的人的腋窝下方和膝盖下方,然后试着将坐着的人抬起来。一般情况之下,这是不能够办到的。然后站着的四个人将他们的手放在坐着的人的头的上方,一起向上和向下移动五次。随后迅速地将他们的食指和之前一样放在腋下和膝盖下,这样你们很容易就能将坐着的人抬离椅子了。
死后僵直(僵尸)(Rig.rM.rtis):一个人面部向上躺在地板上,双臂放在身体两边,眼睛闭上,准备好进入恍惚状态,平稳地进行深呼吸。其余的人分别站在躺下的人的两边,一边从10往0倒数,一边从头到脚轻轻地敲打躺下的人。在数到"零"的时候,所有人一起说"死后僵直!"--于是躺下的那个人就会变得完全僵硬,像一块木板一样硬。然后所有人将这个人抬起来,像架设桥梁一样放在两张面对面的椅子上,一边放头,一边放脚。如果你的这个游戏很成功,那么如果你坐在这座人"桥"的肚子上他是不会倒塌的。
自由下落(FreeFall):这种游戏通常是在入门时所玩的游戏,而且十分有趣。一个人站在一个矮凳子,空心煤渣砖,或者一个盒子上--与地面的距离不能超过一英尺。另一个人站在他面前说:"闭上你的眼睛,深呼吸。感受可靠与安全,完全相信这对你没有任何伤害。紧闭你的膝盖,这样你的双腿就不会弯曲,然后准备好向后倒。"此时,其余的所与人都站在凳子上的人的背后,准备好接住他。在给予凳子上的人一段时间准备之后,站在前面的人将手指放在凳子上的人的胸骨上,然后轻轻地将他往后推。其余所有的人都将他接住并高高举起,然后再将他推回原位站好。
信息传送(Transmissi.n):将参与者分成两两一组,背对背坐着。每个参与者都准备一个笔记本和一支铅笔。轮流扮演角色,一个人(发送者)在脑海中想象出一个影像并将其画在笔记本上,专心画画,并将集中注意力将你所画的图像传送给另一个人。另一个人(接收者)努力接受他们的队友传递过来的讯息,并将其画在笔记本上。在交换发送者与接收者之前尝试三种不同的图像。然后对比两人的图画,看看两种图画有多相似。一组画完六幅图画之后(每一次交换画三幅图),与他人交换搭档,直到每个人都有机会相互组对。
探测术(D.wsing):选出一个人将一枚25美分的硬币藏在房间(或者院子,如果你们在室外游戏的话)的任何地方。将另一个硬币用胶带绑在Y形的叉状"探测"棒的中间。用你的双手抓住探测棒的两个分叉,将探测棒的主体部分用作指示器,设法定位隐藏起来的硬币。你可以多做几个探测棒,这样每个人都可以分到一根,以便同时搜寻。无论是谁先找到,这枚硬币都归他!
角色扮演游戏
--杰克·格里芬(JackGriffin)角色扮演游戏是了解他人眼中这个世界的样子的最好办法。以他们的方式来说,所有的角色扮演游戏都可以看作是一种表演形式--从表面上看来似乎是世俗世界的一种技能,实际上这种游戏来源于真实的魔法变形术。虽然存在着很多不同类型的角色扮演游戏,但是所有的这种游戏都有一个共同点:它们提供了一个成为他人的机会,去体验英雄(或者恶棍)的世界是什么样的,并且还能体会故事中在参与角色扮演游戏时,你要好好想想你要扮演的那个角色是什么样子的。设法将你自己当做是故事当中的那个人,仔细聆听故事中所呈现的景象;闻闻风的味道;听听马儿的疾驰;体会;看看会发生什么。也许那个人物所持有的精神会教给你一些东西。当你与其他参与者交流心得之时,试着想想在那样的情况下那个人会是什么样。为什么他们会是那样?是什么促进他们成为了他们那样的人?
以他们的方式来说,角色扮演游戏为梦想的共享提供了一个漂亮的框架,允许我们表达出我们自己在世俗社会中很难表现出来的那一部分。但是要注意,角色扮演游戏是一种强大的手段,而且颇具诱惑力。生活在英雄的故事里,摆脱危机,赢得挑战,这些经历都让人难以抗拒。这是一个艰巨的任务,将故事中的经验教训带入超越故事的美好世界之中。我们有能力将自己投射到不同的世界之中,但是同时我们也应该具备能够将自己从这些世界中分离出来回到现实世界的能力,这两种能力是同等重要的。
第六课:符应
:简介-分类系统
魔法思想中最重要的一个方面便是根据相互联系的符应将这个世界分类。通过将事物分类挑拣,归入不同的类别之中,我们就能在深层次的象征水平上进一步加深对它们的理解。这样我们就能缩减自然界无限的多样性,将其变成我们的大脑可以领会并且搞清其中含义的东西。
所有的自然科学都始于感知共通性的分类系统。举个例子,生物界的卡尔·林奈(CarlLinnaeus,1707-1778年)发展了一种分类拣选系统,其中只有七种生物分类("根据一定的法则来安排")类别,便将所有的单个生物进行了归类。最初这种方法被收录进他的《自然系统》([SystemaNaturae])("自然的体系")一书之中。1735年,这种分类方法被称为K-P-C-O-F-G-S系统,分别代表了Kind.m(界),Phylum(门),Class(纲),Order(目),Family(科),Genus(属),和Species(种),这是一种分类大纲,每一个级别都隶属于前一种级别。以下就是林奈的分类方式:I.动物界(动物--包括十个门类)1.脊索动物门(有脊柱的动物--包括十个纲类)A.哺乳动物纲(有乳腺的动物--包括二十个目类)a.灵长目(有对生拇指的动物--包括十五个科类)(1)人科(猿--包括五个属类)(A)人属(人类--现在就只有一种物种,虽然曾经还有其他物种)(a)现代人种("思考",现代人:我们)
分类学是一种纵向的层级分类系统,会把每一组中的很多成员归入更高一层的分类单元之中。在最高级的界类之中,只有三种类别:植物界、动物界、真菌界。但是在较低的那一层中,并没有设置每一个分类单元成员数量的范围,达目前为止,大约有400,000种的甲壳虫已被认定!纵向的分类方案可以绘制成一棵有分支的树,就像我们在此展示的进化史的树一样。现在想想霍格沃兹魔法学校中的分院帽,它可以根据每个人的本性,将所有新进的学生归类到四个学院中。
这是一种横向的,或者水平的分类系统,在这种系统之中,每一种类别在本质上都是平等的。横向的符应系统是所有的魔法排序的基础。魔法师能通过了解一个物体的对应关系来影响那件物体。利用这种对应关系的关键就在于分类的数量,就像这四个学院一样。有的人可能会认为这样的数量可能会无限大,其实在大多数的实际应用之中,真正需要的也就只有那么固定的几种。以下我们来举例说明一下每种类别常用数量:1.独特性:("只存在一种!")2.二元性:阴阳(道家思想)3.三重性,三元组,三位一体4.四个方位,四个季节,四大元素5.五大元素(毕达哥拉斯哲学和中国文化)6.六道众生(佛教)
7.一周的七日,七大可见行星,七大轮穴8.年轮中的安息日(课程之四,第六课)9.体内的通灵中心(psychiccenters)(道家思想)10.生命之树(卡巴拉--课程之五,第五课)11.(无……)
12.黄道十二宫,一年中的十二个月荷兰的格瑞理事会成员卢克·萨拉说:"符应是多维世界、各个国度、各种传统、各种世界观、不同文化等等之间的联系和关联。在我们施展魔法的时候,如果我们将整个宇宙看成是一个看不到尽头的维,那么,在那些维或者世界之间就会存在数不清的可能。然而,那些联系的其中一些是特别的,可以将它们比作是我们体内处理信息流的神经联系网。它们是不同的世界之间看不见但是非常强大的关联,可以用于承载魔法信息。":魔法圈
四等分的魔法圈是大多数仪式中都会用到的主要元件。它被称为是不同世界之间的入口,是与超越物质世界的神、精灵,以及一个国度的元素能力产生联系的手段。这个入口被想象成是一个涡流,在这个涡流中我们可以集中我们与生俱来的精神力量,也就是使用仪式行为从大脑和灵魂的潜意识深处召唤出来的力量。它是一个神圣空间,是与先贤们相互交流的至圣所。
许多层面上的象征符号都是魔法圈所固有的本质:与人类历史一样古老的语言中所陈述的不同颜色和纹理的图像和真相。在这些之中的是形而上学和神秘的概念,描述了我们生活中所经历的更加伟大的现实。魔法圈的四个"角落"对应了指南针的四个方向,每一个方向都与四大元素土、风、火,和水相互联系。灵作为第五大元素通常与魔法圈的中心或者整个魔法圈相互联系。垂直轴(宇宙轴或者世界之轴)是一个基本部分,有时被看作是一棵联系着三个世界的树。
风、水、石,和肉体的国度是显现层面的灵;地球、月亮、太阳,以及群星的领域是显现层面的灵。时间和空间、能量和重力、想象力、记忆、情绪,以及欲望的领域,所有这些都是灵的体现:这些都是能够被命名而且被熟知的事物。灵超越名称与理解的方面神秘得令人费解,却是宇宙万物的源头。
所有不同种类的魔法符应系统都能在魔法圈上用图表现出来,这种魔法圈的解读方法就如同看钟面上的时间一样。通过在上面覆盖一系列的多字母组合就能办到,将它们的点围绕这个圈均匀地间隔排列出来,就像时钟上面的石子一样。然后外部的同心圆等分成适当数量的部分,就像钟面上的小时和分钟数。而且和钟表的指针一样,在时辰之舞中,时间和魔法程序都是循序渐进(一个接着一个)地穿过每一个部分。
然而,理解所有的这些已经制定好的系统非常重要。它们的用途并不在于它们所在的实际领域,而是来源于它们所共有的很多魔法界的人士都能共享而且理解的象征图谱(symb.licmaps)。大多数的这些魔法体系都是在很久以前发展起来的,而且都基于那些创造这些系统的人们的有限的科学知识(在那个时候,举个例子来说,人们都认为是太阳围绕地球在旋转……)。现在,这些系统仍然在为我们服务,但是人们已经认知了它们的局限性,他们通常不得不想办法修改系统的原始设计中的这些问题。
但是为了顺利地成为一名魔法师,你没有必要相信这些系统中的所有内容。例如,不相信占星术也完全有可能成为一名有效的魔法师。这一点需要你特别地记住,你会有一个科学老师不仅会对你提出的关于占星术、轮穴,以及其它的魔法研究的话题不屑一顾,还会非常直接地蔑视你。
在上文的课程之二第一课"生命之环",我解释了从世俗的角度看到的线性时间(以一条直线的方式往一个方向前行,从过去到未来),与从魔法角度看到的循环的时间(不断地回路循环,以一种永无止境的盘旋状的螺旋式前进,就像春天的轮回)之间的不同。这种区别同样也适用于这两种不同的分类系统。正如分枝树结构是所有线型的垂直分类系统的主要图形,魔法圈也是所有魔法体系的环形类别的主要图形。在数完十二个小时以后,时钟的指针就会再一次回到原点--但是此时时间本身已经在盘旋的周期中前进了半天!
我们不应该停止探究而我们所有探索的终点都将会回到我们开始的位置而我们也会第一次认识这个地方。
--T.S.艾略特在他《四个四重奏F.urQuartets》的最后写到
下图是一张我绘制魔法圈的曼荼罗(mandala)图解。还有符应表格2、3、4、5、6、7、8、12以及13。另外,我已经将最外面的环分成了52"分钟",用于表示一年中的52个星期,366"秒"用于表示一年中的每一天(多余的那一天用于表示闰年)。整个的这节课中会用到不同版本的这种设计,用于举例说明符应的各种设置。
如果你想要尝试一些真的很酷的东西,那么你就按照你墙上挂钟的尺寸做一个大小相同的复件,并用马克笔上色。随后拆开你挂钟的正面,将复件用胶水贴上去。
:单一体(M.nads),二分体(Dyads),以及三分体(Triads)单一体和个体
一元论("单一性")是一种哲学理论,它指的是只存在一种终极实体或者原则,无论是理智/精神(唯心主义),还是物质/能量(唯物主义)。也就是说,所有的现实都是一个有机的整体,或者单元。这一点在我们的宇宙universe("一切都是一个整体")概念中已经进行了完美的阐述,宇宙(universe)同时也被称为造物主、宇宙(C.sm.s),以及世界。在道家思想中,这被称为道("方式[way]")。
古代爱奥尼亚米利都的阿那克西曼德是一名公元前6世纪的希腊哲学家,他提出现实(reality)在任何地方都有其基础,被他称为无限或者无边无际的永无止境的物质,是所有物体的神圣源头。它的无边无际通过在其周围的旋转将其自身分成两个部分。其中较热且较轻的那一部分向外蔓延形成了天空,同时其中较冷较重的那一部分不断地往中心沉陷形成了地球。随后地球进一步地分离成干燥的陆地和湿润的海洋。
各种各样的宗教都将神性想象成最终的现实。印度教徒将它称为阿特曼-婆罗门,他既是宇宙的灵,也是真实的物质宇宙。希腊人用潘("所有")来表达了相同的观点:"潘就是一切,一切都是潘!"三种一神论("一个神")的宗教(犹太教、基督教,以及伊斯兰教)信仰着一位至高无上的真神,他们通常将其简称为上帝。穆斯林教徒将这位天神称为真主阿拉,意为"救世主"。据说这位至高无上的真神控制了以下的宇宙特性,它们是:永恒不朽--超越时间,永远存在;无所不在--任何地方"全在";无所不能--"全能";无所不知--"全知";
至圣--"博爱"。
(当然,所有的这些都意味着这位至高无上的真身会对所有发生的事情负责!)二分体和二元性
二元性是人类的一种基本观念。因为我们是拥有一双手、两只眼睛,以及两个耳朵的对称生物体,我们看待任何事物都倾向于使用"要么……要么……""这方面,或者那方面""一方面……但是另一方面……"来措辞。因此二元性成为了分类的第一种形式,例如我们会将所有事物归入一个范畴或者另一个范畴。表现这个观念的最完美的符号就是我们所熟悉的道家的阴阳图。
和所有有性繁殖动物一样,我们人类同样也是根据性别划分为两类:女性和男性。因此,我们就会很自然地认为,这个世界填满了属于这两种类别的两种物质。许多语言,比如拉丁语、西班牙语、法语、意大利语,以及德语,都不是将各种各样的事物称为"它",而是"他"或者"她",正如我们用英语称呼海船时便是用的"she(她)"。正如古代人想用神明来解释这个世界,他们便很自然地构想出了男神和女神,给各种各样的特性和活动都设定了性别价值观,而这些观念一直沿用至今(例如将分泌充足的睾丸激素归结为"男子气概",或者将充足的雌性激素理解为"女性气质")。
道家思想将阴视为女性原则,同时,将阳视为男性原则,而且道家相信所有的事物要么主阴,要么主阳,但是仍然常常会两种元素都有包含(因此,阴阳图中白色区域中包含有小黑圆点,而黑色区域中也包含有小白圆点)。这被称为极性(p.larity):这个观点是指世界上的所有事物都存在于两极之间的范围之中(正确和错误、阳性和阴性、光明和黑暗、冷和热,等等)。这是在看待世界之时的一种比二元性更加有帮助而且更加精确的方式,二元性只是将所有的事物绝对的分成黑白两面("非好即坏,不能处于两者之间")。
包括二元论的原型观点,许多宇宙论都反对神话中所描述的最开始的神是一对双胞胎。在亚述人的创物故事中,第一对夫妻安(An,天)和基(Ki,大地)是大神提亚美(伟大的混沌神蛇母亲,最初的沃特斯)所生。这种二元性在他们子孙的名字中得以延续:安莎尔(Anshar,"总体的上层元素")以及基沙尔(Kishar,"总体的下层元素")。印度教的《吠陀经》描述了阿特曼和婆罗门,前者是无所不在(内在精神),后者是无所不知(外在物质)。因为最原始的二元性之一便是善与恶,所以我们要将那些相应的价值观应用到与我们相对的那一面所包含的任何东西上都显得太简单了。这种思想引发了世界上不可计量的悲痛,因为人们不可避免地会将自己列入善的范围内,因此他们会将"其他的"任何事物任何人都自动地列入恶的范畴中。这个世界其实并不完全地只分为善与恶两方面,在所有的事物之中都存在着无限的、不同色调的灰色地带。这是作为一名魔法师的一条基本认知:这一点允许你用同理心来看待他人,并理解即使是那些声称代表正义一方的人也会不可避免地带上一点他们声称要反对的那一面的色彩。如果每个人都能懂得这点,那么狂热者和煽动政治家想要当权执政就是永远不可能的。要发展以下多重符应的编目方法重要的一个原因就是为了让我们能够超越二元性,理解多样性。
记住,多元宇宙真的不只两个宇宙,而且人类也不是真正绝对的生物,而是被赋予了无限面体和无限特性的复杂生物,下面的符应表解释了传统的二分体、二元论,以及对立论。
练习创建你自己的魔法符应表。从两个开始,选择你生活中的一个重要方面的概念(家庭、美术、音乐、你自己……),然后设法找出可以将这个概念分为相互对立或者相互恭维的两面的方法。(例如,"父母"这个概念就包括"父亲"和"母亲"。)尝试将这些概念用不同的颜色联系在一起("比如母亲用紫色,父亲用红色……")。问题:"他们两个都是动物吗?他们是哪种动物?")然后你就可以用这种方法继续制表。就像你在下一页看到的不同的表格一样,你可以随意添加,甚至还可以将你自己的表格补充进去。
三分体和三位一体
就像任何概念的一元论都可以被分成两个相对的二元性,两个对立面也可以调节成一个全新的综合物("放在一起")。希腊哲学家毕达哥拉斯将其称为最完美的数字,因为它包括了"开头、中间,和结尾"。在几何学中,三角形是最稳定的结构,三条腿的凳子也不会摇摆不定。挪威的智慧之神奥丁神的象征符号就是三角形的瓦尔结(Valkn.t),如图所示。
许多宗教神学("天神的话语[或者研究]")声称神性的一体性体现在三个部分的三位一体之中。印度教中最重要的三大主神(创造之神梵天、守护之神毗湿奴,以及破坏之神湿婆)都统称为三相神(Trimurti,"有三种形式"),因为他们代表了宇宙灵魂阿特曼的三个相位。来自古老的克里特岛的圆筒印章上描述了一种母亲、女儿(花神科雷[K.ré]),和儿子(希腊雕塑中的克洛斯[K.ur.s])的三位一体。在埃及,神圣的三神一体包括丰饶女神伊西斯(Isis,母亲),地狱判官奥西里斯(Osiris,父亲),以及太阳神何露斯(H.rus,儿子)。佛教教徒信奉三身(Trikaya)教义--佛陀的三种佛身(法身、保身,和化身)。凯尔特人和威卡教的传统将伟大女神和月亮的三种月相联系在一起,它们分别是少女(月盈期)、母亲(满月)、老妪(月亏期)。基督教中的三位一体肯定了上帝的三个位格:圣父、圣子,和圣灵。
威尔士人三句一组的短格言(TheWelshTriads)以三个一组的方式收集了超过130个的传奇人物、事件,或者地点。这样的设计可能是为了方便吟游诗人记忆。其中的记录在名字、意思,和顺序方面的都有很多不同的版本。有些部分都包括在所有早期的手稿之中,比如从1300年代早期便存在的《李德科的白皮书》(WhiteB..k.fRhyderrch)。有一个此类的例句是这样说的:"三个接受了亚当的力量的人分别是:大力神赫拉克勒斯,大力神赫克托耳,以及大力神参孙。他们三个都和亚当一样强大。":元素和方位
也许没有什么符应系统会比四大元素使用得更加广泛,它们分别是:土、水、气,和火(请看课程之二,第三课)。这一概念的提出应该主要归功于毕达哥拉斯(公元前580-500年)和亚里士多德(公元前384-322年),这个概念背后的思想可以追溯到希腊人、希伯来人、埃及人、波斯人,以及亚述人的传统中。四大元素的模型是如此的普遍,以至于它几乎成为了所有魔法体系的基础。它是将所有物质都归类到这一模型中的炼金术的根本。这些联系也是以诺派魔法体系的基础。黄道十二宫在四大元素的每一个元素中都分配的三个星宫:土(摩羯宫,金牛宫,处女宫),水(双鱼宫,巨蟹宫,天蝎宫),气(宝瓶宫,双子宫,天秤宫),以及火(白羊宫,狮子宫,射手宫)。塔罗牌的七十二张卡片都被安排在四大元素体系之中:星币(土),圣杯(水),宝剑(气),和权杖(火);而且这些在标准的扑克牌中也有相应的体现:方块,红心,黑桃,和梅花。四个方向和四大元素的普遍标志就是凯尔特十字架,同时也被称为美洲原住民医学盾
(NativeAmericanMedicineShield),也是行星地球的占星符(Astr.l.gicalsigil)。
现代巫术崇拜和仪式魔法的仪式都会通过将四大元素设定在四个方向和四个季节中来构建魔法圈。这些联系都已经深深嵌入了大自然本身以及我们自己对自然循环的自身体验之中。四大元素符应的附表可能是你最重要的魔法工具。好好研究它,看清楚里面的联系,它们会在你的魔法生活中发挥很大的作用。
(注意:我放在这儿的图表和表格都是基于北半球的符应。赤道以南的季节和方向都是相反的。想象一下,将十二宫中的魔法圈放在镜子中观看就可以了!因此,火元素是北方,土元素是南方;气元素是西方,水元素在东。春分日在9月21日,冬至是6月21日。此外,在澳大利亚,所有的仪式方位都是以逆时针的方向移动--也就是地球另一边的"顺时针"!)第五大元素
在传统的西方魔法体系中,第五大元素灵结合并超越了其他四大元素。因此,一些人将灵看做是所有显现的物质的精华。其他的四大元素构成了物质世界的基础,而灵是给予生命和意识的额外特性。在魔法圈曼荼罗上,灵是魔法圈的中魔法符应表格4--元素
元素(状态)气(气态)火(等离子态)水(液态)土(固态)方位/风东/东风南/南风西/西风北/北风祈祷马德拉舞
炼金术符号
元素精灵气精火蜥蜴水精地精元素精灵王帕拉尔达(Paralda)德金(Djin)内科撒(Necksa)葛火波(Gh.b)元素精灵统治者亚利伊勒(Ariel)撒拉弗(Seraph)萨西斯(Tharsis)智天使(Kerub)暴风雨,暴风火焰,闪电,海洋,潮水,湖山脉,洞穴,石统治者职权风,理智,智力,太阳,火山河流,泉水,爱头,植被,财富学识,智慧能量,精神,意志痛苦,情感创造力,本性颜色/(拉克塔族
世俗动物老鹰狮子蛇公牛
神话动物狮鹫凤凰龙独角兽
拉卡塔动物老鹰老鼠熊野牛
天使长拉斐尔米迦勒加百利乌列圣坛工具魔杖和香炉仪式刀和蜡烛圣杯和水五芒星和盐塔罗牌魔杖(权杖)短剑(短剑)圣杯(圣杯)五芒星(星币)人头牌骑士国王王后侍从
扑克牌梅花黑桃红桃方块
巨人族至宝卢格之矛努阿达之剑达哥大哈的坩埚命运之石(Spear.fLugh)(Sw.rd.fNuada)(Cauldr.n.fDagdha)(St.ne.fDestiny)节日春分节(Ostara)丽莎节(Litha)马布节(Mab.n)圣诞节(Yule)太阳直射点春分夏至秋分冬至黄道带点0°白羊宫0°巨蟹宫0°天秤宫0°摩羯宫季节和字符春夏秋冬
一天中的时段黎明中午日落/黄昏午夜天气有风炎热有雨寒冷
生命阶段出生成长死亡腐烂
人类年龄幼年青年中年老年
身体模拟呼吸精神(光环)血液肉体和骨头体液痰胆汁血液黑胆汁
特质理智的,愉悦的心灵的,强有力的情感的,富饶的身体的,安全的功能思想感觉直觉知觉
感官嗅觉视觉味觉触觉
主导星宫天秤宫白羊宫巨蟹宫摩羯宫心,或者是五芒星的顶点。
:行星,日(day),和轮穴行星和日
单词planet(行星)的意思是"漫游者"。古时的人们观察天空后发现有七个天体在不停地变换位置,与它们的背景恒星不同的是,它们在移动。这些天体是:太阳、月球、火星、水星、木星、金星、和土星。因此,他们便将它们称为漫游者,或者希腊语中的行星,即使现在我们将我们的太阳看作恒星,我们的月球,看作是,呃,一颗卫星。后来,我们用望远镜发现了在土星之外还有另外的三颗行星:天王星、海王星,和冥王星(在2008年降级为小行星)。当他们在天空中游历的时候,那七颗看得见的行星在所有文化中都被视为对应着七位男神和女神(或者天使)。对于埃及人来说,这七位天神分别是太阳神拉、西恩(Sin)、恶神塞特、月神透特、丰饶女神伊西斯、爱神哈索尔,以及娜美提斯女神内普特斯。在希腊神话中他们分别被称为太阳神赫利俄斯/阿波罗、月神阿耳特弥斯、战神阿瑞斯、赫尔墨斯、主神宙斯、司爱与美的女神阿佛洛狄忒,以及时间之神克罗诺斯。罗马人给他们起的名字我们沿用至今:太阳神索尔、月神露娜、战神马尔斯、众神信使墨丘利、主神朱庇特、司爱与美的女神维纳斯,以及司时间的农神萨杜恩。
月球每27.3天围绕地球转一圈,经历自身的所有月相完成一个周期需要29.5天。这两种周期的平均值为28.3天,我们称之为阴历月,或者太阴月(源自"月亮")。自从至少公元前第三个千禧年(在苏美尔地区)开始,所有历法文明就将这种28天的周期分为四个星期,每个星期七天。最初的时候,这些都只是一些简单的编号,但是最后人们将一个星期的每天都分配给了一个行星(或者神)。因为太阳和月亮是最明亮,最重要的行星,所以每个星期的第一天和第二天都分给了它们。其它几天的代表也跨越了各种文化的差异,十分相近:星期二属于战神;星期三属于魔法和智慧之神;星期四属于雷神;星期五属于爱神;星期六属于司时间和死亡的男神。这七颗行星/日已经被指定了众多的符应,其中一些会在附表中显示。
这个体系从美索不达米亚地区引入希腊化时期的(希腊)埃及,在这里,占星术已经使用了上千年,而7是埃及文化中一个神圣的数字。这个体系成为了整个中东地区的标准,在公元1世纪之前,罗马帝国都将它用在非正式场合中。在公元321年,君士坦丁大帝(公元312-337年在位)将这个占星体系与古罗马历法结合起来,宣布一个星期的第一天--星期日(diess.lis,"太阳之日")--为神圣的休息日,也是所有人的礼拜日。这种全新的古罗马体系经过修改后被整个西欧接受,这也是我们现代历法的基础。
近年来关于将每个星期的第一天改为星期一的会议是受到了基督教的影响,而这种做法也越来越普遍。《圣经》记载:"记住第七天,并保持它的圣洁。"自从君士坦丁大帝以来,大多数的基督教徒认为星期日便是他们的神圣日,因此,他们更喜欢将星期日编为一个星期的第七天,而不是原本的第一天。然而,在历史上,星期六一直以来都是一个星期中的第七天,也是礼拜日(Sabbath,"休息时间"),就像犹太教徒一样--甚至穆斯林教徒和隶属东正教的基督教徒都是采用的这种日历周。在希伯来语中,这一天被称为安息日(Shabbat),在阿拉伯语中,称为Sabt,在近代希腊语中,称为Savvat.。
轮穴
轮穴("轮[wheels]"
或者"莲花
魔法符应表格7--行星和节日
行星太阳月亮火星水星木星金星土星行星符号
日星期天星期一星期二星期三星期四星期五星期六日耳曼语苏娜(女)玛尼(男)提尔(Tiew)沃登/欧丁托尔/唐纳弗雷娅/弗雷桑图尔凯尔特天神比勒诺斯阿瑞安诺德蒂尔(Tiw)卢格塔拉尼斯赖安纳安努恩罗马天神索尔露娜/黛安娜马尔斯墨丘利朱庇特维纳斯萨图尔努希腊天神斯赫利俄斯塞妮涅/阿耳特弥斯阿瑞斯赫尔墨斯宙斯阿佛洛狄忒克罗诺斯埃及语拉神,阿托恩洪苏塞特透特伊西斯哈索尔内普特斯希伯来语西蒙斯勒范娜马蒂姆西德挪迦夏巴塞夏巴特巴比伦语沙玛什西恩奈尔迦尔纳布马杜克伊师塔尼尼伯闪族语乌图南纳古古兰纳恩基恩利尔伊南娜尼努尔塔欧利沙斯奥巴塔拉叶美亚奥京伊舒昌高尔兹莉塞姆迪天使长拉斐尔加百利暗翼天使米迦勒Tzadkiel汉尼尔Tzaphkiel天使米迦勒加百利扎米尔拉斐尔萨基尔亚纳尔卡西尔丝芙朗优雅基础神之力荣光慈悲胜利理解统治星宫狮子宫巨蟹宫天蝎宫/白羊宫双子宫/处女宫射手宫金牛宫/天秤宫摩羯宫特质自我,名望情感,肉体智力,速度扩张爱,美丽剥夺外向型,精神,直觉热烈,行为信息,二财运和谐,奢侈收缩,悲观个性,意识潜意识力量,能量元性,青春金钱,物质性死亡,寒冷左脑右脑侵犯沟通财产,乐观美感,友谊纪律关注点希望,金钱梦想,盗体力沟通荣誉,财富爱,激情收获,长寿尊重,名声窃,预防勇气,战争记忆,真理健康,和平,友谊,愉悦保护运气,成功预言胜利,力量交易名声,力量安全,生产力稳定,安全元素火/气水火水/气气/火水/土土/水颜色金色/橙色银色/白色红色黄色紫色绿色黑色金属金银铁汞/铝锡铜铅
宝石黄晶,Yell.w月长石鸡血石火蛋白石紫水晶绿宝石黑曜石,黑玛瑙钻石石英红宝石,石榴石玛瑙蓝宝石琥珀黑珍珠树桦树,月桂柳树冬青,荆棘榛树,白蜡木橡树苹果树,花楸赤杨,柏树世俗动物鹰,狮子猫,野兔公羊,猫头鹰胡狼,猿孔雀鸽子,天鹅乌鸦公鸡,金龟子鹿,狼蝎子朱鹭,蛇公牛,鹰海豚,鱼鳄鱼神话动物凤凰独角兽龙鹰马狮鹫美人鱼蜥蜴妖植物天芥菜新月花,海草罗勒,荨麻苦艾茴香苹果,接骨木附子,紫杉北美黄连野草,芦荟红辣椒缬草,莳萝黄精迷迭香大麻五指草豆瓣菜芸香香菜雪松檀香木铁杉藏红花柠檬附子草马鞭草香脂草玫瑰百里香白蜡木莲花广藿香茴香橡树天竺葵颠茄向日葵蘑菇藜芦薰衣草贯叶连翘刺芹曼陀罗蒲公英黄瓜芥末曼德拉草橄榄鸢尾柏树万寿菊罂粟大蒜,姜苦薄荷三叶草无花果混合焚香剂
乳香茉莉松木,柏木苏合香雪松油茉莉,蛋清麝猫,没药月桂,麦加罂粟,香桃木烟草,芸香檀香肉豆蔻松香肉桂皮没药树脂,黄瓜油硫磺乳香脂乳香安息香芸香,毛蕊花月桂油芦荟铁粉黄樟牛膝草芦荟,麝香油红豆杉浆果非洲乳香白檀白胡椒肉桂杜松子玫瑰花瓣,迦南香广藿香亚麻籽安息香胶血竭肉豆蔻苦艾贯叶连翘,红珊瑚柏树叶[l.tuses]")是星光体的能量中心,与物理身体的各个部分联系在一起。七大轮穴都与沿脊柱区域和中枢神经系统有关联。印度瑜伽中讲述的普拉那("生命力")经由一种非常微细的名为脉(nadis)的通道网络流遍全身。这就像是神经网络或者血管网络的星光体版本。主要的脉(中脉)与脊椎神经是平行的,从你的脊柱底端直通你的大脑顶端。就像主要的神经系统丛,轮穴也是一系列顺着中脉的共振节点或者共振漩涡。从底部到顶端,它们分别是:1海底轮,2本我轮,3脐轮,4心轮,5喉轮,6三眼轮,7顶轮。同时我们的全身上下还有一些较小的轮穴,比如我们的双手的手掌上,以及我们双脚的脚底上。
整个轮穴的概念是一个极为广大的研究领域--远远超过我在这本介绍性的魔法书中所能提及的范围。如果你想要学习更多关于这个体系的知识,我向你推荐由我亲爱的朋友安诺迪亚·朱迪思写一本书,书名为《生命之轮:脉轮系统的使用者指南》([AUser"sGuidet.theChakraSystem])(卢埃林出版社,1987年)。然而,因为在你的魔法学习过程中你将会涉及到很多有关轮穴的东西,在此,我会展示一个符应表格,通过这个表格你会对这个系统的初级基础有一定的了解。
:月份和黄道十二宫
在创世之初,当我们最遥远的祖先第一次抬头仰望天空,讶异钻石一样熠熠发光的广袤夜空之时,我们就已经开始寻找星星在天空中排列出杂乱无章的图形的意义。自从千万年前人们通过将比较突出的星星的点"连在一起"之后,星宫的图形就几乎没有任何改变,而且成为了我们所熟悉的天空图像的元素。金牛宫在15000年前的拉斯科洞窟的洞穴壁画中被描画成一只大公牛,它的肩膀是由昂宿星团的七颗星星构成的。埃及的狮身人面像据说最早是10500多年以前按照蹲伏的狮子的样子雕刻的,代表着狮子星座。天蝎宫看起来总是像一只蝎子。苏美尔人早在公元前2500年以前就已经识别出了星座现在的排列方式,但是是希腊人为十二星宫(Z.diac,"动物的循环")命的名。金牛宫、狮子宫和天蝎宫是我们对黄道十二宫中其中三个星座的魔法符应表格7--轮穴
轮穴海底轮本我轮脐轮心轮喉轮三眼轮顶轮轮穴符号
翼瓣数目4610121621000
意指根源私人住所耀眼的宝石从不罢工的心跳净化感知千倍位置脊柱基部骶骨腹腔神经丛心脏喉咙"第三只眼"头顶颜色红色橙色黄色绿色中湖蓝靛蓝紫罗兰色行星土星月球火星/太阳金星水星海王星天王星元素土水火气声音光思想
原型母亲爱人魔法师治疗师送信者空想家智者女神达基尼拉基尼卡基尼萨基尼汉基尼男神梵天毗湿奴楼陀罗艾萨沙达西瓦桑布胡帕拉提婆动物大象鱼,海怪公羊,狮子羚羊,鸽子白象猫头鹰,蝴蝶公牛宝石石榴石珊瑚黄晶绿宝石绿松石天青石紫水晶赭石,血石玛瑙琥珀蔷薇石英一些石英钻石食物蛋白质,肉类液体碳水化合物蔬菜水果致幻剂无(禁食)内腺肾上腺生殖腺胰腺胸腺甲状腺脑垂体松果体情感安全激情信心爱灵感想象力理解恐惧内疚羞愧悲痛压抑幻觉依恋感官鼻子舌头眼睛皮肤耳朵
官能闻尝看摸听
主要表现生存性别力量爱沟通洞察力理解情感能量关系视力,想象力直觉根源principle重力对立面的吸引氧化均衡共振发冷光知觉性能收缩连接膨胀平衡共鸣辐射意识权利拥有感觉行动爱说看了解目标基础动作流畅意志力平衡关系和谐模式感知意识延伸繁荣高兴生命力同理心交流能力无边的稳定连接意志自我接受共鸣看意识健康效力凭直觉
生理功能排泄繁殖消化呼吸吸收识别理解瑜伽路线哈他瑜伽密宗瑜伽业瑜伽奉爱瑜伽语音冥想瑜伽幻轮瑜珈智瑜伽称谓。这些星座偶遇了黄道的轨迹,黄道也就是天空中与太阳、月亮,以及所有的行星运行轨道相反的一个天文带(关于黄道的详细解释请参照课程之二第一课:"黄道京年")。360°的黄道带被等分为十二个区域,或者说是十二个星宫,每一部分30°,这些都是以最接近的星座命名的。也就是说,这些星宫都不是星星真正的星座,只不过是将黄道带平分之后与每个星宫对应起来。这些都是月份的周期。按照太阳在一年期间经过每个星宫的次序,从春分开始,它们分别是:白羊宫(公羊),金牛宫(公牛),双子宫(双胞胎),巨蟹座(螃蟹,狮子宫(狮子),处女宫(少女,天秤宫(天平,天蝎宫(蝎子,射手宫(弓箭手),摩羯宫(海山羊),以及宝瓶宫(水瓶,还有双鱼宫(鱼。
为了占卜,从古巴比伦时期的占星家开始,就已经为这些星宫制定了象征意义。符应附表中展示了一些这样的许多属性。在占星学中,占星家们认为这些符应会影响到在任何给定的时间中偶然经过这些星宫的行星(以及它们的卫星)。占卜用的黄道十二宫图是一种循环的图解,它展示了在某个特定时刻的那些星宫位置,比如,在某人降生的时刻。
魔法圈曼荼罗是一种展示星座历法的完美方式,这种图就像是一个钟面,太阳和月亮就是这个钟面的"时针"和"分针"。太阳完成一次绕回环行需要一年时间,而月亮会在一个月内途经所有星宫。
兴趣拓展:事实上,在黄道轨迹上有十三个星座。第十三个蛇夫星座("巨蛇持有人")位于天蝎宫和射手宫(我就是属于射手座的)之间。但是历法中的十三个月不能平均地分配给四个季节,而12是所有的古代数学系统中最受偏爱的数字,因为它可以被2、3、4、6整除。因此,13被认为是一个不吉利的数字,而蛇夫星座也被排除在黄道十二宫之外。
满月
所有最初的古历法都完全采用的是阴历,而不是我们现在所使用的这种历法,也就是阳历。即使在今天,犹太人、穆斯林、印度人,以及中国人的历法都仍然还是阴历,而且他们不得不每隔几年就做一些调整,以保证月份与季节阶段不会完全脱轨。虽然这样,但是因为词语"一个月"是来源于月球的周期,一些人早已以"月球"命名了每个月份,而不是星座,天神(两面神杰那厮,净化之神法布如斯,战神马尔斯,代表尊敬和荣耀的罗马女神玛嘉诗特,天后朱诺)或者简单的数字(简单的意为"第二、第七、第八、第九、第十"的单词Aper.,Septembr.,Oct.br.,N.vembr.,和Decembr.)。满月会通过从黄昏到黎明控制整个天空来引起大众的注意,因此每一个满月神为自己争取了至少一个特殊的名字。对于满月来说,最持久的一套名字被记录在一本1508年的英语版的《牧羊人日历》([TheShepherd"sCalendar])中。这些名字被早期的英国殖民者带到了美国,并融入了美国原住民的协会(NativeAmericanass.ciati.ns)之中。以下是每个月的满月名称中一些最为流行的名字:一月--下玄月,狼月,暴风月(OldM..n,W.lfM..n,St.rmM..n)二月--雪月,饥饿月,发芽月,贞洁月(Sn.wM..n,HungerM..n,OpeningBudsM..n,ChasteM..n)三月--枫糖月,元气月,暖月,克劳月,种子月(MapleSugarM..n,SapM..n,W.rmM..n,Cr.wM..n,SeedM..n)四月--草月,粉红月,青蛙月,种植月,兔子月(GrassM..n,PinkM..n,Fr.gM..n,Planter"sM..n,HareM..n)五月--牛奶月,花月,萌芽月,双月(MilkM..n,Fl.werM..n,BuddingM..n,DyadM..n)六月--玫瑰月,草莓月,蜂蜜月(R.seM..n,StrawberryM..n,MeadM..n)七月--雷月,雄鹿月,血月,药草月(ThunderM..n,BuckM..n,Bl..dM..n,W.rt(herb)M..n)八月--青玉米月,玉米月,鲟鱼月,大麦月(GreenC.rnM..n,C.rnM..n,Sturge.nM..n,BarleyM..n)
九月--果实月,收获月,血月,驯鹿配对月(FruitM..n,HarvestM..n,Bl..dM..n,M..n.fPairingReindeer)十月--收获月,猎人月,落叶月,雪月(HarvestM..n,Hunter"sM..n,M..n.fFallingLeaves,Sn.wM..n)十一月--霜月,海狸月,橡树月(Fr.stM..n,BeaverM..n,OakM..n)十二月--长夜月,冷月,狼月(L.ngNightM..n,C.ldM..n,W.lfM..n)法国共和历
最后,格雷理事会成员佛瑞德·雷蒙德让我想起了法国共和历,这种历法是从1792年到1801年法兰西第一共和国采用的革命历法,是一种完全以自然为本的历法。一年开始于秋分时期,被分为四个季度,每个季度91到92天,然后再将每个季度分为三个月,每个月30到31天。因此,这种月份的划分非常符合黄道十二宫的划分。这些月份的名称分别为:秋天vendémiaire=葡萄月(天秤宫)Brumaire=雾月(天蝎宫)Frimaire=霜月(射手宫)冬天Niv.se=雪月(摩羯宫)Pluvi.se=雨月(宝瓶宫)Vent.se=风月(双鱼宫)春天germinal=芽月(白羊宫)Fl.réal=花月(金牛宫)B.real=牧月(双子宫)夏天Messid.r=收获月(巨蟹宫)Thermid.r=热月(狮子宫)Fructid.r=果月(处女宫)魔法符应表格12--黄道十二宫星宫名白羊宫金牛宫双子宫巨蟹宫狮子宫处女宫星宫符号
图腾公羊公牛双胞胎螃蟹狮子少女公历周期3.21-4.204.21-5.215.22-6.216.22-7.237.24-8.238.24-9.23元素火土气水火土
统治行星火星金星水星月球太阳水星属性基本宫固定宫变化宫基本宫固定宫变化宫周期产生浓缩分散产生浓缩分散方位东北方东南方东方,上西方,下北方,上北方,下颜色红色粉色,淡蓝色所有(尤其是黄色)灰色,绿色金黄色深蓝色,暗灰色金属铜铜汞银金汞
宝石钻石淡蓝色蓝宝石玛瑙珍珠红宝石缠丝玛瑙焚香血竭苏合香苦艾施喜列乳香水仙花树荆棘树,灌木白蜡,柏树,苹果树坚果树汁液充足的树橙树,柑橘树,月桂,棕榈树坚果树动物公羊,猫头鹰公牛,水牛喜鹊,混血动物螃蟹,乌龟狮子处女,隐士身体系统大脑(脑部)语音(喉咙)神经系统,肺部消化系统心(心脏)消化与营养月兔之月双子之月蜂蜜酒之月草之月麦实之月血/酒之月天神密涅瓦维纳斯阿波罗墨丘利朱庇特刻瑞斯天使长马基达尔阿斯莫德安比尔穆利尔凡基尔玛利尔天使沙瑞尔阿拉泽尔萨耶尔帕吉尔沙拉特尔舍拉特尔守护天使艾耶尔托尔盖尔凯尔奥尔维耶尔部族迦得族以法莲族玛拿西族以萨迦族犹大族拿弗他利宗族希伯来名Taleh(羔羊)Sh.r(公牛)Te.mim(双胞胎)Sart.n(螃蟹)Ari(狮子)Betulah(处女)巴比伦名Luhunga(雇工)Gud-Annu(天堂的公牛)Mashtab-Bal-Gal-Gal(双胞胎)Allu(螃蟹)Urgula(狮子,大犬)Abshim(玉米穗)魔法符应表格12--黄道十二宫星宫名天秤宫天蝎宫射手宫摩羯宫宝瓶宫双鱼宫星宫符号
图腾天平蝎子弓箭手海山羊水瓶鱼公历周期9.24-10.2310.24-11.2211.23-12.2112.22-1.201.21-2.192.20-3.20元素气水火土气水
统治行星金星冥王星木星土星天王星海王星属性基本宫固定宫变化宫基本宫固定宫变化宫周期产生浓缩分散产生浓缩分散方位西北方西南方西方,上西方,下南方,上南方,下颜色淡蓝色,粉红色深红色,栗色紫色,深蓝色深褐色钢青色柔和的海绿色金属铜铁锡铅铀锡
宝石蓝宝石猫眼石黄晶绿松石紫水晶,红色石榴石月长石,鸡血石焚香白松香红没药沉香麝香,麝猫香白松香龙涎香树白蜡木山楂树,灌木丛桑树,酸橙,橡树,白蜡木,桦树柳,白杨,松,榆树苔藓,果树柳树,水生树,无花果动物象,龟蝎子,狼,鹰半人半马怪,狗,马山羊,驴孔雀,鹰,人鱼,海豚身体系统肾(肾脏)生殖系统肝(肝脏)骨骼循环系统(血液)淋巴腺月雪之月橡树之月狼之月暴风之月童贞之月种子之月天神伏尔甘马尔斯黛安娜维斯塔朱诺尼普顿天使长乌列巴比尔阿德瓦特尔汉尼尔加百列安米泽尔天使彻德切尔赛泽尔沙利特尔萨米切尔泽克米奇瓦卡拜尔守护天使亚尔索素尔索亚瑟尔卡申亚安塞尔帕舍尔部族亚设族但族便雅悯族西布伦族流便族西缅族希伯来名M.znaim(天平)Akrab(蝎子)Qasshat(弓)Gedi(小山羊)Deli(水桶)Dagim(鱼类)巴比伦名Zibanetum(贪婪的狗)Girtab(蝎子)Pa-Bil-Sag(监工)Sukhur-Mashu(须鲷鱼)Gula(巨人)Shimmah(雨燕)第七课:标志和符号
"在文字出现之前,壁画就已经出现的。旧石器时代的人们想要控制自然力量的欲望引发他们去绘制周围世界的图像。如果上帝创造了世界,那么图像模仿就是一种上帝般的行为,其中包含了对权利的幻想。"--伦纳德·史莱恩(《字母表VS女神:文字与图像的冲突》([TheAlphabetversustheG.ddess:TheC.nflictBetweenW.rdandImage]),第45页)
:简介-魔法象征主义
象征符是通过联系性、相似性,或者惯例,用一些事物代表另一些事物。象征符(symb.l)这个单词是由希腊文字Symb.l.n衍生而来的,Symb.l.n是用于与副本配对进行身份识别的工具。本质上,象征符是一种通过配对或者与他物的联系制定的一种权威。魔法象征符系统和我们每天都在使用的普通象征符系统之间主要的区别在于魔法象征符是以符应阶层的方式安排的(详情请看课程之三,第六课:"符应")。每一个象征符群就像是光谱中的一个光带,或者是八度音阶中的一个音符。魔法象征符的不同属性可以看做是那些象征符在不同存在状态下的精神的表达。每一件实物、每一种思想、每一种情感都是一种永恒原则(Eternalprinciple)的象征符。未解之谜之中的奥秘("秘密的知识")除了象征符是不会向外行透露任何可见内容的。古时的密宗殿堂都发展了他们自己宗教的象征符号和语言,只有他们的内部成员才会知道,而且从不在他们的圣所之外的地方说起。
魔法师设计了仪式,以便感知周围的所有物品都可以和仪式的思想和意图有一种象征连接。在一种仪式环境中,物品、符号,以及颜色接纳了它们自身及其内部的特性,获得或者创造一些必要的能量以达到预期的结果。
:古文字
楔形文字
我们所知的最古老的文字形式发源于美索不达米亚("两河流域"),位于底格里斯河和幼发拉底河之间--也就是现在的伊拉克境内。因为世界上最早的一些城市在此处被发现,这个区域通常被称为是"文明的摇篮"。它最伟大的首都是巴比伦,建立于大约公元前2000年。最早的美索不达米亚人被称为苏美尔人,他们最重要的城市是乌尔和乌鲁克。从公元前3100年开始,最早出现的楔形文字("楔形的")符号是用尖锐的木棍在湿润的粘土上凿出小小的楔形记号。直到公元前2800年,每一个符号代表了一件物品、一种行为、思想,或者一个概念。几百年来,苏美尔记录员都是用这种文字来记录每天向圣殿提供祭品的事务。直到很久以后,楔形文字才被用来记录国王的功绩、宗教仪式、神话、诗歌--到后来,甚至还将楔形文字用于占卜、数学、医药,以及法律之中。
埃及人:象形文字,通俗文字和僧侣体文字大约公元前3000年,古埃及人发展了一种非常复杂的形象化文字形式,我们称之为象形文字(hier.glyphics,读作HY-r.-GLIF-ix,"神圣的雕刻品")。每一个字形,或者说图形,都有三个功能:1.代表一种物体或者行为;2.代表音节的发音;3.阐明邻近的字形的意思。因为观念不能用图形来表达,记录员们发明了25个特殊的符号,来代表他们语言中每个字符的辅音子音(sp.kenc.ns.nants),这样读者就可以读出这些单词。这就是字母表的根源,尽管埃及的记录员没有意识到它的潜能,而且很少用到这些特殊的符号。
在埃及的新王国时期(公元前1550-700年),记录员恢复使用了一种更为古老的替换形式,叫做僧侣体(hieratic,读作hy-RAT-ik)文字,这种文字开始慢慢地代替了象形文字。他们将代表子音的字形转变为抽象的字母。与象形文字不同,这种字母可以向着任意方向书写,僧侣体文字通常都是在水平方向书写的。奇怪的是,对于记录员来说,似乎他们仍然需要大量的字形(6000个!),他们仍然将这些字形保留了起来。
在埃塞俄比亚,在梅洛埃帝国的统治下(theimperium.fMer.e),人们从埃及的象形文字中选取了23个字形,创造了一种简体字,被称为通俗文字。各个历史时期的魔法社团都会从古埃及的历史中吸收大量的东西。对他们来说,埃及象形文字是一种理想的魔法字母表。
希伯来语
第一种真正的字母表--也就是一套可以展现一种语言中所有发音的字符--就是那本摩西在公元前1628年写下的的原作"十诫"。他声称他是直接从耶和华--希伯来人的上帝那儿得到的字符。这种文字被称为希伯来语(Hebrew,这个单词来源于Habiru,意为"风尘仆仆的旅行者")。按照定义来讲,"字母表"是一种包含了40个字母以下的任何形式的文字,所以,希伯来的字母表有27个字母。自从接受了他们的第一部手写诫命之后,希伯来人将他们的名字改为以色列人。经历了几个世代的扩张之后,他们侵入并占据了迦南大陆(现在的巴勒斯坦),将其更名为以色列。在叙利亚共和国(theUgarits)周围沿海的迦南人采用了希伯来文字,并通过航海事业发达的腓尼基人将其传播到地中海东岸。和之前的符号文字形式一样,希伯来语没有元音,这一点引发了有关各种各样的单词怎样发音的无休止的讨论。大多数有意义的这些文字都是神的名字,希伯来语是这样书写的或者YHVH。因为禁止将这些名字大声念出来,圣经学者仍然还在讨论它应该念"Yahweh","Yahveh",还是"Jeh.vah"。
希腊语
在与腓尼基人的贸易过程中,受到他们的字母书写方式的影响,在大约公元前800年期间,希腊人开发了现代"字母表(alpha-beta)"--从A(alpha)和B(bet)开始。它成为了第一代包含了元音和辅音的字母表。有了它,识字开始在文明世界里传播开来,尤其是在亚历山大大帝领导下的马其顿王国扩张期间。
从公元前50年开始,罗马凯撒大帝的继位征服并掌控了整个希腊世界,创造了我们所说的希腊罗马文明。所有受过教育的罗马人都会读写希腊语和他们自己的语言--拉丁语。但是在拉丁语的书写方面,他们将希腊字母进行了很多修改,纳入罗马字母表中,我们现在所使用的很多这种字母都是来源于此。而现在我们教给自己孩子的字母表已经成为了"A-B-C"。
如尼文字
传说如尼文字是由奥丁神--北欧天神仙宫中的主神最先带到这个世界上来的。当他将自己挂在伟大的世界之树(w.rld-tree)上时,他看到了所有的文字符号,一些可以用来代替口语语言中的所有语音的符号。
单词"rune"在早期的英语及其亲属语言中意为"神秘"或者"秘密"。这个单词包含了大量的寓意,并且都很有道理。如尼文字严格意义上来讲并不完全算是一种世俗字母表。从它们最早的修订本到在日耳曼语中的使用,它们都是用在占卜和仪式之中。主要存在有三种类型的如尼文字:日耳曼语,斯堪的纳维亚语,以及盎格鲁-撒克逊语--每一种语言都有为数众多的变体。北欧古字母(Futhark)和"字母表(alpha-beta)"一样,都是用最初的几个字母--F,U,Th,A,R,K组成了它的名字。这是在现代魔法界中最流行也是使用最为广泛的如尼文字母表。
欧甘文字
早期的凯尔特人和他们的祭司--德鲁伊--发展了他们自己的字母表形式。这种文字被称为欧甘文字(OghamBethluisn.n)(Ogham,读作OH-um)(详情请看课程之三,第六课:"树之历法")。和其它文字一样,它的名字(Bethluisn.n)来源于最早的几个字母:
B(beth),L
(luis),N
(ni.n)。这是一种非常简单的形式,更多地用于在木头或者石头上的雕刻,而不是寻常的书写。文字中有一根中线,这就让这种文字专用于沿着石头的边缘或者小片木头边沿雕刻。
当这种文字符应与树之间的联系因为罗伯特·格雷夫斯(R.bertGraves)对于"树之历法"的解释而众所周知,欧甘字母同时也应用了各个手指,而且还可以利用手指的不同关节所代表的字母来秘密地传递信息。
皮克特语
古时大不列颠群岛的皮克特人发展了一种精心制作的"旋涡状"书写风格。然而,这些符号十分相近,书写的时候你需要非常仔细,以免弄混淆。后来,皮克特族的刻字,艺术品,以及装饰性的设计被凯尔特人采用并精心改良,尤其是在爱尔兰的凯尔特人。
:魔法字母表
从中世纪到文艺复兴时期,成千上万的人因为巫术的罪名遭受了严刑拷打,并烧死在火刑柱上,而此时有很多人(包括祭司、主教、大主教,甚至是基督教会的教皇)都非常公开并且无限制地在练习魔法。他们能够如此自由地施展魔法最主要的原因就在于"练习"这个词。魔法被看做是一种宗教信仰,因此也是基督教的一个竞争对手。但是仪式魔法就像医药学一样,都仅仅是一种练习,因此并不值得教会关注。同时,它也是一种非常昂贵并且博学的练习,因此投身于魔法追求的人不仅要受过一定的教育,有大把的空闲时间,而且还要拥有必要的物力,能够同时满足这几种要求的人凤毛麟角。
那个年代,每一个魔法师都是独自研究,并且小心守护着自己的操作方法--就如同与教会权威之间的联系一样,魔法师之间很少有联系,而且魔法师之间通常有着很严重的对抗性。为了对世俗隐瞒他们的学说和信条,很多魔法师都发明了自己的密码("秘密字母表")。这些魔法书和魔法社会记录的原稿已经经历了几百年的传承,如今仍被魔法师继续使用。
魔法师使用这些魔法手稿、速记符号,以及魔诀来吸收任何他们所需要的(能量)。如果你将我上面介绍的如尼文字刻在了你的魔杖、仪式刀,以及其他工具上,那么你也完成了这一步。你需要学会这些传统魔法字母表其中的一种或者多种,并且学会书写某些魔咒、铭文,以及它们中包含的一些信息。通常情况下不需要使用这些特别的字母表,每日英语手稿不会要求特别的注意力或者能量。你会慢慢习惯这种书写方式,久而久之你便可以以熟生巧。另一方面来讲,当你在书写一种你不太了解的陌生字母表时,你就真的需要集中注意力,并且专注于你在做的事情。
炼金术字母表:迦勒底语();玛拉基书()
通常叫做神圣的或者炼金术的字母表,几乎是仪式魔法师专用的一种字母表,即使偶尔会有个别的巫师将其用作护身符。流传最为久远的脚本是:通过河流,天堂,和玛拉基书(PassingtheRiver,Celestial,andMalachim)。天堂也被称作天国或者以诺,石工行业的研究生院仍然在使用这种字母表。这来源于约翰·迪博士和爱德华·凯利的协作,他们在1581年创作了一套字母表,共21个符号,他所声称这是上天透露给他的真正的天使字母表,这些符号构成了天国主人的名字。这些符号成为了迪和凯利的以诺派体系的基础,用于召唤天使和魔鬼。玛拉基书的外形据说衍生自星座--虽然这些都不可能说清楚。玛拉基书有时会与"东方三贤士文字"混淆。
底比斯语()
为了表示对其创造者洪诺留三世(教皇,1216-1227年)的敬意,底比斯语的脚本也被称作洪诺留语(H.n.rian)。这种字母表在巫师之间非常流行,同时,也被现代魔法师所广泛大量地使用,以至于这种字母表通常被称为魔法师字母表。回望1970年,当我最开始接触魔法训练时,我的老师黛博拉·莱特坚持让我们学会流畅地用底比斯语阅读和写作,不仅仅要学会在咒语和魔法铭文中使用,还要学会用这种语言在聚会中与同伴交流。我记得有一天晚上开会时,前门上就用别针别了下面这样一段话--看看你能否将它翻译出来!
罗马数字(I,II,III,IV,V,VI,VII,VIII,IX,X)
留给我们现代字母表的罗马人在历史上,还设计出了可能是最愚蠢而且毫无用处的数字系统。罗马数字可以用在标签和小数字上,只要你只是将它们用于点数(它们同样也用于钟面数字和罗列大纲,就像我们的课程)。但是更大一点的数字就会变得无望地复杂,而且你还必须计算才能得出它们真正代表的数目。举个例子说明一下,比如"1888"年,就得写成安格萨斯字体
(小矮人)
腾格瓦文字
(小精灵)渡河文字
共济会玫瑰十字会
天国语言三贤士文字玛拉基书迦勒底语底比斯语
皮克特语
欧甘文字北欧古字母
希腊语希伯来语通俗文字
僧侣体文字
楔形文字
英语
"MDCCCLXXXVIII"。更为不便的是,这些数字中没有"零"。所有以上的这些说法都仅仅是为了说明,使用罗马数字,甚至连最简单的算术也不可能完成。它们甚至都不能用于加减,更别说乘除了!没有人会将这种数字系统用于财务记录、计算一个空间的大小、表示数字百分比,或者是我们每天都会用到的"难以计数的"数学运算。
从罗马帝国时代到文艺复兴时期额一千五百年期间,罗马数字都只是一种在欧洲的拉丁语学者中使用的数字。拉丁语同样也是唯一的书面语言--由罗马教会牢牢控制,他们将所有的著名书籍严密看管在他们的修道院图书馆中。但是公元70年,当罗马摧毁了耶路撒冷之后,在犹太人的大流散(Diasp.ra,读作dee-AS-p.r-ah)中慢慢散布到整个欧洲地区的犹太人都没有使用罗马数字。高水平的学者(至少是男人们,因为所有的男孩都被要求学习阅读希伯来语--但是,一般来说女孩根本都不允许学习阅读),犹太人都使用阿拉伯数字,这种数字是人们从巴比伦人那边捡来的--和我们现在使用的阿拉伯数字一样。这些数字可以用来做运算、做会计、做方程式、记账,等等。因此犹太人成了商人、银行家、数学家--还有魔法师、占星家、巫师,以及科学家。这就是为什么如此多的老魔法书(比如《所罗门之钥》)都是以犹太的魔法系统为基础,例如卡巴拉(Qabalah,读作ka-BALL-ah)--这也是为什么如此多的魔符和护身符在传统上都是用希伯来文雕刻的。
:占星速记雕刻符号和魔符在所有的书面文字形式被发明出来的很久以前,人们都用简笔画或者简单的速记雕刻来代表事物和思想。我们将希腊文字用于这种雕刻:速记符号。在最早的洞穴绘画中,我们可以发现简单的代表着人和动物的人物线条画,点、圈,和线的摆设安排,以及几何符号例如正方形和三角形(倒三角=女性;正三角=男性)。
魔符(来自拉丁文sigillum,"印章")是特别代表个别神明、精灵,或者人类的象征特性--或者,甚至是结构(例如公司标志)。魔法可以基于几何图形、星座、如尼文字、炼金术符号,或者就仅仅是某人喜欢的涂鸦。魔符可以代表复杂的概念,甚至可以包含整个咒语的本质。每个人都可以设计一个私人的魔符在艺术品上签名,或者在魔法工具上题字。魔符可以用于咒语或者雕刻在仪式刀上。
古埃及语
古埃及人发展了应用最为广泛的图画文字,这种文字在希腊语中,称为象形文字(Hier.glyphs,"神圣的雕刻品")。单词和整个概念都由这些符号代表,古往今来,许多的这些符号都被魔法师们应用于魔法用途。以下是一些近代流行的埃及象形文字:乌加特("何露斯
古埃及十字架=永生
之眼")=防护
毕达哥拉斯哲学
毕达哥拉斯神秘学(课程之六第三课:"数学魔法")将其所有的教学都与几何符号联系在一起,尤其是多字母组合(p.lygrams,"多角文字[many-p.intedwriting]")。其中最重要的就是五角星形,它是光、健康,和生命力的符号。它同样也是第五大元素(灵)的象征符号。由两个三角形(男性--正三角形,以及女性--倒三角形)结合组成的六角星形是婚姻的象征符号。六角星形同样也被称作大卫之星,或者所罗门印章(S.l.m.n"sSeal)。七芒星,或者七角星是由一条连续的线一笔勾画而成,同样也被现代魔法人士们称作精灵星。另一种重要的毕达哥拉斯神秘学符号是黄金螺旋,就像尚未成熟的鹦鹉螺上的纹饰一样。
五角星形
五角星形,或者五角星是由一根连续的线条一笔而成的,是魔法师和巫师最喜欢的符号。对于现代巫术来说,将五角形内接在一个圆圈中是最流行的符号。这个符号最早用于4000年前的古巴比伦时期(雕刻在阿斯马尔丘出土的一个公元前2750年前的罐子上!),在古巴比伦,它代表着伊师塔之星,那个被我们称作维纳斯的女神(金星)。依附在一个圆圈中或者画在一个碟盘上,五角星形便成为了一个星印,这样的图形可以用于塔罗牌和魔法圣坛中,以代表四大元素之土元素,或者物质层面。安放在窗户上,或者作为坠饰佩戴都是一种抵制邪恶的护身符。五角星形的五个尖角代表了四大元素(土、气、火,和水),加上高于一切的灵。它们同样也代表了我们了解世界过程中所应用到的五大感官。
五角星形代表了人类微观世界,或者宇宙小模型。这张来自阿古利巴的《神秘哲学》([OccultPhil.s.phy])的图形看起来就像是一个人双手打开,双脚叉开站立的样子。这样的五角星形还可以用于代表女神。以反向或者上下颠倒的位置摆放时,五角星形就像是一只山羊头,两只羊角
向上、两只耳朵
星期日星期一星期二星期三星期四星期五星期六米迦勒加百利卡麦尔拉斐尔萨基尔亚纳尔卡西尔守护一周中每一天的天使的名字和魔符(雷吉诺·史考特之后,1584年)打开、胡须下垂。一些女巫以这种方式的五角星来代替那位有角的天神潘。但是撒旦崇拜者也会使用这种倒立的五角星来代表基督教魔鬼撒旦的脸。
占星术
占星学上所使用的速记符号对于大多数人来多是非常熟悉的。以下就是代表所有星球的速记符号:任务:设计你自己的魔符
许多魔法师--以及许多艺术家和作家--都会设计个人的速记符号或者魔符用来在他们的作品上签名,这样别人就能通过这些符号来识
示)。这样的设计被称为交织文字。但是你不是必须得用英文字母,你也可以使用底比斯语,或者其它任何种类的字母,历史上存在的,或者魔法界内使用的。你可以改进,拉伸,甚至颠倒字母。北欧古文字如尼文特别喜欢将它们自己奉献给聪明的速记符号和魔符,因为他们可以通过叠印(将一个重叠在另一个的上面)结合在一起。通过这种方法,你可以将你的整个名字转化为单个如尼文字。以下以我的名字来举个例子说明一下:第一个字母出现了两次,所以,只需要一个就可以了,中包含了。将它们全都放入中,就形成了如图所示的形状,在右边还有一个小小的形的横木。这被称为捆绑如尼文。而且,所有的如尼文字都可以翻转(就如同镜像一样)--而且,当一个字母出现两次时都会这样(例如HELLO用如尼文字书写是这样的)。
用你的名字和首字母来试试,并且使用不同版本的字母表来练习,直到你找到别他们。他们可能甚
(雷文哈特魔符)
你喜欢的那一个。我们做这个任务的目的至会将这些符号做成魔符戒指或者私人首饰。我自己的符号,我已经用了40多年了,如下图所示。比如说,无论你在哪幅插图上看到这样的标志,你就会知道那是我画的。
(托尔金魔符)
是为了让你的交织文字尽可能地简单,但是要包含所有的字母。当你最终找到你自己的速记符号、魔符,或者捆绑如尼文的时候,你就可以用它来为你所有的物品签字,包括信件、艺术品,等等。
:魔法符号和魔法物品的术我建议你设计一个你自己的魔符。其中有一种方法就是根据你名字中的大写字母来完成设计,正如托尔金那样(如图所语
魔符(Sigil):一个图案、象征符号,或者用于代表某人或者某物的神秘设计。同样也被称作字形("雕刻品"),正如象形文字("神圣的雕刻品")中一样。
密文(Crypt.grams):从字面上说,意为"秘密文字"。所有种类的由魔法师、炼金术士,以及巫师使用的魔法字母表。
如尼文字(Runes):所有种类的古日耳曼字母表,每一个字母都包含了一个仅限圈内人知晓的("秘密的")意思,而且还代表着一些常用的发音。
如尼石刻(Runest.nes):标有如尼字母表中字母的石头,通过"刻上如尼文字"进行占卜。
附魔(Charge):将魔法能量和魔法意图灌输到某物中。
护身符(Talisman):某人制作或者获得的一个充满了魔力的物品或者图画,为了带来好运而随身携带,或者作为一个完成特定目标的工具。通常雕刻有适当的符号。护身符可以自己制作,也可以购买,附魔以后任何物品都可以转变为护身符。
驱邪物(Amulet):一个充满了力量,用于防护或者趋避霉运的物件,随身携带。驱邪物通常由偶然找到的天然物品制成,例如圣石、化石、水晶、贝壳、陨石、兽角、骨头,等等。然而,你也可以自己制作或者绘制驱邪物。
随身护符(Charm):魔法口头或者书面语言。同样也是因其魔法力量和魔法性能而需要随身携带的物品。
符咒(Cantrip):一种书面的咒语或者护符,可以顺着念也可以倒着念。
感应物(Objectlink):任何物品,例如一绺头发,可以通过关联建立魔法师和他施展魔法帮助或者对抗的那个人之间的联系。
捆缚(Ligature):一个人的魔法绑定。量尺(Measure):一段用于测量某人身高的绳索--通常作为入门仪式的一部分。
契约(Pact):一个绑定的书面誓约,或者是两个实体之间的协议。
物神(Fetish):任何被认为具有魔力的物品。
圣像(Ic.n):一幅神圣的画像,或者神性或者圣灵的代表,比如一幅画或者一尊雕像。
木偶(P.ppet):一个根据实际存在的人或者动物的肖像制作的玩偶或者小塑像,用作聚焦魔法。同时也被称为fithfath。
女巫瓶(Witchb.ttle):一个容器,里面装满了反射性的或者锐利的物品,埋藏在家的附近,以驱逐消极的能量。
:驱邪物和护身符
驱邪物
驱邪物(来自拉丁语中的amuletum,"意为防御")是一种充满了防护,或者避免厄运、疾病,或者邪恶魔力的物品,通常是随身携带。传统上来说,驱邪物是由偶然发现的天然物品制作而成--尤其是那些拥有与众不同的形状或者吸引眼球的颜色的东西,例如圣石、化石、水晶、贝壳、陨石、兽角、骨头等等。人们会将这些物品穿孔,系上细绳,佩戴在脖子上,或者放入一个小小的辟邪(gris-gris,读作GREE-gree)袋中,然后再佩戴在脖子上。这些物品的魔法性能都是其本身所固有的("内部的")。没有一个驱邪物是万能的(通常都是为了"带来好运"),但是它们通常又不仅仅是驱邪物。罗马的自然主义者老普林尼(PlinytheElder)(公元23-79年)根据它们的性能,这样描述了三种基本类型的驱邪物:对抗灾祸的防护性能,针对健康损害的治疗和保护性能,以及药用性能。
一些传统的驱邪物包括:由鸡骨头制成的项链戴在脖子上可以抵抗灵媒的侵扰。黑色的圣石是一种强大的厄运破除者,可以让你远离邪恶。在脖子上佩戴蒜头可以防范吸血鬼(以及其它所有的邪恶生物!)。曼德拉草根可以治疗疾病,使你免受邪恶的侵扰。绿松石可以使你免受"邪恶之眼"的伤害。最受欢迎的好运驱邪物是四叶苜蓿和兔子脚(但是,首先你得问问兔子愿意不!)。在脖子上佩戴撒尔沙植物根可以带来好运,点上一根绿色蜡烛,吟唱三次:"霉运退去,好运到来!"。
除了简单的天然物品,古时的埃及人、亚述人、巴比伦人、阿拉伯人、希伯来人、希腊人,以及罗马人根据象征性的图像创造了无数的雕刻驱邪物。例如,青蛙促进生产力;古埃及十字架带来长寿;乌迦特,或者"何露斯之眼",能够带来健康,以及抵抗邪恶的防护;圣甲虫可以使你免受黑魔法的伤害,并保证你来世的复活。对于亚述人和巴比伦人来说,公羊代表了生殖力(男性的性交能力),公牛代表了生殖力和力量。眼睛和男性生殖器的符号几乎是通用的对抗恶灵和"邪恶之眼"的防卫用品。
宗教符号同样也是很受欢迎的驱邪物。非基督教徒会佩戴他们自己天神的肖像或者象征标志(例如托尔的铁锤,赫尔墨斯的神使之杖,或者何露斯之眼)。犹太教教徒会佩戴六角的大卫盾(M.genDavid,"大卫之星")。基督教徒佩戴十字架/鱼,以及圣徒的勋章。女巫佩戴五芒星。
护身符
护身符是一种特别制造的物品,它充满并赋予了作为一种工具完成特殊用途的魔力。护身符有很多种类,例如带来好运、赢得赌博、预防突然死亡、提高记忆力,甚至还有做好演讲致辞的护身符。和驱邪物一样,护身符通常要随身携带。佩戴护身符的那个人自己亲手制作的护身符最为有效。别人帮你做的护身符远比不上你自己亲手制作的护身符来得强大。
护身符可以做成各种形状,使用各种材质,但是传统上来说,有些物质会比其它物质更为合适,而且它们的用途会使护身符拥有更多的力量。制作护身符最常使用的材质应该基于一周中每一天的行星符应(详情请参照课程之三第六课:"行星符应表格")。从这个图表上我们可以看到,每一天都连系着一个特定的行星,而每一颗行星都与某些东西存在着特殊的关联。因为每一颗行星都有其特定的颜色和专属金属,反应了这些关联的护身符也应该由这些金属制成--至少要涂上这些颜色。(因为金属汞是液态的,锡或者铝也适用于汞护身符。)大多数的护身符都会做成金属磁盘的形式,并在两面刻上合适的魔符和符号。然后就会作为坠饰穿在链子上佩戴。当然,在大多数的超自然商店中你可以买到合适的已经刻好的护身符磁盘。但是如果你非常在意你想要达到的目的,那你就应该自己做。一些金属可以在五金店中买到。捕鱼用的铅坠可以锤平以替代铅(代表土星)。然而,铁器如果没有经过熔炉的融化会很难锤薄。金质、银质,以及铜质的磁碟可以用铁锤和铁砧将硬币锤平代替。代表太阳的纯金硬币可能会有点昂贵,但是也可以使用镀金或者仿金合金。你可以使用我在讲授怎样在仪式刀上刻如尼文的方法(课程之三第二课)来在你的护身符上刻字。
护身符得在合适的日子进行雕刻--甚至还要计算出一天中最好的时间(请参考课程之四第五课:"时辰之舞")。请在课程之五第七课:"行星力量的护身符"中参考七颗行星的传统护身符魔符。魔符中间的文字是占星学中的速记符号;中心凹陷代表特性;左边凹陷代表统治圣灵;右边凹陷代表掌握智慧。
在护身符的另一面刻上你的名字、个人魔符,以及用你最喜欢的魔法字母刻上特定的意图或者目的。
:魔法矿石
在中世纪期间,水晶和其它石头都用作驱邪物,点缀在护身符上以达到各种各样的魔法目的,从防护、睡眠,以及令人愉快的梦,到命运占卜和治疗。颜色和形状被认为是决定了这些魔法用途的重要因素,而且有这些颜色和形状的水晶都被认为有着它们自己与生俱来的本质。这些最常用作佩戴的首饰,例如戒指和坠饰,但是裸石也可以装入小袋或者魔咒袋中携带。以下是一些各种各样的宝石和矿石的魔法关联:护身符珠宝中用到的宝石和矿物矿物属性矿物属性
玛瑙:雄辩,智慧,真实。(黑色)爱,胜利,保护;(绿色)治疗;(褐色)冥想。
力量,勇气,自信,繁荣。(红色)防雷保护。
琥珀:所有目的的咒语助力器。防护,治疗疾病,带来钱财。
紫水晶:精神上的理想和美德。明镜止水。转变消极。精明的经营决策,士兵的护身符,预防醉酒。
海蓝宝石:健康,年轻,希望,幸福。绿宝石:人际关系和谐,思维敏捷,身体能量,希望。治疗懒惰。血石:实现希望,雄辩,胜利,保护,健康,赞赏。防止欺骗。红玛瑙:友谊,治疗沮丧。幸运,保护,希望,雄辩并大胆的演讲。猫眼石:长寿,抵制邪恶。贵橄榄石:谨慎,考虑周到,智慧。绿玉髓:快乐,愉悦。刚玉:有助于心神安定。翡翠:预知,信念,真相,思维敏捷,足智多谋,洞察力,尽责。石榴石:忠诚,诚实,心无邪念,奉献,能量,健康,慈善。预防噩梦。赭石:吸引力,魅力,机敏,幸福感,改善命运。红锆石:佩戴在鞋上,可以得到热情好客的招待,保护旅人免受伤害或感染疾病。玉白石:(白色)认为会集中爱的和谐本质。
(黑色)力量和权力。碧玉:愉悦,幸福,缓解疼痛。(红色)夜晚天青石:能力,才能,成功。增加灵媒和魔法能量。
天然磁石:(磁铁矿)个人吸引力,魅力,诚实,正直,男子气。吸引真正的爱情。抵御有害的魔法。
孔雀石:增强洞察力。挂在摇篮上可以保护婴儿。月长石:激发激情,增加先见之明。推动爱情,同情心和交感力。黑曜石:奉献给司夜和冥界的女神赫卡特,用于制作魔镜。橄榄石:幸福,快乐,谦逊,和单纯。蛋白石:记忆,认知能力。灵性,尽责,以及自信。
黄铁矿(F..l"sG.ld):缓和脾气,防止假话。石英:纯洁,无穷,眼力,占卜。保护佩戴者不受不愉快梦境和邪恶作用的侵扰。就像电池一样保留能量。
红宝石:宝石之王。精神和身体健康,治愈伤口。维护和平,爱情,和激情。
蓝宝石:帮助魔法师理解预兆的助手,接触多种毒药的毒。其中最为有效的是星彩蓝宝石,它被称为"命运之石",可以带来好运,胜利,忠诚。防止受到欺骗和背叛。
缠丝玛瑙:精力充沛,聪明,高兴,名望。黄晶:爱,情感,甜美的性情和本性。绿松石:避免意外事故,增进预见力。增强抵制巫师袭击的力量。增强言语交流。
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