感恩的心-走进信息时代
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    科学是人类文明的结晶,又是人类社会发展的动力。人类的聪慧之处不仅在能记住过去的事物,认识现在的事物,而且还有更重要的一点,能鉴赏以往而知未来。

    本单元将为你揭开信息时代的神秘面纱,激发你探究科技宝库的热情;

    训练你快速阅读的能力;

    根据需要,迅速筛选,鉴别并重组重要信息,把握文章的内容要点。

    一场革命开始了选自《未来之路》,北京大学出版社,1996年版。

    [美]比尔·盖茨[比尔·盖茨]美国微软公司总裁,他与另一位合作者创建了世界上第一个微型计算机软件公司。

    我13岁的时候编写出了我的第一个软件程序,目的是为了玩三连棋[三连棋]棋类的一种。双方轮流在一个有九个方格的棋盘上画十字或圆圈,以所画的三个记号成直、横、斜线相连者为胜。我那时使用的那台计算机庞大、笨重、速度慢,但绝对是令人心荡神迷的。

    使一帮十几岁的少年迷恋于一台计算机,这原是湖滨中学俱乐部母亲们的主意,那时我正在该私立学校上中学。这些母亲们决定,应该把一次义卖捐献物所得的钱用来为学生们安装一台终端机,并为他们付计算机机时费。还在上世纪60年代末的西雅图[西雅图]美国西北部的重要海港城市,就让学生使用计算机,这是一种相当令人惊讶的做法——对此,我将永远怀抱感激之情。

    这台计算机终端没有屏幕。为了下棋,我们在一个打字机式的键盘上输进我们的棋路招法,然后坐在周围等候一个噪音很大的打印机咔嗒咔嗒地把结果打印在一张纸上。于是我们便冲过去看谁赢了,或是决定下一轮走法。本来玩一盘三连棋只需一张纸、一支铅笔和大约30秒钟就够了,而这样一来,我们就多半会把大部分吃午饭的时间都搭进去。可这有什么关系呢?要紧的是这台机器有那么一点妙不可言的地方。

    后来我意识到,这种计算机魅力产生的部分原因在于:面对一台庞大的、昂贵的、成熟的机器,而我们这些小家伙居然可以控制它。我们太年轻了,不能开车或是进行别的寻欢作乐的成人活动。但我们却可以对这台机器发号施令,而它总是唯命是从。计算机太伟大了,你一旦操作它,就可以立刻得到结果,让你知道你的程序是不是在起作用。从别的许多事情上你得不到这种反馈。这就是我迷恋计算机的开始。简单程序产生的反馈尤其一目了然。就是到了今天,一想到无论什么时候只要我的程序正确,机器就会不折不扣地遵从我的指令去工作,我就激动不已。

    当我和我的朋友有了信心的时候,我们开始在计算机上折腾起来,例如一有可能就加快程序的运行速度,或是想法增加游戏本身的难度。湖滨俱乐部的一个朋友用BASIC语言开发了一个程序,用来模拟强手棋游戏。BASIC语言(初学者通用符号指令代码Beginner’s All Purpose Symbolic Instruction Code的缩写),正如其缩写名称所示,是我们用来开发日益复杂程序的比较容易学习的编程语言。他想出了个招法,可以让计算机以飞快的速度玩成百上千的游戏。我们为它增加一些指令,实验出了各式各样的游戏方法。我们想发现究竟什么样的技巧最容易获胜。而这台咔嗒咔嗒的计算机告诉了我们答案。

    跟所有的儿童一样,我们不仅胡乱鼓捣我们的玩具,我们也改变它们。如果你曾观察过某个儿童用纸板卡通和一箱蜡笔创造出一艘带冷温控制仪表的太空船,或是听到他们即兴制定一些规则,诸如“红色小车可以超越所有别的车”等的话,你就知道这种要求一个玩具具有更多功能的冲动存在于创造性儿童游戏的核心。这也是创造性活动的本质。

    当然,我们那时只是在胡乱折腾而已,至少我们自己是这样认为的。但我们拥有这样一种玩具——嘿,一种最后变得非同小可的玩具。我们湖滨中学的一些同学拒绝放弃玩计算机。在学校的许多人心目中,我们已经和计算机连体,或者说计算机已经与我们连体。一位教员请我协助教授计算机程序设计,这对大家来说似乎是理所当然的事情。但是当我在校园剧目《黑色喜剧》中担任主角时,却听到一些同学在小声议论:“他们为什么选中了这么个计算机迷?”可见人们仍然是以这种方式来认识我的。

    在全世界的范围内,似乎有整整一代像我们这样的人,伴随着各自喜爱的计算机玩具步入了成年阶段。我们的这种做法引起了一场革命,虽说基本上是静悄悄地发生的——现在,计算机已占据了我们的办公室和家庭。计算机的体积越来越小,功能却越来越强,同时价格也戏剧性地降低。这一切都发生在很短的时间内,虽说发生得不像我想象得那么快,但仍然要算相当得快。廉价的计算机芯片现在已经用于引擎、手表、反向刹车、复印机、电梯、油泵、照相机、恒温器、脚踏车、自动售货机、报警器等,甚至用于语音问候卡里。今天学校里的少年正在用个人计算机做一些令人惊讶的事情。这些计算机还没有课本大,但其功能却比上一代最大的计算机还要强大。

    既然计算机异乎寻常的便宜,而计算机又占据了我们生活的每个角落,所以可以说我们正处于一场革命的前夜。这场革命将使得通信价格降低到前所未有的程度,而且所有的计算机都将连为一体,为我们而存在,并和我们交流。将这些计算机在全球范围内连接起来,它们就将形成一个网络,人们正在把这些网络称为“信息高速公路”。这方面的直接表现就是目前的计算机国际互联网络(Internet),该网络使用最新技术,将许多计算机连接起来交换信息。建成、使用这一新的网络,它的好处以及危害,是这本书的主题。

    将要发生的方方面面似乎都是令人激动的。当我19岁时,我展望了一次未来,把我所看到的一切作为我理想生活的基础,结果证明我是正确的。但19岁的比尔·盖茨所处的地位与现在的比尔·盖茨所处的位置是大不相同的,在那些日子里,我不仅拥有作为一个机灵的少年人所拥有的一切自信力,而且具有不受任何人注意的有利条件,即使我失败了——那又算得了什么呢?今天,和上世纪70年代的计算机巨人们相比,我却具有更显着的地位,但我认为他们曾使我获益匪浅。

    我曾一度想去大学攻读经济学,最终我还是改变了主意。从某种意义上讲,我在计算机行业的全部经历就是一系列经济学课程。我亲睹了正螺旋线效应和古板的商业模式。我观察了工业标准演变的方式。我看到了技术上相互兼容的重要性,看到了反馈和不断创新的重要性。我想,我们就快要看到亚当·斯密的理想市场的最终实现了。

    但是我不是仅仅想使用这些教训来探讨未来——我是在拿未来打赌。还在我十几岁的时候,我就预见到了低成本计算机可能会具有的冲击性影响。“让每一个家庭,每一张桌子上都有一台计算机”成为微软公司的使命,为了完成这一使命,我已经做了很多工作。现在,这些计算机正被连接起来,而我们正在同时制造软件——即告诉计算机硬件如何运作的指令——这将使个人从这一相互连接的通信动力系统中获得益处。不可能完全精确地预见到使用网络时的情形。我们将利用各种不同的设施进行相互联络,包括一些看起来像电视机、像今天的个人计算机或像电话机的设置,有些东西可能与一个钱包的大小和形状相似。在它们的核心都将有一台功能强大的计算机,无形地与成百万的其他计算机连接在一起。

    不久的将来,会有这么一天,你可能不必离开你的书桌或扶手椅,就可以办公、学习、探索这个世界和它的各种文化,进行各种娱乐,交朋友,逛附近的商场,向远方的亲戚展示照片等等。你不会忘记带走你遗留在办公室或教室里的网络连接用品,它将不仅仅是你随身携带的一个小物件,或你购买的一个用具,而是你进入一个新的、媒介生活方式的通行证。

    本文以“一场革命”为切入点,叙述了微软公司总裁——比尔·盖茨的心路历程,揭示了创造性与科学技术之间相辅相成的关系,对于正在成长中的中学生而言,有重要的现实意义。在这个世界上,创造出奇迹的人凭借的都不是最初的那点勇气,但是只要把最初那点微不足道的勇气保留到底,任何人都会创造出奇迹,科技也如此。

    1读完本文,你了解了这位科技精英的历程了吗?对你有什么启发?

    2文中所说的“革命”是什么?它有什么现实意义?

    3你对未来世界人类的生活有什么联想与想象,写下来吧!

    选择式阅读是从材料中迅速找出有关内容的一种快读法。应用此法,应该先运用浏览式阅读通观全文,了解全文的主要内容、结构、各个部分的要点。再读第二遍时,或按照材料自身的顺序寻找所需的章节、段落、语句,或根据第一遍浏览时确定的要点直接抽取有关内容精读。

    广告文案集锦

    佚名

    广告是词语的生涯。

    ——大卫·奥格成

    文字是我们这行的利器,文字在意念表达中注入热情和灵魂。

    ——李奥·贝纳

    一

    1请司机注意您的方向盘——本市一无医生,二无医院,三无药品。

    (墨西哥某边境小城入口处广告)

    2阁下驾驶汽车,时速不超过30公里,可以欣赏到本市的美丽景色;超过60公里,请到法院做客;超过80公里,请光顾本市设备最新的医院;上了100公里,祝您安息吧!

    (马来西亚柔佛市交通广告)

    二

    1与您通途,为您效劳。法国“第一夫人”与您同行。

    (法国雪铁龙汽车广告)

    2车到山前必有路,有路必有丰田车。

    (日本丰田汽车广告)

    三

    李宁服饰广告口号:

    1中国新一代的希望。

    2把精彩留给自己。

    3我运动,我存在。

    4出色,源于本色。

    5读我色彩,自由自在。

    6一切皆有可能。

    四

    爱情灵药:

    温柔心一颗;

    倾听二钱;

    敬重三分;

    谅解四味;

    不生气五两;

    以汽水服之;

    不分次数,多多益善。

    (广告口号)用心让明天更新

    (黑松汽水系列产品之一广告口号)

    五

    1大石化小,小石化了。(胆舒胶囊)

    2六神有主。(六神花露水广告)

    3“闲”妻良母。(洗衣机广告)

    4一毛不拔。(牙刷广告)

    5一旦拥有,足下风流。(莫迪鞋广告)

    6柔柔的风,甜甜的梦。(鸿运扇广告)

    7远在天边,近在眼前。(理光传真机广告)

    8不打不相识。(四通打字机广告)

    六

    1只溶于口,不溶于手。(M&M牛奶巧克力广告)

    2月光下的收成。(“绿巨人”公司罐装豌豆广告)

    3为名忙,为利忙,

    忙里偷闲,且喝一杯茶去;

    劳心苦,劳力苦,

    苦中作乐,再倒二两酒来。(四川某酒家广告)

    4葱姜芹蒜芫荽韮,

    芋藕茄菰菜菔菘。(某菜市场对联广告)

    5四川特产,口味一流。

    天府花生,越剥越开心。(天府花生广告)

    七

    十四就是十四,四十就是四十,十四不是四十,四十不是十四。

    如果没有牙齿,看你怎么读?(台湾“爱牙日”公益广告)

    短短几个字或十几个字却能让人过目不忘,不能不说是语言的魅力。广告时时处处充斥着我们的生活,已成为人们生活中的一段小插曲。广告的语言简洁、醒目、容易理解,朗朗上口,可谓一字“千金”啊!

    1综合上述广告案例,试着概括广告语言的特点。

    2修辞是广告语言的常规武器,恰当的修辞可以极大地增强广告语言的表现力。以2~3则广告文案为例分析其修辞技巧。

    3广告大师波斯迪普说:“巧妙地运用幽默,就没有卖不出去的东西。”选择2~3则广告,分析如何营造出幽默效果?

    广告文案语言是指用于传递广告信息的文字符号,一般人把广告文案语言称为“广告语”或“广告语言”。广告语主要有陈述语、口语、诗语三种形式。其中陈述语强调真实与客观地介绍,口语侧重于通俗易懂与生活化,诗语突出其生动形象、富有美感和诗意。海外广告人总结了文案语言的一个公式:KISS公式,即keep it sweet and simple的缩写,意思是无论中外,广告语言最好能做到“甜美”和“简洁”。在此基础上,到什么媒体说什么话,对什么人说什么话,追求个性与创新。

    网络语粘贴

    佚名

    手机短信

    删除昨天的烦恼;确定今天的快乐;设置明天的幸福;存储永远的爱心;取消时间的仇恨;粘贴美丽的心情;复制醉人的风景;打印你的笑容。

    中央气象台:今夜到明天上午有点想你,预计下午转为持续想你,受此低情绪影响,傍晚将转为大到暴想,心情将降低五度,预计此类天气将持续到见到你为止。

    上联:爱已缴费情已开机相思走在漫游区

    下联:想也欢喜思也甜蜜天涯咫尺常联系

    横批:不能没有你的消息

    拒绝病假的理由

    一年里有365天,你每星期休息两天,剩下261天工作。

    你每天有16个小时不在工作,去掉170天,剩下91天。

    你每天花30分钟喝咖啡,加起来每年23天,剩下68天。

    每天午餐时间花掉你一个小时,又用掉46天,还有22天。

    通常你每年请两天事假,这样你的工作时间只有20天。

    每年有5个节假日公司休息不上班,你只干了15天。

    每年公司还慷慨地给你14天假期,算下来你只工作1天!

    而这天你居然还要生病?

    一句话评述

    到了日本才知道死不认账还会很有礼貌;

    到了德国才知道死板还一套一套;

    到了印度才知道人还得给牛让道;

    到了奥地利才知道连乞丐都可以弹个小调;

    到了丹麦才知道写个童话可以不打草稿;

    到了阿根廷才知道不懂足球会让人晕倒;

    到了梵蒂冈才知道从其境内任何地方开枪都会打到罗马的鸟。

    网络用语知多少

    网虫:痴迷于互联网的人;

    聊虫:喜欢在网上聊天室聊天的人;

    大侠:互联网使用高手,又称大虾;

    菜鸟:上网经验不足的新手;

    馨香:信箱;

    东东:东西;

    美眉:妹妹;

    斑竹:版主BBS中主持管理一个专栏的人;

    贴子:发表在BBS上的一段文字;

    TIA:事先表示感谢,即Thanks In Advance

    SU:再见,即See you

    时至今日,电脑、手机、互联网早已走进千家万户,调节着人们的生活节奏,成为人们利用的工具,再也不是身份的象征。网络传播信息的速度超乎人类的想象,新新人类,时髦词语更是推陈出新,让我们应接不暇,也许这也是一种进步,一种调侃,一种难以言说的文明……

    1手机短信的语言形式精练,但又轻松、幽默给人带来温馨、带来欢笑,读读你喜欢的短信并体味其中的语言风格和修辞方式。

    2以一句话评述各国帖子颇有趣味,不仅抓出各国某方面特点加以夸张突出,而且句句押韵,读来朗朗上口。试选一二略作分析。

    3有人说网络语言的出现、流行会影响一代人的语言能力、文字功底,对传统的“说文解字”是一个冲击,你是怎么看待这个问题的?

    作为一种较为自由的书面语,网络语对口语语体的词语、句式、语体框架的要求都比较开放,作者可以极大地张扬个性、呈现个人语言风格。当然,媒介的特殊性使网络语言也具有着不规范性。

    网游江湖选自《看世界》。

    车亮

    曾经梦想一个山明水秀的世外桃源。

    它不属于任何国度,也不属于任何人。

    而我,是一个着青衣的弓箭手。

    我背着跟随我多年的老弓,行走于山林之间。

    当然还有我的知已,我们一同抚琴弹唱,把酒当歌,人生几何……

    远离尘嚣,享受惬意。

    这不是梦境,在RPC的网络游戏中,真的可以找到这样一个“桃源”的所在。

    游戏制作者们深知,并不是人人都可以成为“英雄”,或者说,并不是人人都可以成为惊世绝伦的瞩目人物。这一辈子,我们只能扮演一个人生角色。这个角色只能按部就班地发展,是好,是坏,我们都不可预知。有的人鸿运逼来,轻松一世飞黄腾达;有的人从早到晚忙忙碌碌,却只是庸碌一生;大多数人,都是安守本分地过活,他们勤劳,平凡,踏实。但是,我们并不向来甘于如此,我们向往刺激兴奋的生活;向往众人注目的地位;向往无拘无束的自在;向往扮演不同的人生角色。而网游,恰好满足了我们的所有欲望与需求。

    网游里,我们可以尽情挥洒不同角色的魅力——你扮演横行江湖的“东邪西毒”,他扮演行侠仗义的“英雄”,而我,也可以扮演一个无名小卒,默默行走,不问荣辱。

    在网游里,我们不仅可以挑选“正邪”的道路,也可以挑选“职业”的发展,甚至可以挑选“性别”。我们可以挑选做大侠,也可以挑选做小偷,但是大侠并不是人人追捧,小偷也不是人人喊打,因为网游自有一套网游的规则;至于“男人”和“女人”,也许在网游中是最被模糊的概念,因为任何人都可以将自己的真实性别隐藏于数字网络的背后,被取而代之的,是四海皆一的“玩家”。

    每一个身处网游中的玩家,都仿佛背负着某种重大的使命,为了某个任务,为了某件心仪的装备,为了某样宝物,义无反顾地前行,但他们不仅仅是为了寻找这些,更多的是想在虚拟世界中寻找一个“理想”的所在。也因此,他们可以在现实生活中蓬头垢面、废寝忘食,也因此,痴迷的网游人通常被周围的人视为“异类”。

    网游中有制作精良的或2D或3D的景象,还有动听的游戏音乐,这些都是吸引“网游人”的重要原因。试想一下,告别单机游戏中独自一人的“孤单英雄”,与网游中结识的好友们一同畅游游戏世界的崇山峻岭、亭台楼阁、曲径通幽。原本枯燥无味的“打怪——练级——装备”循环似乎也重新充满快乐了。而为网游增添动感的音乐,更是功不可没,它让玩家犹如置身其中,每到一处新的场景,每获得一件新的宝物,每升上一个新的等级,那些熟悉的音乐声,或温馨,或惊喜,总是让人欲罢不能。

    “美景”与“音乐”,是一个网络游戏的吸引力所在,可是一个网络游戏最大的财富,却是众多的玩家。可以说,一个没有朋友的网游,是失败的网游。在一个聚集众多玩家的网游里,我们不必惧怕自己是一个新手,对着错综复杂的地图措手不及,只要在人气聚集的地方大叫一声“我是新人我怕谁!”(哈哈,肯定不能如此嚣张。正确的措辞应该是“我是新人,哥哥姐姐们谁能带带我?”)一定会有热心的玩家们上来帮忙的。如果两个人合作默契,说不定还能日久生情,擦出爱的火花,发展一段“网络情缘”呢。

    在网游里,受了欺负也不必忍气吞声,如果你加入了“战盟”或者“公会”,那么就叫朋友们为你主持公道吧——PK(Player Killing)。当然,在大多数情况下许多人都会认为这只不过是游戏一场,不必过于较真。一般来说,网游人对在网游中认识的朋友都会特别珍惜,而在网游中发生的种种爱恨情仇,如果要写成一部小说的话,相信那一定是非常感人的人间悲喜剧。

    分享,友谊,纯真,是网游人在网游中寻找的至真至纯。许多人说失望,因为网游中当然也少不了骗子。毕竟网游就像一个真实的小世界,所谓林子大了,什么鸟都有;也许自己辛辛苦苦打出来的装备被人用假的装备骗了……但是我相信只要真诚待人,总会遇到知音,眼泪与笑容一样,都是宝贵的纪念,因此不需要绝望,只是别忘了,在网游中也要留个“小心眼”。

    梦境的尽头,难道只能是惨淡的现实?

    因为网游只能是网游,我们还是必须回到现实中。你会发现网游中那个自己,虽然曾经豪情万丈,曾经意气飞扬,虽然曾经灰心沮丧,曾经落魄潦倒,但都是另一个世界中的自己,都是曾经经历过的另一个人生。对于曾经给予我们欢乐的网络游戏,爱恨都凝结成了点击“进入游戏”时的兴奋与激动,凝结成了点击“退出游戏”时的失落与惘然。所幸我们所投入其中的每分每秒,还有它们铸成的情感,曾经拥有的情感,决不会就此消逝。

    虽然角色扮演的本义是让人们可以扮演不同的角色,但是网游人们分明感觉到,当你百分之百投入一个游戏时,分明是游戏中的“角色”,扮演了你自己。

    太多的网游,太多的选择,让我们历尽欢乐后感觉失落——什么才是我们真正需要的网游?我们仍然在鼠标引导下兴奋地游走,孜孜不倦地继续寻找着属于自己的网游,寻找着属于自己的“桃源”,寻找着一人将“被”扮演的“角色”……

    神奇的网络,费解的痴迷,为什么会有如此多的人陷入那个虚拟的世界而不能自拔,大概这就是网络的力量吧。不管怎么说,在如此受欢迎的网络世界中,确实有我们日常生活中不能体验的“爱、恨、情、仇”可以让我们获得欢娱,也许存在的即需要的吧!

    1“网游”目前是一个备受争议的社会问题,有人喜欢它的痛快淋漓,惊险刺激;有人抱怨它的费时费力,耽误学业,对于一个这样棘手的问题,聪明的你有什么办法吗?

    2文中所说的“桃源”指的是一个什么样的世界?

    3你有没有想过,为什么有这么多的人痴迷于“网游”?这是一种好现象吗?

    想象是文学作者必须具有的才能和手段。通过想象可以唤起对往事的回忆、对未来的畅想,可以把单薄零散的素材补充、丰富起来,构成血肉丰满的艺术形象。

    本单元的文章体裁各异,题材新颖。《一场革命开始了》、《网游江湖》是以计算机、网络这两种新兴的先进事物为题材,展开叙述,前者以第一人称作为叙述时的立脚点、观察点,给读者以真实、亲切的感觉,用自己的切身经历告诉人们作者怎样引起了一场“革命”,读来使人敬佩、信服。

    后者则是讲述了网游的种种妙处,作者叙述得主次分明,详略得当,干净利落,把痴迷于网游的原因一条条摆放出来,可谓条条在理,句句入情,让人不相信都难。

    《广告文案集锦》、《网络语粘贴》两篇文章搜集了时下最流行的广告语和网络语,读来使人觉得新鲜、轻快、趣味盎然。也许,网络语、广告语就是我们这个时代的标签,打上了这个时代深深的烙印。

    “科技以人为本”这句口号已说了好多年,现在我们都知道科学技术是第一生产力,而年轻人永远都是创造科技奇迹的排头兵,永远都是接受新鲜物的新生力量,他们年轻、好奇、充满着活力与魄力,所以让他们来做“科技”这篇大文章是再合适不过了!

    1走进网络,拥抱自然,关注特点,研究课题,参加竞赛,服务社会,善待他人,学做家务……生活处处是课堂,这些多姿多彩的课堂能开阔视野,增长才干;能锻炼体魄,磨炼意志;能使心灵得到净化,智能得到开发……

    请以“这也是课堂”为题,写一篇文章。

    2阅读下面的文字,按要求写作文。

    为什么每天都有许多人在看世界地图,而只有魏格纳得出了大陆漂移说?有些人几乎天天见到猫晒太阳,可为什么只有斐塞司一人发现了日光疗法?可能我们都认为,要想获得成功,就必须比别人付出足够多的努力。其实在很多时候,天才和普通人的区别在于能比别人多想一步。科学发现是如此,在日常生活、工作、学习中又何尝不是如此呢?

    请以“多想一步”为话题,写一篇文章。

    要求:所写内容必须在话题范围之内。试题所引用的材料,在文章中可用也可不用。立意自定;除诗歌外,文体不限;题目自拟(不得直接以话题为题);不少于600字。

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